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iphone - 将第三方库添加到 iPhone 应用程序时如何设置 'Header Search path' 的路径

我想添加一个第三方库Speech-To-Text到我的Xcode项目。我只是将xcodeproj文件拖到我的iPhone项目中。然后我按照目标依赖项、将二进制文件与库链接并设置标题搜索路径等步骤进行操作。但是我对如何正确设置标题搜索路径感到困惑。然后我导入#importSpeechToTextModule.h'那个时候我得到了像SpeechToTextModule.hfilenotfound这样的错误.请帮助我。提前致谢!!! 最佳答案 以下是为外部第3方库添加header搜索路径的步骤:选择项目的build设置从设置中选择标题搜索

ios - 如何修复错误 ITMS-90032 : "Invalid Image Path - No image found at the path referenced under key ' CFBundleIcons': 'AppIcon60x60' "?

我提交了申请,但在尝试提交时出现错误。错误是ERRORITMS-90032:“无效的图像路径-在键'CFBundleIcons'下引用的路径中找不到图像:'AppIcon60x60'”。我也在我的Info.plist中这样做了:这是我的xcassets我不知道为什么它不起作用。如果我从SupportingFiles和Info.plist中删除图标,并尝试提交它会显示以下两个错误:错误ITMS-90032:“无效的图像路径-在键‘CFBundleIcons’下引用的路径中找不到图像:‘AppIcon60x60’”错误ITMS-90022:“缺少必需的图标文件。bundle不包含iPhon

ios - Xcode 4 : Can I get a path to the currently active file via AppleScript?

我正在尝试编写自定义xcode4行为以使用Perforce检查当前事件文件。我知道我可以编写自定义行为以在按下某个键时运行(例如,F1)当前在Xcode中“活跃”的源文档,获取它的路径,并尝试通过Perforce检查它。据我所知,AppleScript是到达目标文档的最佳方式,因为它可以轻松导航XcodeDOM。鉴于此,DOM本身就是一个迷宫。这可以做到吗? 最佳答案 是的。tellapplication"Xcode"setCurrentActiveDocumenttodocument1whosenameendswith(word-

ios - Facebook 和 Path 是否在其根导航 UI 中使用开源库?

Path的最新更新包括一个根导航UI,它与Facebook几个月前在其应用程序的v4中包含的UI惊人地相似。这个实现有开源版本还是Path从头开始​​构建它?从我在他们的文档中看到的内容来看,Three20似乎没有更新。 最佳答案 有几个人在github上的开源代码中实现了这一点,这是我发现的一个看起来不错的:https://github.com/mystcolor/JTRevealSidebarDemo 关于ios-Facebook和Path是否在其根导航UI中使用开源库?,我们在St

ios - MapKit 异常 : Cannot remove an observer for the key path "title"

我遇到过很多这样的崩溃。在我的代码中,我没有对我的MKAnnotation对象执行任何可以解释此异常的KVO。所以对我来说,它看起来像是一个iOS错误。有没有其他人遇到过类似的崩溃?***Terminatingappduetouncaughtexception'NSRangeException',reason:'Cannotremoveanobserverforthekeypath"title"frombecauseitisnotregisteredasanobserver.'Thread0Crashed:0libSystem.B.dylib0x000792d4__kill+81lib

objective-c - Xcode/clang : Why do some, 不是全部,我的标题给 "warning: no rule to process file xxx for architecture arm7"

我正在使用ARC在Xcode4.2/Lion上使用clang构建一个iOS5应用程序。对我来说,好的做法是尽量消除尽可能多的警告,但我迷失了这一点。该应用程序有很多类,但它们的头文件数量有限(8或9)会给出如下链接器警告:warning:noruletoprocessfile'$(PROJECT_DIR)/TKMyClass.h'oftypesourcecode.objj.hforarchitecturearm7`我没有看到这些header有任何显着的共同点:一对是第3方OSS代码;其余的都是我自己的。一个是纯C头文件(没有对应的.c),只包含常量、#defines和枚举;一对是使用X

c++ - asio::tcp::socket 的async_read_some 和async_receive 有什么区别?

有什么区别:boost::asio::tcp::socket::async_read_some()boost::asio::tcp::socket::async_receive()据我所知,他们的文档是相同的。我应该选择哪个? 最佳答案 我认为两者本质上是相同的。它们同时提供两者的原因是提供类似于iostream(具有read_some成员)和套接字(具有receive)的接口(interface)。正如PeterTseng指出的那样,async_receive也有一个接受socket_base::message_flags的重载,

boost - 延迟后未调用 async_write_some 回调

我对async_write_some的回调在一秒钟sleep后没有被调用。如果我为每次写入启动一个io_service工作线程,为什么没有调用回调?标题boost::system::error_codeerror_1;boost::shared_ptrio_service_1;boost::shared_ptrsocket_1;连接voideth_socket::open_eth_socket(void){//1.resetioservicesio_service_1.reset();io_service_1=boost::make_shared();//2.createendpoin

c++ - 我如何在 Boost ASIO 中获得等待 async_read_some 的函数?

情况:我正在运行一个异步TCP服务器,其中必须有来自客户端的多个同时连接。在这个特定问题中,我有一个名为tcp_menu_id_receive()的函数,它接收并返回客户端发送的数值。问题:函数不等待async_read_some()并立即返回默认值。inttcp_menu_id_receive(){autoself(shared_from_this());intmenuid=0;socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_,max_length),[this,self,&menuid](boost::system::error_c

c++ - 在 linux 中调用 socket.close 后 socket.read_some 需要很长时间才能返回

我将Boost.Asio用作简单的套接字库。当我打开一个套接字时,我创建了一个线程,该线程不断读取该套接字,并在套接字关闭或发生其他一些错误时返回。while((read=socket->read_some(buf,ec))!=0){//dealwithbytesread}此代码在Windows和Mac上运行良好。然而,对于Linux,当从主线程关闭套接字时,socket::read_some需要很长时间才能返回-我发现它超过2分钟。我可以做些什么来改进它吗? 最佳答案 如果你愿意cancel-ability,使用异步套接字。不要使