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c# - 错误 :- The XmlReader state should be Interactive on XDocument. 加载

我收到以下错误:-System.InvalidOperationException:TheXmlReaderstateshouldbeInteractive.atSystem.Xml.Linq.XContainer.ReadContentFrom(XmlReaderr,LoadOptionso)atSystem.Xml.Linq.XDocument.Load(XmlReaderreader,LoadOptionsoptions)在下面的代码中。谁能指出我在这里做错了什么?staticXDocumentGetContentAsXDocument(stringxmlData){XmlDoc

c# - LinqToSQL 错误 : Operation is not valid due to the current state of the object

在更新命令期间,我收到以下错误:Operationisnotvalidduetothecurrentstateoftheobject我试图从更新命令中删除一列并且它工作正常。此列是一个FK,与其他工作正常的FK相似。这是执行更新的代码:ti.NumeroTitolo=titolo.Numero;ti.RKTipoTitoloGenereTitolo=titolo.RkTipoTitoloGenereTitolo;ti.RKBanca=titolo.RkBanca;ti.DataScadenza=titolo.DataScadenza;ti.RKTipoEsito=titolo.RkTi

C#检查打印机状态

在我的应用程序(Windows7、VS2010)中,我必须在成功打印图像后减少信用计数器。无论如何,在开始整个过程​​之前,我想了解打印机状态,以便在出现缺纸、卡纸等情况时提醒用户。现在,环顾四周,我发现了几个使用WindowsWMI的示例,但是……从来没有用过。使用THIS片段,例如,如果我取出纸张、打开盖子...关闭打印机,打印机状态也始终准备就绪。打印机状态现在也一直很好,我正在办公室测试在家里舒适地关闭的打印机。我是否必须用炸药引爆设备才能显示打印机错误状态?这是我用过的代码ManagementObjectCollectionMgmtCollection;ManagementO

c# - DDD : Enum like entities

我有以下数据库模型:**Persontable**ID|Name|StateId------------------------------1Joe12Peter13John2**Statetable**ID|Desc------------------------------1Working2Vacation领域模型将是(简化的):publicclassPerson{publicintId{get;}publicstringName{get;set;}publicStateState{get;set;}}publicclassState{privateintid;publicstri

c# - "Inspecting the state of an object in the debuggee of type System.Reflection.MethodBase is not supported in this context"

我不知道这个错误是什么意思。我使用的是VisualStudioforMac7.5.0社区版。我在带有ASP.NETCore的EntityFramework中使用延迟加载。publicpartialclassAdminUser{publicAdminUser(){RoleAssign=newHashSet();}publicGuidUserId{get;set;}publicstringFirstName{get;set;}publicstringLastName{get;set;}publicstringEmail{get;set;}publicstringUserName{get;s

c# - c#中的UDP抓包

Wireshark在我的局域网中捕获UDP数据包,详细信息如下SourceIP192.168.1.2DestinationIP233.x.x.xSourcePort24098DestinationPort12074,12330我如何在C#中捕获它? 最佳答案 自己解决了这是我的工作代码classCAA{privateSocketUDPSocket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);privateIPAddressTarget

c# - 在枚举中明确定义标志组合

我正在考虑实现一个定义游戏对象状态的枚举,我想知道我是否可以直接在枚举的定义中使用标志,而不是将对象的状态定义为标志的集合,这并不容易,状态机中使用的状态的预定义全局名称。例如,假设有5种状态:PreActivation(已创建但未开始;即futurewave中的敌人)、Active(当前正在使用;即屏幕上的敌人正在攻击您)、Paused(不再活跃,但可能会重新激活;即如果玩家使用时间卡住能力,则为敌人),DeActivated(已完成使用但仍在游戏世界中的对象;即死后遗体的敌人,如毁灭战士1和2)和ToRemove(预定要从游戏中移除的对象;即在您清除一个级别并移动到下一个级别后的敌

c# - TaskCompletionSource 抛出 "An attempt was made to transition a task to a final state when it had already completed"

我想使用TaskCompletionSource来包装MyService这是一个简单的服务:publicstaticTaskProcessAsync(MyServiceservice,intparameter){vartcs=newTaskCompletionSource();//EverytimeProccessAsynciscalledthisassignstoCompleted!service.Completed+=(sender,e)=>{tcs.SetResult(e.Result);};service.RunAsync(parameter);returntcs.Task;}

c# - 工作流设计困境——状态机,yes or no

我是WF的初学者,但我读过一本书并进行了大量谷歌搜索。我想写一个库存管理服务。库存由具有以下状态的单个项目组成:备用已安装维修中项目可能在每个状态下花费数月,并且有数千个项目。问题是,我是否为所有不同的状态创建一个状态机工作流?或者我是否创建用于在状态之间转换的工作流?如果我理解正确的话,如果我创建一个单一的状态机工作流,那么每个项目总会有一个工作流在运行。这意味着数以千计的不断运行的工作流程。此外,我需要能够显示每个项目状态的快照,这意味着我必须以某种方式查询所有工作流以了解它们当前所处的状态,或者以其他方式在每次状态转换后持久保存到数据库中。但是,状态机工作流在逻辑上听起来是正确的

c# - 使用 Entity Framework 持久化状态模式

我目前正在使用MVC3开发一个项目。我已经分离了我的关注点,所以有诸如核心、存储库、UI、服务等项目。我已经实现了存储库、UnitOfWork和最重要的状态模式。我正在使用EntityFramework4.3来保存我的数据,但我遇到了一个相当烦人的情况,涉及到当前状态的持久化。以下是一些类示例:publicclassRequest{publicintRequestId{get;set;}publicStateCurrentState{get;set;}}publicabstractclassState{[Key]publicstringName{get;set;}publicvirtu