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STM32学习-ADC数值采样

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Unity学习笔记 关于TextMeshPro(TMP) 字体大小FontSize单位说明

前言一般表示字体大小使用的单位分两种方式表示:pt(磅)和px(像素)。pt:是指一个印刷单位“磅”,大小为1/72英寸,是一个自然界标准的长度单位,也称为“绝对长度”px:是一个像素点,像素越高,分辨率越高。所以,“点”的大小是会“变”的,也称为“相对长度”为了开发与设计的“愉快合作”,两边要达成统一的单位来定义字体大小TMP中FontSize的单位以pt(磅)为单位!FontSize:Thepointsizeofthecharacters.下图为编辑器中截图:下图为官方文档截图:设计以px为单位完成了,如何做到Unity中与设计的字体大小一致前提——使用同一套字体如果说,设计这边已经做好了

Keil5软件兼容stm32与c51方法

一、下载软件包目录一、下载软件包1、官网下载2、百度云获取 二、创建两个文件夹用于存放软件三、安装软件1、安装C51v960a.exe(1)右键以管理员权限运行程序 (2)开始安装软件 (3)勾选协议 (4)选择安装路径 (5)填写名字与邮箱 (6)等待安装(7)安装完毕2、安装mdk528.exe(1)右键以管理员权限运行程序(2)开始安装(3)勾选协议(4)选择路径!!!(选择arm文件夹)不要同一路径 (5)填写名称与邮箱 (6)等待安装(7)设备软件​编辑(8)安装完毕(9)pack安装(10)安装完成 三、程序合并1、将keil_C51的 C51文件 夹移动到keil_ARM中2、右

毕业设计 stm32火灾监控报警系统(源码+硬件+论文)

文章目录0前言1主要功能2硬件设计(原理图)3核心软件设计4实现效果5最后0前言🔥这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升,传统的毕设题目缺少创新和亮点,往往达不到毕业答辩的要求,这两年不断有学弟学妹告诉学长自己做的项目系统达不到老师的要求。为了大家能够顺利以及最少的精力通过毕设,学长分享优质毕业设计项目,今天要分享的是🚩毕业设计stm32火灾监控报警系统(源码+硬件+论文)🥇学长这里给一个题目综合评分(每项满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:4分🧿项目分享:https://gitee.com/sinonfin/sharing1主要功能实现功能:1.密码锁2.采集温湿度3.煤气

2023年的深度学习入门指南(9) - SIMD和通用GPU编程

2023年的深度学习入门指南(9)-SIMD和通用GPU编程深度学习从一开始就跟GPU有不解之缘,因为算力是深度学习不可或缺的一部分。时至今日,虽然多任务编程早已经深入人心,但是很多同学还没有接触过CPU上的SIMD指令,更不用说GPGPU的编程。这一篇我们先给SIMD和GPU编程扫个盲,让大家以后用到的时候有个感性认识。CPU世界从多线程说起曾经的编程语言是不支持多线程的,需要操作系统和库来提供多线程能力,比如pthread库。时至今日,默认不支持多线程的平台还是有的,比如wasm。1995年问世的Java语言从1.0开始就支持多线程,虽然一直到5.0版本才对多线程有重大改进。C++语言从C

“SCSA-T学习导图+”系列:IPSec VPN原理与应用

本期引言:本章主要讲解IPSecVPN相关理论概念,工作原理。从安全和加密原理入手,讲解了IPSec在VPN对等体设备实现的安全特性,如数据的机密性、数据的完整性,数据验证等。重点分析IPSec封装模式,IPSec安全协议,IPSec密钥交换等知识为整个IPSec知识体系打下坚实的基础。IPsec协议介绍:需求背景随着Internet的发展,由于IP协议未考虑安全性,而且Internet上有大量的不可靠用户和网络设备,所以业务数据要穿越这些未知网络,无法保证数据的安全性,数据易被伪造、篡改或窃取。为了解决上述问题,IPSec(InternetProtocolSecurity)应运而生。IPSe

javascript - JavaScript 中的函数值

nextplease.init=function(){...}是一个没有参数的函数。我期望nextplease.init和function(){nextplease.init();}的行为相同。它们之间是否存在任何可能的差异(显然,您可以将某些内容分配给nextplease.init,但让我们排除它)?特别是window.addEventListener("load",nextplease.init,false);和window.addEventListener("load",function(){nextplease.init();},false);?我试图找到的错误在Objects

javascript - Uint32Array( buffer, byteOffset, length ) 没有按预期工作

AccordingtoMSDN我可以通过3种方式创建Uint32Array:newUint32Array(length);newUint32Array(array);newUint32Array(buffer,byteOffset,length);第一种和第二种方法效果很好,但第三种方法对我不起作用。这段代码有什么问题?varbuffer=newArrayBuffer(8);varuint32s=newUint32Array(buffer,4,4);uint32s[0]=0x05050505;varuint8s=newUint8Array(buffer);for(vari=0;i这很好

javascript - 学习.prototype

编辑:对于那些将来看到这篇文章的人,thissite毫无疑问,这对我消化Javascript至关重要。如果您来自传统的OOP背景,我强烈推荐它。UML-esq图非常棒。我仍然无法理解Javascript中的.prototype属性是什么。它只是对另一个对象的引用吗?或者它是指向另一个对象的指针的引用?我来自C/C++/x86,只是看不到它是如何工作的。让我们看一些我目前如何看待事物的例子;它有助于指出我的错误,看看事情是如何工作的。我什至不知道其中一些是否是有效的语法。Object和Function分别是全局对象/函数对象。1//Global.prototype=??2//Functi

javascript - Gauge D3.js 显示指针顶部的数值

我是D3.js的新手,我设法使用我在Internet上找到的内容创建了一个仪表。但是我找不到任何显示指针顶部当前值的仪表。像这样:whatIwant显然,我希望值随针而动。我尝试为针本身添加“文本”属性,但没有成功。这是代码笔链接:http://codepen.io/kazu_codepen/pen/wGmGjv?editors=1010这是我的js代码://datawhichneedtobefetchedvarname="azerty";varvalue=17;vargaugeMaxValue=100;//datatocalculatevarpercentValue=value/ga

SLAM学习笔记----坐标关系梳理及PnP算法详解

一,重要的坐标关系的解析四个坐标系:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系。世界坐标系:机器人或相机运动过程中,肯定需要知道它的位置,因此需要设定世界坐标系,认定固定不动,作为参考坐标系,描述世界中的任何一点P(Xw,Yw,Zw)。相机坐标系:相机或机器人运动的一个坐标系,通过世界坐标系的变换(旋转R,平移T)计算得到。因此主要是将世界坐标系描述的点坐标P(Xw,Yw,Zw)转换成相机坐标系下描述P(Xc,Yc,Zc),方便计算得到在成像坐标系的坐标。图像(成像)坐标系:描述点在图像坐标系的成像点位置。像素坐标:在相机中得到的是一个像素,因此主要将图像坐标系的点转换成像素坐标系下。1.