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STL_container_type

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C++ vector::size_type:有符号与无符号;整数与长

我一直在通过在不同平台上编译我的应用程序来对其进行一些测试,从64位系统到32位系统的转变暴露出许多问题。我大量使用vector、字符串等,因此需要对它们进行计数。但是,我的函数也使用32位无符号数,因为在许多情况下我需要显式使用正整数。我在处理看似简单的任务时遇到了问题,例如std::min和std::max,它们可能更系统化。考虑以下代码:uint32_tgetmax(){return_vecContainer.size();}看起来很简单:我知道一个vector不能有负数的元素,所以返回一个无符号整数是完全合理的。voidsetRowCol(constuint32_t&r_row

c++ - "lightweight type categorization idiom"的最简单实现?

我的目标是实现一个检测嵌套using是否存在的谓词别名(或typedef)充当轻量级标签以指示类具有某些属性(用于泛型编程)。例如,has_my_tag谓词的行为应如下所示:structA{usingmy_tag=void;};structB{};intmain(){static_assert(has_my_tag::value,"");//evaluatetotrueifmy_tag=voidispresentstatic_assert(!has_my_tag::value,"");//falseotherwise}用户@JoelFalcou称其为“轻量级类型分类成语”并在thisa

c++ - 您是否必须在类似 STL 的类中实现多个迭代器?

我非常熟悉STL及其使用方法。我的问题是...如果我要实现自己的STL容器类型,如何定义内部迭代器?STL类往往具有顺序或随机访问迭代器、它们的const_版本和流迭代器。这些迭代器是否在每个STL类中都已完全定义,或者是否存在您从中继承的某种基类以获得大部分迭代器功能?有谁知道有关如何实现支持这些不同类型的迭代器的类的良好引用? 最佳答案 一般来说,你只需要实现iterator和const_iterator.如果需要反向迭代器,可以使用std::reverse_iterator的实例化.流迭代器将使用operator>>和oper

c++ - STL 中的比较器

我正在使用structminHeap生成一个使用priority_queue的最小堆。并且函数comp使用STL中给出的排序函数以相反的顺序打印数字。现在我的疑问是我不能在函数sort中使用structminHeap并且不能在priorityQueue中使用函数comp。感觉structminHeap和comp的功能差不多。请解释一下何时使用比较器的结构以及何时使用普通函数作为STL中的比较器?#include#include#include#includeusingnamespacestd;structminHeap{booloperator()(constinta,constint

c++ - 编译错误 : base operand of ‘->’ has non-pointer type ‘Token’

我在尝试编译我的C++代码时遇到标题中提到的错误。我无法理解我在这里做错了什么。编译器在我执行booloperator==(Token)函数时出现问题。我认为这是使运算符(operator)重载的方法。关于为什么编译器不喜欢我提到的任何线索this->terminal还是this->lexeme?classToken{public:tokenTypeterminal;std::stringlexeme;Token*next;Token();booloperator==(Token&t);private:intlexemelength,line,column;};boolToken::o

c++ - knnMatchImpl 中的断言失败 (queryDescriptors.type() == trainDescCollection[0].type()),

当使用BOWImgDescriptorExtractor和DescriptorExtractor作为SIFT和DescriptorMatcher作为ButeForce我我收到错误信息OpenCVError:Assertionfailed(queryDescriptors.type()==trainDescCollection[0].type())inknnMatchImpl,我有什么错误。当我尝试计算时例如。bowide->compute(img,keypoints,response_hist); 最佳答案 我在使用带有BFMatc

c++ - 切换到C++11时,是否需要重新编译接口(interface)中使用STL的所有依赖库?

我正在尝试将一个大型项目切换为使用C++11。我遇到了大量链接器错误,这些错误似乎是由使用C++11编译的库和使用C++03编译的库之间的STL类上不匹配的命名空间引起的。例如,假设库B是A的依赖项。B具有以下模板化类作为其接口(interface)的一部分。templateclassVectorParameter{public:VectorParameter();virtual~VectorParameter();...}库A使用VectorParameter>实例化模板.当我用C++11重新编译A而没有重新编译B时,我遇到了链接器错误并提示LFE::VectorParameter>

c++ - "Use of undefined type"带有 unique_ptr 以转发声明的类和默认移动构造函数/赋值

在下面的代码中,是避免编译错误并在A.cpp中手动包含B.h实现移动构造函数/赋值的唯一方法吗?//A.h#includeclassB;//implementationsomewhereinB.h/B.cppclassA{public:A()=default;~A()=default;A(constA&)=delete;A&operator=(constA&)=delete;A(A&&)=default;A&operator=(A&&)=default;private:std::unique_ptrm_b;};VisualStudio2015给出“错误C2027:使用未定义类型”,因为

c++ - 如何比较 time_t 和 std::filesystem::file_time_type

我正在将一些代码从boost::filesystem转换到std::filesystem。以前使用的代码boost::filesystem::last_write_time()它返回一个time_t,因此直接与我已经持有的time_t对象进行比较是微不足道的。顺便说一句,我持有的这个time_t是从很久以前保存的文件内容中读取的,所以我坚持使用这种“自unix纪元以来的时间”类型。std::filesystem::last_write_time返回std::filesystem::file_time_type.是否有可移植的方法将file_time_type转换为time_t,或者以其

C++ STL 问题 : allocators

我有一个(可能是愚蠢的)关于C++STL的问题。当我创建一个容器(vector、set、map等)时,它是分配在栈上还是堆上?如果我制作一个集合并放入500万个字符串,我是否需要担心堆栈溢出? 最佳答案 STL类默认从堆中分配其内部缓冲区,尽管这些类也允许自定义分配器,允许用户指定备用位置进行分配-例如共享内存池。 关于C++STL问题:allocators,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c