如果我有这个简单的案例:structFoo{voidbar();voidbaz(int);};这会编译是有道理的:Foofoo;autof=std::bind(&Foo::bar,&foo);但是为什么bind会被设计成这样:autog=std::bind(&Foo::baz,&foo);我可以调用f,但我永远不能调用g。为什么还要进行编译?要求我必须这样做的理由是什么:autog2=std::bind(&Foo::baz,&foo,std::placeholders::_1);如果你想弄乱哪些参数被传递以及以什么顺序传递,我可以理解使用占位符,但为什么不让默认传递所有参数无需指定的正
我有两个线程,一个线程应该接收和处理来自另一个线程的请求。第二种是同步传输请求和接收响应。我尝试了以下方案:成对队列(值(value),promise)。第一个线程创建一个promise并将其插入同步队列并等待future.get()的返回值问题是有时线程卡在future.get()上,但是当我暂停程序执行并继续时它再次正常工作。这个stucks具有随机性。FutureQueue.h#ifndefFutureQueue_h#defineFutureQueue_h#include#include#include#include#includetemplateclassWork{pub
当货币值为零时,std::put_money不会按预期输出“0”字符。我找不到任何解释此行为的内容。例子:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cout.imbue(locale(""));cout我希望输出为“£0.00”(取决于语言环境)但我得到的是“£.00”最终,为零值添加一个特例并不太麻烦,但这种行为对我来说仍然没有意义。这是什么原因(假设是故意的),除了单独处理零之外,是否有任何简单的解决方法?更新这似乎是特定于编译器的,我有报告说它在clang和VS中按预期工作,所以可能是gcc/g++特定的(准确地说是4.9版,但其他版
我有以下MCVE:#includestructA{staticstd::stringstreams;};std::stringstreamA::s;intmain(){}当我在此代码上运行clang-tidy6.0.1时,我收到以下警告:static_sstream.cpp:7:22:warning:initializingnon-localvariablewithnon-constexpressiondependingonuninitializednon-localvariable'out'[cppcoreguidelines-interfaces-global-init]std::
在时间等待场景中:oursoftwareworksinthebackground,andsynchronizesdatawiththeserverinevery20-30minutes.我想用std::this_thread::sleep_for但我的上级强烈反对任何形式的sleep功能。他推荐std::condition_variable::wait_until(lock,timeout-time,pred)不知道在这种情况下sleep_for有什么缺点吗? 最佳答案 正如评论中已经指出的那样,这仅取决于您的用例。两者之间的主要区
我正在尝试将xcode中的wstring/wchar_t打印到控制台,但不幸的是它只适用于基本字符(我认为是ascii)字符,其他所有字符都以数字显示,例如以下内容:std::cout当cout版本按预期打印“äöüu”时,我在使用wchar_t时得到以下信息:\344\366\374u关于如何解决这个问题有什么想法吗?我正在使用xcode3.2.264位和gcc4.2,文件编码设置为Unicode(UTF-8)谢谢! 最佳答案 我有一个类似的问题,但与wostream/wofstream相关。用谷歌搜索,这是答案:tc_ofstr
我构建了一个std::list定期合并在一起的项目(图形组件结构)。这个想法是,如果我发现一个连接两个组件的节点,它们就会变成一个单独的组件,而我的列表会枚举我的组件。每个组件都有一个指向其“父”组件的句柄(在本例中为std::list::iterator),该句柄在合并后设置。通过这种方式来确定特定节点所属的组件,我沿着这条链向上走。最后我要找的是std::list上的操作这让我可以使用项目N的迭代器,并将其从列表中删除但不释放它:列表其余部分的结构的修改方式与正常删除它的方式完全相同。最好是比重新分配项目、从列表中复制它并调用真正的remove更简单的东西。或erase.也许我可以
如标题-std::sort()和std::sort_heap()的内存复杂度是多少?(后者需要std::make_heap()所以我也想知道它的内存复杂度。)我尝试在这些网站上搜索:http://www.cplusplus.com/reference/http://en.cppreference.com/w/但要么我错过了,要么他们只提到了时间复杂度。上述函数的内存复杂性是否在任何地方指定(在C++标准或其他文档中)?或者这可能取决于实现? 最佳答案 对于std::sort()我在Cboard上找到了一个答案,它几乎是这样说的:Qu
通过question之后在std::bind上,我想知道是否可以保存由std::bind创建的函数的vector这样我就可以避免使用std::function及其重量级包装。#include#include#include#includeintadd(inta,intb){returna+b;}intmain(){//Ibelievethishereisjustaspecialtypeofboundfunction.autoadd2=std::bind(add,std::placeholders::_1,2);autoadd3=std::bind(add,std::placeholde
我正在使用Swig在ruby中使用C++,目前我已经完成了文件david.h的简单示例#includeclassDavid{public:David(intx){this->x=x;}voidannounce(){printf("David%d\n",x);}intx;};还有一个像这样的swig文件%module"david"%{#include%}classDavid{public:David(intx);voidannounce();intx;};我的extconf.rb看起来像这样require'mkmf'system('swig-c++-rubylibdavid.i')o