与成对的指针+长度和std::string相比,我发现对std::string对象进行排序时性能差异非常大我在我的应用程序中进行了大量排序,我发现性能瓶颈在于对大型字符串数组进行排序。我知道进行此类排序的两种好方法-使用std::sort和Boost.sort函数。我正在使用指针和字符串长度信息对大文件的各个部分进行排序我尝试将我的性能与对std::string对象进行排序进行比较,而我的简单指针+长度结构要慢得多。我无法想象-为什么?sizeof(std::string)是32,而sizeof(my_struct)是16字节。两者都是在内部使用::memcmp函数进行比较为了描述这个
我编写了以下代码并且运行良好。我只是无法理解它为什么起作用。更具体地说,为什么我们必须先对数组进行排序才能使用std::next_permutation,它不能从任何配置开始吗?最让我困扰的部分是我不明白为什么我们必须写sort(sides,sides+3)和next_permutation(sides,sides+3)为什么是“+3”!因为我在数组中有三个元素?如果我使用任意数量的元素怎么办?boolvalid(intsides[],ofstream&outfile){inti=0;for(;isides[2]);else{outfile 最佳答案
考虑测量执行时间和执行交换次数的简单代码:#include#include#include#include#includestructA{A(inti=0):i(i){}inti;staticintnSwaps;friendvoidswap(A&l,A&r){++nSwaps;std::swap(l.i,r.i);}booloperatorv(10000000);std::minstd_randgen(std::random_device{}());std::generate(v.begin(),v.end(),[&gen](){returngen();});autos=high_re
我正在尝试使用std::sort和使用lambda的自定义排序函数对2D、动态分配的数组进行排序。numFaces是一个在程序开始时确定的整数值,在程序的生命周期内不会改变。这是我目前的方法。float(*data)[24]=newfloat[numFaces][24];std::sort(data,data+numFaces,[](float(&A)[24],float(&B)[24])->bool{returncomparison(A,B);//Pseudo});程序编译失败,出现以下错误:arraytype'float[24]'isnotassignable由于我在lambda声
请原谅消息的简洁。我有一组记录。我想按w.r.t.降序排序。其中一个关键。记录的键不是唯一的。qsort的比较函数:intcmp(constrecord*rec1,constrecord*rec2){returnrec2->key-rec1->key;}std::sort的比较函数:booloperator()(constrecord&rec1,constrecord&rec2){returnrec1.key>rec2.key;}两个版本会给出相同的结果吗?我不确定当键相等时sort/qsort的行为是否相同。 最佳答案 没有这样的
反向排序容器的推荐方法(例如:Sortingavectorindescendingorder)似乎是:std::sort(numbers.begin(),numbers.end(),std::greater());我知道第三个参数是帮助sort()进行比较的函数或仿函数,而std::greater是模板仿函数,但我不明白这里发生了什么。我的C++很生疏,所以如果这些是愚蠢的问题,请耐心等待:为什么std::greater之后有括号?那里?我们要创建一个新的std::greater吗?对象在这里?在那种情况下,我们为什么不需要new关键词在这里? 最佳答案
考虑以下显示多级继承的示例代码:案例1:这里类derived1是通过虚拟继承从类base派生的,类derived2是从类派生的直接类derived1。classbase{};classderived1:virtualpublicbase{};classderived2:publicderived1{};Case2:与Case1相同,只是不涉及虚拟继承classbase{};classderived1:publicbase//novirtualinheritance{};classderived2:publicderived1{};假设我在这两种情况下都创建了derived2类的对象。C
以下程序在使用不同的编译器编译时打印“unknown”。为什么会这样?#include"stdio.h"constcharOPTION=(char)(unsignedchar)253;intmain(intargc,char*argv[]){unsignedcharc=253;switch(c){caseOPTION:printf("option\n");break;default:printf("unknown\n");break;}return0;}在查看C++标准(N36902013-05-05)时,我看到了switch的子句:6.4.2Theswitchstatement2Th
isocpp.org指出:move-basedstd::sort()andstd::set::insert()havebeenmeasuredtobe15timesfasterthancopybasedversions[...]ifyourtypehasamoveoperation,yougaintheperformancebenefitsautomaticallyfromthestandardalgorithms.这是否意味着如果您在没有move构造函数或move赋值运算符的用户定义类型上调用sort(),那么就没有使用move语义?换句话说,要获得C++11性能改进的诸多好处,您应
比较器comp定义如下。它适用于std::sort,但无法在std::priority_queue的构造函数中编译。问题是什么?谢谢。#include#include#includeusingnamespacestd;boolcomp(inta,intb){returna>b;}intmain(){vectorvec={4,2,1,3};sort(vec.begin(),vec.end(),comp);//OKpriority_queueq1(less(),vec);//OKpriority_queueq2(comp,vec);//Failreturn0;}错误信息:error:nom