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python - 错误 'the source does not appear to contain CMakeLists.txt'

我正在ubuntu16.04中安装opencv。安装必要的先决条件后,我使用了以下命令:-kvs@Hunter:~/opencv_contrib$mkdirbuildkvs@Hunter:~/opencv_contrib$cdbuildkvs@Hunter:~/opencv_contrib/build$kvs@Hunter:~/opencv_contrib/build$cmake-DCMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE-DCMAKE_INSTALL_PREFIX+/usr/local-DINSTALL_C_EXAMPLES=ON-DINSTALL_PYTHON_EXAMPL

python - 如何将 "source"文件转换为 python 脚本

我有一个文本文件/etc/default/foo其中包含一行:FOO="/path/to/foo"在我的python脚本中,我需要引用变量FOO。将文件/etc/default/foo“源”到我的python脚本中的最简单方法是什么,就像我在bash中所做的一样?./etc/default/foo 最佳答案 然而,与@jil的答案相同,该答案特定于某些历史版本的Python。在现代Python(3.x)中:exec(open('filename').read())从2.x中替换execfile('filename')

python - 虚拟环境 ". venv/bin/activate"与 "source venv/bin/activate"

假设我创建了一个名为venv(virtualenvvenv)的虚拟环境从阅读教程中,我了解到有两种激活虚拟环境的方法:。venv/bin/激活sourcevenv/bin/activate我认为他们都完成了同样的事情,但我不明白这是怎么回事。同样对于数字1,不是“.”只是指当前文件夹?但如果我只输入不带“.”的“venv/bin/activate”,它就不起作用任何帮助都会很棒! 最佳答案 .和source做完全相同的事情,唯一的区别是虽然source更具可读性,但它可能不可用在所有外壳中。该命令在当前shell中运行脚本的内容,这

python - 文件名与文件对象作为函数参数

如果一个函数将文本文件的名称作为输入,我可以将其重构为取一个文件对象(我称之为“流”;有更好的词吗?)。优点很明显-将流作为参数的函数是:编写单元测试要容易得多,因为我不需要仅为测试创建临时文件更灵活,因为我可以在不知何故已经将文件内容保存在变量中的情况下使用它流有什么缺点吗?或者我是否应该始终将函数从文件名参数重构为流参数(当然,假设文件是​​纯文本文件)? 最佳答案 ...下面是xml.etree.ElementTree模块如何实现parse功能:defparse(self,source,parser=None):close_s

python - 文件名与文件对象作为函数参数

如果一个函数将文本文件的名称作为输入,我可以将其重构为取一个文件对象(我称之为“流”;有更好的词吗?)。优点很明显-将流作为参数的函数是:编写单元测试要容易得多,因为我不需要仅为测试创建临时文件更灵活,因为我可以在不知何故已经将文件内容保存在变量中的情况下使用它流有什么缺点吗?或者我是否应该始终将函数从文件名参数重构为流参数(当然,假设文件是​​纯文本文件)? 最佳答案 ...下面是xml.etree.ElementTree模块如何实现parse功能:defparse(self,source,parser=None):close_s

python "setup.py develop": is it possible to create ".egg-info" folder not in source code folder?

Python能够通过使用develop而不是install运行它的setup.py脚本来“伪安装”一个包。这会修改python环境,以便可以从其当前位置导入包(它不会复制到site-package目录中)。这允许开发被其他包使用的包:源代码被修改到位,并且更改可以通过简单的import用于其余的python代码。除了setup.pydevelop命令创建一个.egg-info文件夹,其元数据与setup.py处于同一级别,其他一切正常.混合源代码和临时文件不是一个好主意-这个文件夹需要添加到从vcs开始到结束备份系统的多个工具的“忽略”列表中。是否可以使用setup.pydevelop

python "setup.py develop": is it possible to create ".egg-info" folder not in source code folder?

Python能够通过使用develop而不是install运行它的setup.py脚本来“伪安装”一个包。这会修改python环境,以便可以从其当前位置导入包(它不会复制到site-package目录中)。这允许开发被其他包使用的包:源代码被修改到位,并且更改可以通过简单的import用于其余的python代码。除了setup.pydevelop命令创建一个.egg-info文件夹,其元数据与setup.py处于同一级别,其他一切正常.混合源代码和临时文件不是一个好主意-这个文件夹需要添加到从vcs开始到结束备份系统的多个工具的“忽略”列表中。是否可以使用setup.pydevelop

html - 在 Web Audio API 中使用 playbackRate.value 时如何获取当前时间

我需要知道正在播放的源的当前时间,但我不能使用context.currentTime,因为当我更改source.playbackRate.value时,上下文的速率也不会改变,所以我无法确定声音的当前位置在哪里。没有别的办法吗?编辑,一些代码:我使用这个函数从网络加载和播放mp3functionloadSoundFile(url){source=null;varrequest=newXMLHttpRequest();request.open('GET',url,true);request.responseType='arraybuffer';request.onload=functio

html - 在 Web Audio API 中使用 playbackRate.value 时如何获取当前时间

我需要知道正在播放的源的当前时间,但我不能使用context.currentTime,因为当我更改source.playbackRate.value时,上下文的速率也不会改变,所以我无法确定声音的当前位置在哪里。没有别的办法吗?编辑,一些代码:我使用这个函数从网络加载和播放mp3functionloadSoundFile(url){source=null;varrequest=newXMLHttpRequest();request.open('GET',url,true);request.responseType='arraybuffer';request.onload=functio

html - 在 HTML5/Chrome 中获取 AudioBuffer 的 onended 事件

所以我在Chrome中播放音频文件,我想检测播放何时结束,以便删除对它的引用。这是我的代码varsource=context.createBufferSource();source.buffer=sound.buffer;source.loop=sound.loop;source.onended=function(){deleteplayingSounds[soundName];}source.connect(mainNode);source.start(0,sound.start,sound.length);但是,事件处理程序不会触发。这是否还不支持,如W3specification