我重构了一些代码,发现除了集合的比较器是less之外,有两个地方可以用相同的代码编写。在一个地方和greater在另一个。像这样的东西:doubleMyClass::Function1(doubleval){std::set>s;//Dosomethingwiths}doubleMyClass::Function2(doubleval){std::set>s;//DothesamethingwithsasinFunction1}所以我想到了:doubleMyClass::GeneralFunction(doubleval,boolcondition){if(condition){//S
下面是std::bitset::count与MSVC2010的实现:size_tcount()const{//countnumberofsetbitsstaticchar_Bitsperhex[]="\0\1\1\2\1\2\2\3\1\2\2\3\2\3\3\4";size_t_Val=0;for(int_Wpos=_Words;0>=4)_Val+=_Bitsperhex[_Wordval&0xF];return(_Val);}有人可以向我解释这是如何工作的吗?_Bitsperhex有什么诀窍? 最佳答案 _Bitsperhex
很少有在线示例使用相等运算符来比较两个STLvector对象的内容,以验证它们是否具有相同的内容。vectorv1;//addsomeelementstov1vectorv2;//addsomeelementstov2if(v1==v2)cout相反,我阅读了其他示例,其中std::equal()使用函数。boolcompare_vector(constvector&v1,constvector&v2){returnv1.size()==v2.size()&&std::equal(v1.begin(),v1.end(),v2.begin());}这两种比较STLvector的方式有什么
#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorstudent_marks(20);for(vector::size_typei=0;i>student_marks[i];}return0;}我在某处读到,最好使用size_type代替int。它真的会对实现产生巨大影响吗?使用size_type有什么好处? 最佳答案 vector::size_type保证涵盖vector大小的所有可能值范围.一个int不是。请注意vector::size_type通常与std::size_t相同,
有boost.containerflat_map和其他,还有LokiAssocVector和许多其他类似的保持元素排序的东西。是否有一个现代的(c++11支持移动等)实现未排序的vector作为映射/集合?我们的想法是将它用于非常小的映射/集合(少于20个元素)和简单的键(哈希并不总是有意义) 最佳答案 是这样的吗?templateclassStorage=std::vector>structflat_map{structkv{Keyk;Valuev;templatekv(K&&kin,V&&vin):k(std::forward(
我读过initializer_list是用于接受未知数量的单一类型参数的函数。但我们为什么需要它?为什么我们不能改用普通容器,例如vector或list?我尝试了以下代码,它有效。#include#include#includeusingnamespacestd;voidf(constlist&slst){for(autos:slst)cout 最佳答案 虽然您的代码没有明确提及它,但您实际上在constructoroflist中使用了initializer_list:list(std::initializer_listinit,c
这是我的代码,想知道有什么办法可以让它更快吗?我的实现是bruteforce,就是对于a中的任意元素,尝试查找它是否也在b中,如果是,则放入结果集c中。任何更聪明的想法都会受到赞赏。#include#includeintmain(){std::unordered_seta={1,2,3,4,5};std::unordered_setb={3,4,5,6,7};std::unordered_setc;for(autoi=a.begin();i!=a.end();i++){if(b.find(*i)!=b.end())c.insert(*i);}for(intv:c){std::print
我正在阅读EffectiveModernC++,在关于大括号初始化的部分。Evenwithseveralinitializationsyntaxes,thereweresomesituationswhereC++98hadnowaytoexpressadesiredinitialization.Forexample,itwasn’tpossibletodirectlyindicatethatanSTLcontainershouldbecreatedholdingaparticularsetofvalues(e.g.,1,3,and5)然后他显示:std::vectorv{1,3,5};
我正在运行一个模拟,每个对象有很多初始内存分配。模拟必须尽可能快地运行,但分配的速度并不重要。我不关心重新分配。理想情况下,分配器会将所有内容放在一个连续的内存块中。(我认为这有时被称为竞技场?)我无法使用扁平化vector,因为分配的对象是多态的。我有哪些选择? 最佳答案 只做你自己的。查看我的一个老问题,了解如何开始:ImprovementsforthisC++stackallocator? 关于c++-是否有任何好的C++自定义分配器可以最大化引用的位置?,我们在StackOver
我想用一个int和我自己的自定义类创建一个map。有办法做到这一点吗?mapmyMap;如果没有,我该如何着手完成这项工作?基本上,我想要一个id(或者最好是一个enum)来指向我自己的自定义类。在大多数其他语言中,这将是一个简单的散列。 最佳答案 #includestd::mapmyMap;MyClassfoo;myMap[5]=foo;myMap[5].bar=10;你确实需要MyClass是默认和可复制构造的,所以它可以被创建(如果你使用,例如,myMap[5])并复制到map。