我正在使用STL的“随机”生成二项式分布的随机数。当范围很大时,它变得非常慢。对于范围40,生成100个数字需要12秒。对于更大的范围,时间会急剧增加(我需要10000左右的范围)。它似乎不依赖于概率参数。我正在使用g++4.5.0。#include#includeusingnamespacestd;vectorv;default_random_enginegen(123);binomial_distributionrbin(40,0.7);intmain(){v.reserve(2000);for(inti=0;i输出:50.~/.../fs/>g++-std=c++0xq.cpp5
#include#include#include/*UsingSTL'sstringclassbecausetheproblemdoesnotreferanylimitsregardingthenumberofcharactersperline.*/usingnamespacestd;intmain(){stringline;vectorlines;while(getline(cin,line)){lines.push_back(line);}unsignedinti,u;unsignedintopening=1;//2iflastwasopening,1ifitwasclosingf
我正在寻找一种方法来制定具有以下内容的类:使用具有最大“常量”的指针的STL容器的接口(interface)但是它在内部改变了指向的对象与非常量模拟相比没有额外的运行时开销理想情况下,与非const版本相比,该解决方案将编译成没有额外的代码,因为const/非const-ness在这里只是对程序员的一种帮助。这是我到目前为止尝试过的:#include#includeusingnamespacestd;typedefintT;classC{public://Elementspointedtoaremutable,listisnot,'this'isnot-compilesOKlistco
我有一个类将weak_ptr存储在一个容器中,如果weak_ptr没有过期,稍后会做一些事情:classExample{public:voidfill(std::shared_ptrthing){member.push_back(thing);}voiddosomething()const{for(constauto&i:member)if(!i.expired());//dosomething.theweak_ptrwillnotbelocked}private:std::vector>member;};如果Example是一个永远存在的对象并且经常使用fill,则vector会不断
我有一个模板化的容器类:templateclassBag{private:std::vectormData;};我想做voidInPlace(Bag&Left){Bagtemp;Transform(Left,temp);//fillstempwithdesirableoutputLeft=std::move(temp);}假设Array具有用户定义的移动语义,但Bag没有。在这种情况下,mData会被移动或复制吗? 最佳答案 它将被移动,而不是被复制。我建议看下图:这清楚地表明,只要用户不定义自己的移动构造函数,编译器就会隐式生成移
如果我有类似的东西:vectorlongVector={...};vectornewVector;transform(longVector.begin(),longVector.end(),back_inserter(newVector),[](inti){returni*i;});STL是否能够在处理和添加新元素之前在newVector中预分配空间?我知道这不是算法的要求,但是“好的”实现能够优化它吗?或者,对于这种情况,我应该更喜欢在之前添加newVector.reserve(longVector.size());吗?我不一定要问每个stdlib实现是否有(尽管如果有人知Prop体
我做了以下小程序:(基本上是一个检查它是否被创建、复制或销毁的类,以及一个执行其中一些操作的主类)classFoo{public:Foo(stringname):_name(name){coutv1,v2;system("PAUSE");v1.push_back(albert);system("PAUSE");v2.push_back(bert);system("PAUSE");v1=v2;system("PAUSE");}system("PAUSE");}输出看起来像这样:InstanceAlbertofclassFoocreated!InstanceBertofclassFoocr
目录1.C++入门1.1.常用头文件1.2.C++命名空间1.3.输入输出1.3.1.输入std::cin(cin) 1.3.2.输出std::cout(cout) 1.3.3.换行std::endl(endl) 1.4.C++结构体1.4.1.结构体声明1.4.2.结构体重载1.4.3.结构体函数1.4.3.1构造函数1.4.3.1.1.参数全初始化1.4.3.1.2.参数部分初始化1.4.3.1.3.简便写法1.4.3.2.结构体中的其他函数2.STL2.1.容器2.2.迭代器2.3.vector2.3.1.功能2.3.2.vector和普通数组的区别:2.3.3.动态扩展2.3.4.ve
我有一个案例,我希望将资源列表存储在std::vector中。在我看来,我的选择如下:给我的资源一个默认构造函数将它们存储为堆对象(并将它们包装在共享指针中)选项1使构造无效资源成为可能,选项2强制我使用堆。我是否遗漏了任何选项? 最佳答案 您不需要默认构造函数来拥有实例vector。唯一的限制是当类没有默认构造函数时,您不能将vector::resize与默认参数一起使用。vec.resize(20);//requiresdefaultconstructor但是你可以给vector::resize一个默认对象:std::vecto
STLvector模板将元素访问器定义为const和非const变体,例如:referenceoperator[](size_type__n){return*(this->_M_impl._M_start+__n);}const_referenceoperator[](size_type__n)const{return*(this->_M_impl._M_start+__n);}编译器什么时候决定使用一个版本而不是另一个版本?vector本身没有定义为常量,其中存储的元素也没有。所以给出两个函数:Af(inti)const{returnmyVector[i];}Af(inti){ret