一、了解帧的概念游戏的本质就是一个死循环每一次循环都会处理游戏逻辑并更新一次游戏画面之所以能看到画面在动是因为切换画面速度达到一定速度时人眼就会认为画面是动态且流畅的一帧就是执行了一次循环Unity底层已经封装好了这个死循环我们只需要利用Unity的生命周期函数的规则来执行游戏逻辑即可FPS(FramesPerSecond)即每秒钟帧数一般我们说60帧30帧意思是1秒更新60次、30次画面1s=1000ms60帧:1帧为1000ms/60≈16.66ms30帧:1帧为1000ms/30≈33.33ms游戏卡顿的原因:跑1帧游戏逻辑的计算量过大,或者硬件性能过低,无法在一帧的时间内处理完所有游戏
一、了解帧的概念游戏的本质就是一个死循环每一次循环都会处理游戏逻辑并更新一次游戏画面之所以能看到画面在动是因为切换画面速度达到一定速度时人眼就会认为画面是动态且流畅的一帧就是执行了一次循环Unity底层已经封装好了这个死循环我们只需要利用Unity的生命周期函数的规则来执行游戏逻辑即可FPS(FramesPerSecond)即每秒钟帧数一般我们说60帧30帧意思是1秒更新60次、30次画面1s=1000ms60帧:1帧为1000ms/60≈16.66ms30帧:1帧为1000ms/30≈33.33ms游戏卡顿的原因:跑1帧游戏逻辑的计算量过大,或者硬件性能过低,无法在一帧的时间内处理完所有游戏
使用xshell连接服务器时,出现了“WARNING!TheremoteSSHserverrejectedX11forwardingrequest.”,意思是“远程SSH服务器拒绝X11转发请求。”此时已经连接上服务器了,可以对服务器进行正常的命令操作。但是肯定还是有一些人想要将警告消除掉的,警告的解决办法主要有两种:极致推荐第一种方法方法一、 X11forwarding依赖xorg-x11-xauth软件包,需要先安装xorg-x11-xauth软件包。1.使用Xshell执行下面代码[root@VM-4-11-centos~]#yuminstallxorg-x11-xauth2.重新连接测
使用xshell连接服务器时,出现了“WARNING!TheremoteSSHserverrejectedX11forwardingrequest.”,意思是“远程SSH服务器拒绝X11转发请求。”此时已经连接上服务器了,可以对服务器进行正常的命令操作。但是肯定还是有一些人想要将警告消除掉的,警告的解决办法主要有两种:极致推荐第一种方法方法一、 X11forwarding依赖xorg-x11-xauth软件包,需要先安装xorg-x11-xauth软件包。1.使用Xshell执行下面代码[root@VM-4-11-centos~]#yuminstallxorg-x11-xauth2.重新连接测
请求对象——request获取get请求的值一次请求,返回一个响应。地址栏:http://127.0.0.1:8000/day3/get_request?lan=python问号:代表请求参数需求:拿到请求参数传入单个值#views.pydefget_request(request):returnHttpResponse('getrequest')#urls.pypath('getrequest',get_request),想要拿到地址栏中的参数print(request.GET)发现打印出来的是字典,所以——print(request.GET.get('lan'))【知识点】打印字典中的值,
请求对象——request获取get请求的值一次请求,返回一个响应。地址栏:http://127.0.0.1:8000/day3/get_request?lan=python问号:代表请求参数需求:拿到请求参数传入单个值#views.pydefget_request(request):returnHttpResponse('getrequest')#urls.pypath('getrequest',get_request),想要拿到地址栏中的参数print(request.GET)发现打印出来的是字典,所以——print(request.GET.get('lan'))【知识点】打印字典中的值,
报错内容如下org.springframework.context.ApplicationContextException:Unabletostartwebserver;nestedexceptionisorg.springframework.boot.web.server.WebServerException:UnabletostartembeddedTomcatatorg.springframework.boot.web.servlet.context.ServletWebServerApplicationContext.onRefresh(ServletWebServerApplicat
报错内容如下org.springframework.context.ApplicationContextException:Unabletostartwebserver;nestedexceptionisorg.springframework.boot.web.server.WebServerException:UnabletostartembeddedTomcatatorg.springframework.boot.web.servlet.context.ServletWebServerApplicationContext.onRefresh(ServletWebServerApplicat
因为webman是常驻内存框架当前进程初始化一次后就不会再初始化了所以构造函数里传递request是不好用的。这里使用中间件来代替了解中间件:中间件一般用于拦截请求或者响应。例如执行控制器前统一验证用户身份,如用户未登录时跳转到登录页面。例如响应中增加某个header头。例如统计某个uri请求占比等等。中间件洋葱模型:中间件和控制器组成了一个经典的洋葱模型,中间件类似一层一层的洋葱表皮,控制器是洋葱芯。如果所示请求像箭一样穿越中间件1、2、3到达控制器,控制器返回了一个响应,然后响应又以3、2、1的顺序穿出中间件最终返回给客户端。也就是说在每个中间件里我们既可以拿到请求,也可以获得响应,这样我
因为webman是常驻内存框架当前进程初始化一次后就不会再初始化了所以构造函数里传递request是不好用的。这里使用中间件来代替了解中间件:中间件一般用于拦截请求或者响应。例如执行控制器前统一验证用户身份,如用户未登录时跳转到登录页面。例如响应中增加某个header头。例如统计某个uri请求占比等等。中间件洋葱模型:中间件和控制器组成了一个经典的洋葱模型,中间件类似一层一层的洋葱表皮,控制器是洋葱芯。如果所示请求像箭一样穿越中间件1、2、3到达控制器,控制器返回了一个响应,然后响应又以3、2、1的顺序穿出中间件最终返回给客户端。也就是说在每个中间件里我们既可以拿到请求,也可以获得响应,这样我