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c++ - std::map 中的元素是否保证有序?

这只是实现的副作用(红黑树)还是顺序由c++标准保证? 最佳答案 有序迭代不是实现细节;它由C++标准保证。它是所有关联容器的基本属性(C++03§23.1.2/9):Thefundamentalpropertyofiteratorsofassociativecontainersisthattheyiteratethroughthecontainersinthenon-descendingorderofkeyswherenon-descendingisdefinedbythecomparisonthatwasusedtoconstr

c++ - Std::deque 直到程序退出才释放内存

在linux上,std::deque直到程序退出才释放内存。完整代码如下。任何帮助将不胜感激!#include#include#include#include#include#include#include#include#includetypedefboost::shared_ptr>VecPtr;typedefstd::dequeQueueType;charbuf[1024];charline[1024];intmain(){{intv=0;QueueTypedeq;for(inti=0;i);deq.push_back(p);}std::cout0){deq.pop_front(

c++ - 为 STL 容器传递模板化迭代器

对于我的C++类的练习(尚未涵盖Boost),我在编写模板化方法来接受两个迭代器以对STL容器中的数值求和时遇到问题。考虑以下示例:#include#include#includetemplatedoubleSum(constT&c){return42.0;//implementationstubbed}//needhelpwritingthismethodsignaturetoaccepttwoiteratorstemplatedoubleSum(consttypenameT::const_iterator&begin,consttypenameT::const_iterator&e

c++ - 在哪里可以找到 C++ STL 中 vector 的 size_type 定义?

将vector的size()函数的结果转换为unsignedint似乎是安全的。不过,我怎么能确定呢?我的文档不清楚size_type是如何定义的。 最佳答案 不要假定容器大小的类型(或在其中键入的任何其他内容)。今天?目前最好的解决方案是使用:std::vector::size_type其中T是您的类型。例如:std::vector::size_typei;std::vector::size_typej;std::vector>::size_typek;(使用typedef可以帮助使其更好地阅读)对于迭代器和“内部”STL容器中的

c++ - 具有 O(1) 性能的类似 STL 的容器

我找不到答案,但我很确定我不是第一个寻找这个的人。有没有人知道/使用/看到一个类似STL的容器,它具有双向访问迭代器,对于插入/删除具有O(1)复杂性/查找?谢谢。 最佳答案 插入、删除和查找没有复杂度为O(1)的抽象数据类型,它还提供双向访问迭代器。编辑:对于任意大的域都是如此。给定一个足够小的域,您可以使用数组和双向链表实现一个具有O(1)复杂度的插入、删除和查找集合以及双向访问迭代器:std::list::iteratorarray[MAX_VALUE];std::listlist;初始化:for(inti=0;i插入:if(

c++ - 什么时候必须使用初始化列表来初始化 C++ 类成员?

假设我有std::mapm_someMap作为A类的私有(private)成员变量两个问题:(我问的唯一原因是因为我遇到了这样的代码)这一行的目的是什么:A::A():m_someMap()现在我知道这是初始化了,但是你必须那样做吗?我很困惑。std::mapm_someMap的默认值是多少?,C#还定义了int、double等总是初始化为defualt0并且对象为null(至少在大多数情况下)那么C++中的规则是什么?对象被默认初始化为null和原语初始化为垃圾?当然,我正在考虑实例变量。编辑:另外,由于大多数人指出这是一种样式选择而不是必需的,那么:A::A():m_someMap

c++ - 传递数组作为引用

在C++中,当我在编译时不知道大小时,如何传递数组作为引用?到目前为止,我发现让它工作的唯一方法是使用类似constdouble(&numbers)[size]但这意味着我需要在编译时知道数组的大小,因此我不能在外部函数中使用它。我的问题是:如果我不将数组作为(constdouble(&numbers)[length])传递,因为例如我不知道它的大小,我如何确定它没有被复制,但它被引用?如果我像上面的例子一样传递一个数组,(doublearray[])是引用还是复制? 最佳答案 其他答案都很好,但没有人提到使用模板来处理这个问题。你

c++ - 在 std 命名空间中添加模板特化

背景:我试图回答这个问题Whyisn'tmyoverloading.我的建议之一(除了使用谓词之外)是移动自定义operator对于std::string在命名空间std中,以便编译器可以优先于模板化版本。答案以闪电般的速度被否决,一位知名用户发表了以下评论:Thisisundefinedbehaviour,youarenotallowedtoadddeclarationstonamespacestdbecauseitcanchangethebehaviourofthestandardlibrarycomponens我的问题:是否可以为STL类型添加模板特化,即使该特化的声明不包含用户

c++ - 用结构(无类)cout 样式重载 "<<"

我有一个结构,我想使用“std::cout”或其他一些输出流来输出。这可能不使用类吗?谢谢#include#includetemplatestructpoint{Tx;Ty;};templatestd::ostream&dump(std::ostream&o,pointp)const{ostd::ostream&operator&a){returndump(o,a);}intmain(){pointp;p.x=0.1;p.y=0.3;dump(std::cout,p);std::cout我尝试了不同的语法,但我似乎无法让它发挥作用。 最佳答案

c++ - 从 STL 集中删除最大元素

这是我之前提出的问题(ComplexityofSTLmax_element)的后续。我基本上想从集合中弹出最大元素,但我遇到了问题。我的代码大致如下:setobjectSet;Objectpop_max_element(){Objectobj=*objectSet.rbegin();set::iteratori=objectSet.end()--;//thisseemsterribleobjectSet.erase(i);//***glibcdetected***free():invalidpointerreturnobj;}早些时候我试过objectSet.erase(objectS