如何衡量文件(硬盘)I/O的特性?例如,在具有硬盘(速度X)和cpui7(或任何数量的内核)和Y数量的ram(使用ZHzBIOS)的机器上(在Windows操作系统上):可以并行写入HD的最佳文件数?可以从HD并行读取的最佳文件数?文件系统设施有助于加快写作速度。(比如:是否有一种功能或工具可以让你在不同的扇区(或硬盘)上写入批量二进制数据,然后将它们绑定(bind)为一个文件?我对操作系统中的底层文件I/O了解不多。但它会拥有这样的工具是合理的!)如果前面有这样的工具,那么.NET中也有吗?我想尽可能快(并尽可能并行)地编写大文件(通过网络或其他来源流式传输)!我正在用C#编写代码。
我需要实现一种方法来测量Windows中线程间上下文切换的时间和CPU周期。这是我的代码#include#include#includeLARGE_INTEGERinitialTimeStamp,finalTimeStamp,freq;DWORDThreadProc(LPVOIDlpdwThreadParam){SwitchToThread();return0;}intmain(){intresult;HANDLEhThread;QueryPerformanceFrequency(&freq);hThread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_RO
我在VisualStudios中使用MFC。我想知道在这个特定的IDE中测量操作速度/效率(例如功能A与功能B)的最佳方法是什么。这可以用断点来完成吗? 最佳答案 不,使用QueryPerformanceCounter(docs)来准确测量速度。从@MadKeithV的评论来看,这似乎不是一个好的解决方案,因为CPU速度缩放(根据当前负载降低CPU速度)可能会改变CPU节拍长度。使用一个好的分析器是一个更好的主意,或者只使用clock_t来测量。 关于c++-在VisualC++中测量操
我有一个标准的Win32TreeView控件。我将文件名放入根节点。为了避免要求用户使用水平滚动条,我想使用PathCompactPath来缩短文本以适应控件上的可用空间。所以,为了做到这一点,我需要测量上面屏幕截图中标记的距离。我知道TVM_GETITEMRECT但它返回一个矩形,其中包含图标占用的空间。那么,我怎样才能获得我需要的指标呢?甚至可以这样做吗? 最佳答案 您是否为TVM_GETITEMRECT的wParam参数指定了TRUE或FALSE?获取节点的文本矩形应该为TRUE。完成后,您可以从TreeView的客户端宽度中
有时代码可以利用设备驱动程序直到系统无响应。最近我优化了一段WIN32/VC++代码,导致系统几乎无响应。但是,CPU使用率非常低。原因是1000次GDI对象(钢笔、画笔等)的创建和销毁。一旦我重构代码以仅创建一次所有对象-系统再次变得响应。这让我想到了一个问题:对于给定的程序/功能/代码行,是否有一种方法可以测量设备驱动程序(GPU/磁盘/等)的CPU/IO使用情况? 最佳答案 您可以使用SysInternalsUtilities中的各种工具(现在是Microsoft产品,请参阅http://technet.microsoft.c
我想测量代码和平的执行时间。我正在用clock()函数来做这件事。这里的例子:#include#include#include#includeintmain(void){clock_tbegin=0,end=0;begin=clock();printf("helloworld!!\n");end=clock();printf("Begin%E\n",begin);printf("End%E\n",end);printf("Clocks%E\n",end-begin);printf("Clockspersecond%E\n",CLOCKS_PER_SEC);printf("Time%E\
下午好,我们正在构建重复数据删除器的原型(prototype)。我们正在使用一个STL字符串数组来存储要删除的记录。该数组如下所示:std::string*StringArray=newstd::string[NumberDedupeRecords]记录非常大,有160,000,000字节。当我们尝试在std::string*StringArray中存储要删除重复数据的记录的std::string版本时,STL会对该字符串进行深度复制,并mallocsa至少160,000,000字节的新缓冲区。我们很快就用完了堆内存并得到了一个std::bad_alloc异常。是否有避免深拷贝和std
我最近在我的Windows32机器上安装了MinGW和MSYS,它似乎运行良好。在C++编译器上,我包含了一个vector容器并且没有收到任何错误。但是当我尝试使用它时出现编译时错误。所以,代码#include//includevector.h#include//includestdio.husingnamespacestd;main(){//vectorA;printf("\nHeya..");}运行良好。然而,当我取消注释第8行--vector声明行时,我在编译时收到以下错误(已缩短):undefinedreferenceto'operatordelete(void*)'undef
我正在使用vector容器来保存包含3个整数和2个std::string的对象的实例,这是在堆栈上创建的并从另一个类中的函数填充但是通过deleaker运行应用程序显示对象中的std::string全部泄漏。这是代码://Populatorfunction:voidPopulatorClass::populate(std::vector&list){//m_MainListcontainsalistofpointerstothemasterobjectsfor(std::vector::iteratorit=m_MainList.begin();it!=m_MainList.end()
任何人都知道如何避免Windows7有时暂停300-600毫秒,甚至卡住SystemTime和MultimediaTimer(因此,如果您测量此暂停前后的时间,它测量的时间为0毫秒,而PerformanceCounter实际上确实正确地测量了此暂停。CPU负载相当低(10%)。系统使用新的MLCSSD。这些是否仍然存在卡顿问题?我通过测量以每秒6帧的速度捕捉的相机的时间戳发现了这种行为。我记录了图像进入的时间,并查看抓取日志,图像之间的时间很好,直到我警告它们之间的时间是否太快20%和太慢20%。然后我有时(每小时一次,有时仅在4小时后)收到300-600毫秒的警告。接下来是一些“太快