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START_PENDING

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android facebook sdk - session : an attempt was made to reauthorize a session that has a pending request

过去几天我一直在用facebook-sdk-for-android-wall敲打我的头,需要帮助。我找不到问题所在、我应该做什么或如何检查我缺少的某些状态。我的Android应用正在录制轨道,对于轨道,用户必须选择将轨道摘要发布到他/她的Facebook时间线。我已经让它像一个快乐的流程一样工作,但是在测试不同的场景(例如没有互联网连接等)时,我现在陷入了一种状态,我只能得到“session:尝试重新授权具有待处理请求的session"-尝试重新授权权限时出现异常(即使互联网连接已恢复)。我正在使用适用于android和SSO的facebookSDK。packagecom.test;i

安卓服务: bind or start?

什么情况下应该启动Service,什么情况下绑定(bind)Service?例如-音乐服务的android客户端?系统的优先级是否有任何差异;是否有共同的规则;还有什么? 最佳答案 将startService()用于在您启动后将独立运行的服务。音乐播放器就是一个很好的例子。它们会一直运行,直到它们调用stopSelf()或有人调用stopService()。您可以通过来回发送Intent与正在运行的服务进行通信,但在大多数情况下,您只需启动该服务并让它自行运行。当服务和客户端将通过持久连接来回通信时,使用bind()。一个很好的例子

安卓服务: bind or start?

什么情况下应该启动Service,什么情况下绑定(bind)Service?例如-音乐服务的android客户端?系统的优先级是否有任何差异;是否有共同的规则;还有什么? 最佳答案 将startService()用于在您启动后将独立运行的服务。音乐播放器就是一个很好的例子。它们会一直运行,直到它们调用stopSelf()或有人调用stopService()。您可以通过来回发送Intent与正在运行的服务进行通信,但在大多数情况下,您只需启动该服务并让它自行运行。当服务和客户端将通过持久连接来回通信时,使用bind()。一个很好的例子

安卓媒体播放器 : Start called in state 4 error(-38, 0)

这是用于从其他类动态获取文件名(.mp3)的代码,因为我的Assets文件夹中有许多mp3文件:playAudioButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){FileNameaudio=newFileName();StringaudioName=audio.getAudioName(count).toString();if(audioName=="NOAudio"){Toast.makeText(getApplicationContext(),"NoAudioforth

安卓媒体播放器 : Start called in state 4 error(-38, 0)

这是用于从其他类动态获取文件名(.mp3)的代码,因为我的Assets文件夹中有许多mp3文件:playAudioButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){FileNameaudio=newFileName();StringaudioName=audio.getAudioName(count).toString();if(audioName=="NOAudio"){Toast.makeText(getApplicationContext(),"NoAudioforth

鸿蒙Hi3861开发 Error 255报错undefine reference to ‘hi-pwm_init‘undefine reference to ‘hi-pwm_start‘解决方法

[out/wifiiot/Hi3861_wifiiot_app.out]Error255的解决方法undefinereferenceto‘hi-pwm_init’,undefinereferenceto‘hi-pwm_start’在我们使用I2C或PWM时遇到报错如下图解决方法在我们建立工程后,许多硬件配置的支持并没有打开,此时当我们调用某些硬件支持时就会报错,笔者建议将这些支持最好就提前打开。如何打开?vendor/hisi/hi3861/hi3861/build/config/usr_config.mk中将I2C和PWM的支持打开进入后我们会发现我们的I2c和PWM并没有打开CONFIG_

Android 应用内计费 : Can't start launchPurchaseFlow because launchPurchaseFlow is in progress

我是第一次实现InAppBilling,我正在使用静态SKUID测试我的第一次购买。第一次效果很好。我调用了mHelper.launchPurchaseFlow(...)并完成了测试购买。我的Activity收到了onActivityResult回调,我确保使用mHelper.handleActivityResult(...)对其进行处理。一切都很棒。@OverrideprotectedvoidonActivityResult(intrequestCode,intresultCode,Intentdata){//Passontheactivityresulttothehelperfor

Android 应用内计费 : Can't start launchPurchaseFlow because launchPurchaseFlow is in progress

我是第一次实现InAppBilling,我正在使用静态SKUID测试我的第一次购买。第一次效果很好。我调用了mHelper.launchPurchaseFlow(...)并完成了测试购买。我的Activity收到了onActivityResult回调,我确保使用mHelper.handleActivityResult(...)对其进行处理。一切都很棒。@OverrideprotectedvoidonActivityResult(intrequestCode,intresultCode,Intentdata){//Passontheactivityresulttothehelperfor

android - 即使我使用了 START_NOT_STICKY,为什么当进程被终止时我的 Android 服务会重新启动?

我的应用程序使用了一种模式,我使用Context#startService()启动服务以及使用Context#bindService()绑定(bind)到它.这样我就可以独立于当前是否有任何客户端绑定(bind)到它来控制服务的生命周期。但是,我最近注意到,每当我的应用程序被系统杀死时,它很快就会重新启动所有正在运行的服务。此时将永远不会告诉服务停止,这会在发生时导调用池耗尽。这是一个最小的例子:我发现有人遇到类似问题here,但从未被诊断或解决。服务:@OverridepublicvoidonCreate(){Toast.makeText(this,"onCreate",Toast.

android - 即使我使用了 START_NOT_STICKY,为什么当进程被终止时我的 Android 服务会重新启动?

我的应用程序使用了一种模式,我使用Context#startService()启动服务以及使用Context#bindService()绑定(bind)到它.这样我就可以独立于当前是否有任何客户端绑定(bind)到它来控制服务的生命周期。但是,我最近注意到,每当我的应用程序被系统杀死时,它很快就会重新启动所有正在运行的服务。此时将永远不会告诉服务停止,这会在发生时导调用池耗尽。这是一个最小的例子:我发现有人遇到类似问题here,但从未被诊断或解决。服务:@OverridepublicvoidonCreate(){Toast.makeText(this,"onCreate",Toast.