是否可以直接从另一个进程的输出导入注册表项(即通过来自STDIN的管道)?我想导入.reg文件中的一些注册表项,但只有在进行一些即时修改(填充占位符值,如用户名等)之后才能导入。我正计划使用HowcanyoufindandreplacetextinafileusingtheWindowscommand-lineenvironment?中的方法进行修改,但现在我需要弄清楚如何将修改后的版本放入注册表。(gcfoo.reg)-creplace'^"UserName"=""$',"`"UserName`"=`"$env:USERNAME`""||...我一直在查看REGIMPORT的文档,它
我正在尝试制作一个脚本,该脚本将接受带有重音字符的字符串,并返回它们的非重音字符。在四处寻找帮助和教程后,我设法做了一些几乎可以工作的东西,但我遇到了一个问题。我的代码做我想做的,只要我希望它在一个简单的字符串上完成,但是当我想使用时它什么都不做。.我的代码:usestrict;usewarnings;my%replace=('é'=>"e",'á'=>"a",'ő'=>"o",'ö'=>"o",'ó'=>"o",'ú'=>"u",'ü'=>"u",'ű'=>"u",'í'=>"i",);my$regex=join"|",keys%replace;$regex=qr/$regex/;m
我正在Windows计算机上的cygwin中编译和执行我的程序。我在C方面经验不足,但我想要一种方法来检测是否按下了一个键而不提示用户(例如我)。我的具有所需功能的伪代码如下所示。charch;while(1){if(KeyBeenPressed()){//akeyhasbeenpressedbeforegettingherech=getKeyPressed();if(ch=='0'){printf("youhavepressed0");}else{printf("youdid'tpresskey0");}}//dootherstuff}我自己在搜索网络后尝试解决这个问题如下所示。#i
我有一个测试程序,它提示用户输入(stdin),并根据输入要求其他输入,这些输入也需要输入。有没有办法让脚本完成所有这些工作? 最佳答案 有一个程序叫做expect这几乎完全符合您的要求——您可以根据这些输出编写输入和预期输出和响应的脚本,根据需要简单或复杂。另见wikipediaentry期待 关于c++-以编程方式逐行向stdin提供输入?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques
这是我的第一个问题!我准备将一些工作良好的C++代码从UNIX移植到Windows,它通过管道将stdout和stderr重定向到自定义GUI组件。我需要它来显示来自第三方库的反馈,该库仅将消息输出到我的GUI上的标准输出。根据这个答案https://stackoverflow.com/a/617158这应该工作。事实上,链接中的代码在使用VisualStudio2017构建的新命令行应用程序中按预期工作。但是在我现有的GUI应用程序中,调用_fileno(stdout)以及_fileno(stderr)两者都返回-2而不是预期值1和2,因此什么也没有发生。将1和2硬编码到相关函数也无
我正在使用gstreamerWindows端口OSSBuild。我想使用fdsrc元素通过其STDIN为gst-launch提供视频数据。这样做似乎管道只消耗了输入的一小部分。比如typesource.yuv|gst-launchfdsrc!videoparseformat=GST_VIDEO_FORMAT_I420width=176height=144framerate=30000/1001!x264enc!mpegtsmux!filesinklocation=out.ts在时不会工作gst-launchfilesrclocation=source.yuv!videoparsefor
在Windows中,我想使用CreatePipe和CreateProcess来启动一个进程,并捕获写入到stderr的文本。MSDN上有示例代码:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms682499(v=vs.85).aspx我的问题是我想重定向和捕获STDERR,但不理会STDIN和STDOUT。让它们仍然绑定(bind)到子进程的控制台窗口。(如果子进程是控制台进程而不是窗口进程。)如果我按照示例代码,将STARTUPINFO.hStdError设置为我的管道句柄,并将STARTUPINFO.hStdOut
我希望我的程序同时从标准输入流中读取数字键盘和键盘。我不知道这是否可能,这就是我问的原因。我的程序运行正常,但是如果第一个玩家仍然按下箭头,第二个玩家不能通过同时按下z/x来移动Racket,除非第一个玩家停止按下箭头。#include#include#includevoidfirst_player_arrow_press();voidsecond_player_Z_or_X_press();void*second_player();intarrow=0,button_pressed=0;intz=50;intmain(){pthread_tmy_thread;intx=50;char
我使用windows10和powershell,Haskell似乎对标准输入的UTF编码有一些问题:>chcp65001>stackghci...>putStrLn"자"자>xx"\EOT">interactid자╝ 最佳答案 我怀疑GHC在latin1编码(或类似编码)上运行,而putStrLn"자"只是偶然工作。您可以按如下方式检查:>importSystem.IOSystem.IO>hGetEncodingstdin如果它以UTF-8回复,我的假设是错误的。但是,如果它使用UTF-8以外的内容进行回复,您可以使用hSetEnc
我见过许多示例,您可以在这些示例中将单个命令的STDin/out/err重定向到一个文件。所以我能够创建一个myLogger.bat作为包装器,将myScript的调用语句重定向到myLogFile。myLogger示例代码:CALL"%xDir%\%%1">"%lDir%\%lFil%"2>&1我从命令行执行>myLogger.batmyScriptToBeLogged.bat但是我无法重定向Windows批处理文件(.bat)中所有命令的STDin/out/err是否有类似于“exec>$logFile2>&1inshell”的东西可以包含在批处理脚本的开头,它将同一脚本的所有日志