我有一个包含BLOB列的表(它只有16个字节)。我想运行SELECT*FROMmyTableWHEREblobColumn=?形式的查询并将字节数组绑定(bind)到该列。理想情况下我可以说myDatabase.rawQuery("SELECT*FROMmyTableWHEREblobColumn=?",myByteArray)或其某些变体,但rawQuery函数仅支持字符串参数-尽管查看Android源代码,私有(private)方法似乎确实包含bindBlob(int,byte[])。当然,我可以只运行查询SELECT*FROMmyTableWHEREblobColumn=x'CA
我有一个包含BLOB列的表(它只有16个字节)。我想运行SELECT*FROMmyTableWHEREblobColumn=?形式的查询并将字节数组绑定(bind)到该列。理想情况下我可以说myDatabase.rawQuery("SELECT*FROMmyTableWHEREblobColumn=?",myByteArray)或其某些变体,但rawQuery函数仅支持字符串参数-尽管查看Android源代码,私有(private)方法似乎确实包含bindBlob(int,byte[])。当然,我可以只运行查询SELECT*FROMmyTableWHEREblobColumn=x'CA
我对内容提供者有点困惑。如果我的应用程序中有多个Activity,它们是否每个都有自己的内容提供者实例?它本质上只是一个类/接口(interface)?在一项Activity中,我将有多个线程同时写入数据库。如何处理允许一个线程一次写入?我是否只捕获SQLiteDatabaseLockedException,让线程休眠然后重试?或者有更好的方法吗?Activity暂停/销毁时是否释放数据库锁?如果可以,我是否可以针对内容提供者本身创建一个同步锁? 最佳答案 如果您直接使用数据库并且有来自不同线程的多个编写器,您可能会遇到并发问题。C
我对内容提供者有点困惑。如果我的应用程序中有多个Activity,它们是否每个都有自己的内容提供者实例?它本质上只是一个类/接口(interface)?在一项Activity中,我将有多个线程同时写入数据库。如何处理允许一个线程一次写入?我是否只捕获SQLiteDatabaseLockedException,让线程休眠然后重试?或者有更好的方法吗?Activity暂停/销毁时是否释放数据库锁?如果可以,我是否可以针对内容提供者本身创建一个同步锁? 最佳答案 如果您直接使用数据库并且有来自不同线程的多个编写器,您可能会遇到并发问题。C
我正在为iPhone应用程序使用SQLite,并且我正在使用这样的查询:NSString*query=[[NSStringalloc]initWithFormat:@"INSERTINTOCourses(name,credits,web,tName,tSurname,tMail,tOffice)VALUES(\'%@\',\'%@\',\'%@\',\'%@\',\'%@\',\'%@\',\'%@\');",self.name,self.credits,self.web,self.tName,self.tSurname,self.tMail,self.tOffice];这是一个简单的
我正在为iPhone应用程序使用SQLite,并且我正在使用这样的查询:NSString*query=[[NSStringalloc]initWithFormat:@"INSERTINTOCourses(name,credits,web,tName,tSurname,tMail,tOffice)VALUES(\'%@\',\'%@\',\'%@\',\'%@\',\'%@\',\'%@\',\'%@\');",self.name,self.credits,self.web,self.tName,self.tSurname,self.tMail,self.tOffice];这是一个简单的
我们有一个Android应用程序和一个iPhone应用程序(功能相同),它们使用sqlite进行本地数据存储。这些应用程序最初没有数据,然后在第一次运行时它们从远程服务器接收数据并将其存储在sqlite数据库中。sqlite数据库由服务器创建,应用程序将其作为一个文件下载,然后用于购买应用程序。按照今天的标准,数据库文件不是很大,但也不小-大约5-6MB。现在,应用程序偶尔需要从服务器刷新数据。我可以想到几种方法:从服务器下载一个新的完整数据库并替换现有的。如果不是重复下载5-6MB,这听起来像是解决问题的最简单方法。这些应用会提示用户是否要下载更新,因此这可能不是什么大问题。从服务器
我们有一个Android应用程序和一个iPhone应用程序(功能相同),它们使用sqlite进行本地数据存储。这些应用程序最初没有数据,然后在第一次运行时它们从远程服务器接收数据并将其存储在sqlite数据库中。sqlite数据库由服务器创建,应用程序将其作为一个文件下载,然后用于购买应用程序。按照今天的标准,数据库文件不是很大,但也不小-大约5-6MB。现在,应用程序偶尔需要从服务器刷新数据。我可以想到几种方法:从服务器下载一个新的完整数据库并替换现有的。如果不是重复下载5-6MB,这听起来像是解决问题的最简单方法。这些应用会提示用户是否要下载更新,因此这可能不是什么大问题。从服务器
我正在尝试制作一个在线应用程序,它可以将在Android设备上运行的SQLite数据库与在服务器上运行的SQL同步。我们有一个在.NET和Android上运行的企业应用程序;我们需要同步他们的数据以保持一致性。这将是双向同步:发生的任何数据更改(在客户端或数据库服务器上)都应同步。我看到这可以通过多种方法实现,但对于这种情况,我建议使用MicrosoftSyncFramework,因为它可以自动执行同步过程并且也很方便。我对使用Sync框架做了一些研究,并在Microsoft站点上找到了一些示例。但他们大多是在进行离线同步:他们基本上是在源数据库和目标数据库位于同一台机器上的桌面上进行
我正在尝试制作一个在线应用程序,它可以将在Android设备上运行的SQLite数据库与在服务器上运行的SQL同步。我们有一个在.NET和Android上运行的企业应用程序;我们需要同步他们的数据以保持一致性。这将是双向同步:发生的任何数据更改(在客户端或数据库服务器上)都应同步。我看到这可以通过多种方法实现,但对于这种情况,我建议使用MicrosoftSyncFramework,因为它可以自动执行同步过程并且也很方便。我对使用Sync框架做了一些研究,并在Microsoft站点上找到了一些示例。但他们大多是在进行离线同步:他们基本上是在源数据库和目标数据库位于同一台机器上的桌面上进行