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STD_OUTPUT_HANDLE

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windows - std::condition_variable notify_all 不会同时唤醒所有线程

我想知道std::condition_variablenotify_all如何通知所有线程唤醒。情况是我有一个主线程,一个渲染线程,每个线程都有自己的线程池来完成它需要的任何工作。例如,如果我有6个逻辑核心,则每个线程池将有6个工作线程。这些线程使用notify_all唤醒。每个线程池都有自己的条件变量/互斥锁组合,并且完全独立,因此它们不会相互冲突。我遇到的问题是,有时,当渲染线程调用notify_all来唤醒工作线程时,一些会立即被唤醒,而另一些则需要很长时间,大约几毫秒。我还注意到,这主要发生在这些线程被唤醒时,而主线程worker正忙于做自己的工作。因此,在负载很重的时候,当每

Windows 内核驱动程序 : Does the "HANDLE UniqueThread" in "CLIENT_ID CreatingThreadId" is the same during the process loading?

我正在尝试编写一个APCdll注入(inject)驱动程序,我找到了this示例并考虑根据我的需要对其进行修改。在我理解了代码之后,我想到了如何修改它(我的问题由此而来)。在code,作者使用了PsLookupThreadByThreadId接收指向目标进程的ETHREAD结构的引用指针。PsLookupThreadByThreadId(pSpi->Threads[0].ClientId.UniqueThread,&Thread)但要得到SYSTEM_THREAD_INFORMATION对于UniqueThreadhandle,他用过ZwQuerySystemInformation我想

windows - 是什么导致 WriteFile 返回错误 38 (ERROR_HANDLE_EOF)?

什么会导致WriteFile返回错误38(ERROR_HANDLE_EOF,已到达文件末尾)?本例中的"file"是一个邮槽。我的程序的工作方式是我有一个创建多个子进程的进程(作为Windows服务运行)。每个child都打开一个同名的邮槽,以便将状态信息发送回其parent。在我的小规模测试中,这工作正常,但我看到了当我有多个进程时的情况运行(如16)我收到此错误。下面的代码显示了我如何在子进程中打开和写入邮槽。可能是因为父级读取邮槽的速度不够快?有没有办法增加邮槽的容量,从而永远不会到达文件末尾?我真的不明白邮槽怎么会变满,只要因为有磁盘空间(有很多)。chargLocalSlot

windows - 批量编程 : finding a given string in another program's - maybe delayed - output

我想在我的Windows7批处理程序的帮助下启动Apache服务。这是一个非常简单的任务,我所要做的就是输入:netstartApache2.2然后回车;但我必须拥有管理员权限才能这样做,否则我会收到如下错误消息:Systemerror5hasoccurred.Accessisdenied.没关系,但我想检查“netstartXY”命令的输出,如果输出(或响应)包含提到的“拒绝访问”字符串,那么我想在批处理程序的另一部分做一些其他事情(输出一些自定义错误消息和内容)。我试图用FIND检查输出像这样的命令(它不按应有的方式工作):@echooffsetsearch_string=Acce

c++ - 当程序作为服务运行时重定向 std::cout

我有一个使用std::cout打印到屏幕的C++程序。有时我需要将其作为服务运行。当它作为Windows服务运行时,有什么方法可以查看cout输出吗?将输出重定向到文件或某种调试程序将是理想的。显然,我可以用写入文件的函数替换cout,这可能是我要做的,但我很想知道是否还有其他解决方案。 最佳答案 基本上有无限的选择。首先想到的是:传递ostream引用你可以传递一个std::ostream引用:voidsomeFunc(std::ostream&out){//someFuncdoesn'tneedtoknowwhetherouti

c++ - const HANDLE 真的是 const 吗?

据我所知,HANDLE只是指代某种“系统资源表”的数字。这个句柄const正确吗?我猜不是因为它只是用来访问一个表,就像数组的索引一样。位图示例:虽然HBITMAP声明为const,但我可以更改位图的内容吗? 最佳答案 HANDLE是(AFAIR)int的typedef,因此constHBITMAP与constint相同。从这个意义上说,即使位图的句柄是const,您也可以更改位图的内容,因为const指的是句柄而不是实际的位图(将其视为指向变量类的const指针。)但是:无论如何,您的问题没有实际意义,因为:句柄是Win32API

c++ - 为什么 std::codecvt<wchar_t, char, mbstate_t> 不能按定义工作?

#includeusingnamespacestd;voidf1(){wcout.imbue(locale("chs"));wcout());wcout.imbue(loc);wcout根据cplusplus.com的在线文档:codecvt:convertsbetweennativewideandnarrowcharactersets.本程序用VC++编译,Windows运行。在本程序中,内部字符集为UCS-2,由VC++编译器定义;外部字符集,即窄字符集,在控制台环境下是GBK(中文字符集)。如果文档为真,则wcout可以像f1()一样将unicode字符串从UCS-2转换为GBK

c++ - Windows 上 HANDLE 的来源

我目前正在从事一个项目(C语言),在该项目中我使用了不同的winHANDLE(互斥锁、信号量、线程……)。我的问题是:有没有办法检索HANDLE链接到的内核对象的类型?类似于:Get_HANDLE_source()或Is_thread_HANDLE()?谢谢,干杯! 最佳答案 正如NtQueryObject所说。但使用一些OO概念可能更好:structHandleVtable{/*functionpointertoappropriateimplementation*/};structHandleWrapper{structHandl

c++ - HANDLE 和 DCB 的 Linux 实现

我必须将一个程序迁移到使用WindowsHANDLE和DCB的Linux,例如:intDLMSClient::GXGetCommState(HANDLEhWnd,LPDCBDCB){//code}我该如何将它们迁移到Linux?来自here,我已经弄清楚如何迁移DWORD、WORD和BYTE,但我该如何处理这些新类型?此外,我可以了解此过程的来源可能会有所帮助。 最佳答案 您可能正在使用串行端口,但在Linux中,串行端口的管理方式与在Windows中有所不同。它们之间没有简单的一对一映射。此外,在Linux中,串口是终端,它们可能

c++ - 将 unicode(带 BOM)字符串转换为 ASCII std::string

我有一个带有初始BOM的unicode字符串(一系列字节)(它通常是UTF-16little-endian)我需要将其转换为ASCIIstd::string。我尝试使用thissolution但它不适用于visualstudio2015.我怎样才能转换那一系列的字节?目标系统将是Windows。 最佳答案 这应该适用于visualstudio。此函数永远不应内联,因为它会在堆栈上分配临时可变大小的缓冲区。std::stringtoMultibyte(constwchar_t*src,UINTcodepage=CP_ACP){intw