我在go中有一个RESTful服务器,它在nginx后面。一切都很好,我们对这个设置(nginx和go)很满意,但现在我们有了这个应用程序的websocket路由。(它目前在我们的临时服务器中与nginx一起工作正常,还不是真正的负载。)问题:这对我的websocket路由也落后于nginx有好处吗?有什么好的理由支持/反对这个吗?有什么方法可以绕过nginx代理的这条路由,直接用go服务吗?不在另一个子域或另一个二进制文件中。谢谢! 最佳答案 我不是nginx专家,但鉴于没有其他人回答我的问题,我将介绍我的一些研究。1)是的,ng
我在go中有一个RESTful服务器,它在nginx后面。一切都很好,我们对这个设置(nginx和go)很满意,但现在我们有了这个应用程序的websocket路由。(它目前在我们的临时服务器中与nginx一起工作正常,还不是真正的负载。)问题:这对我的websocket路由也落后于nginx有好处吗?有什么好的理由支持/反对这个吗?有什么方法可以绕过nginx代理的这条路由,直接用go服务吗?不在另一个子域或另一个二进制文件中。谢谢! 最佳答案 我不是nginx专家,但鉴于没有其他人回答我的问题,我将介绍我的一些研究。1)是的,ng
我正在尝试使用Go创建客户端和服务器,但由于某种原因,服务器将连接报告为“已关闭”。由于代码很简单,我想不出我的代码有什么问题。感谢您的帮助。packagemainimport(log"github.com/golang/glog""net/http""golang.org/x/net/websocket""time""flag")typeserverstruct{payloadchanstring}//srvpushesthemessagesreceivedviawsintosrv.payloadfunc(srv*server)serve(ws*websocket.Conn){gof
我正在尝试使用Go创建客户端和服务器,但由于某种原因,服务器将连接报告为“已关闭”。由于代码很简单,我想不出我的代码有什么问题。感谢您的帮助。packagemainimport(log"github.com/golang/glog""net/http""golang.org/x/net/websocket""time""flag")typeserverstruct{payloadchanstring}//srvpushesthemessagesreceivedviawsintosrv.payloadfunc(srv*server)serve(ws*websocket.Conn){gof
背景我正在尝试在go中创建一个内存+cpu分析器,并希望快速传输信息,也许每秒,从正在分析的程序/服务到服务器,该服务器将通过保存数据来完成所有繁重的工作到数据库和/或通过http将其提供给站点;这将减少正在分析的程序的负载以进行更准确的测量。传输的将是小块数据。我知道已经有一些库了,但就像我说的,正在试验中。传输内容类型我还没有决定具体的传输类型,但看起来像用于HTTP或Websockets的JSON以及用于RPC的结构(如果我已经正确完成了我的研究)总结我可能会尝试每一个,只是为了亲眼看看,但我对使用RPC和Websockets的经验很少,并且想要一些可能更快或更适合我正在尝试做的
背景我正在尝试在go中创建一个内存+cpu分析器,并希望快速传输信息,也许每秒,从正在分析的程序/服务到服务器,该服务器将通过保存数据来完成所有繁重的工作到数据库和/或通过http将其提供给站点;这将减少正在分析的程序的负载以进行更准确的测量。传输的将是小块数据。我知道已经有一些库了,但就像我说的,正在试验中。传输内容类型我还没有决定具体的传输类型,但看起来像用于HTTP或Websockets的JSON以及用于RPC的结构(如果我已经正确完成了我的研究)总结我可能会尝试每一个,只是为了亲眼看看,但我对使用RPC和Websockets的经验很少,并且想要一些可能更快或更适合我正在尝试做的
我很难让websocket在AzureWeb应用程序上运行,我目前正在将Node应用程序从Azure移植到Go应用程序。门户网站上启用了WebSocket,这是我的web.config当然在本地它工作正常。起初我只尝试了这个示例:packagemainimport("code.google.com/p/go.net/websocket""io""net/http""os")funcechoHandler(ws*websocket.Conn){io.Copy(ws,ws)}funcmain(){http.Handle("/echo",websocket.Handler(echoHandl
我很难让websocket在AzureWeb应用程序上运行,我目前正在将Node应用程序从Azure移植到Go应用程序。门户网站上启用了WebSocket,这是我的web.config当然在本地它工作正常。起初我只尝试了这个示例:packagemainimport("code.google.com/p/go.net/websocket""io""net/http""os")funcechoHandler(ws*websocket.Conn){io.Copy(ws,ws)}funcmain(){http.Handle("/echo",websocket.Handler(echoHandl
我有一个GoAPI,可以保存客户端发送的图像。我知道Go代码在POST请求来自HTML表单时有效。但是,当从我的QtC++客户端发送多部分发布请求时,服务器返回错误http:nosuchfile在客户端,我有一个QPixmap,我将其转换为QByteArray,然后发送,但不知何故我从Go得到了这个错误。我知道当我删除时,客户端发送的数据长度会减少multi_part->append(image_part);因此应该发送QPixmap。去代码:funcapiUploadHandler(whttp.ResponseWriter,req*http.Request){ifreq.Method
我有一个GoAPI,可以保存客户端发送的图像。我知道Go代码在POST请求来自HTML表单时有效。但是,当从我的QtC++客户端发送多部分发布请求时,服务器返回错误http:nosuchfile在客户端,我有一个QPixmap,我将其转换为QByteArray,然后发送,但不知何故我从Go得到了这个错误。我知道当我删除时,客户端发送的数据长度会减少multi_part->append(image_part);因此应该发送QPixmap。去代码:funcapiUploadHandler(whttp.ResponseWriter,req*http.Request){ifreq.Method