我已经在我的新64位Windows机器(Windows7企业版,SP1)上下载了pythonxy(2.7.6.1)。当我尝试运行python时,我收到一条错误消息,指出并排配置不正确。WinPython32位(2.7.6.3)显示相同的行为,WinPython64位没问题。但是,我非常需要使用boost编译Python模块,并发现自己采取了最初的几个步骤,我相信这将是64位的搜索互联网/配置/编译hell,所以我宁愿尝试制作32位python工作,为此我设置并运行了整个MinGW程序。有谁知道我需要做什么才能修复并排错误?安装一些可再发行的软件包或类似的东西?
抱歉,我在哪里可以找到与Clang假设的目录结构相同的mingw32?我从这里下载了32位版本http://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win32/Personal%20Builds/mingw-builds/还有一个来自这里http://sourceforge.net/projects/mingwbuilds/files/host-windows/releases/4.8.1/32-bit/threads-posix/dwarf/但所有这些都与我运行时clang搜索的内容不同:c
我正在使用纯C(无MCF)使用原始Win32API构建一个带有一些简单对话框的GUI。在其中一个对话框中,我想显示一个带有图标(一个小文件夹)而不是文本的按钮。我准备了一个大小合适(16x16像素)的.ico文件,然后进行如下操作:我已经在资源头文件中定义了图标资源:#defineICON_FOLDER901我已将名为folder.ico的图标放在资源脚本的同一文件夹中,并在其中加载了图标资源:ICON_FOLDERICON"folder.ico"我在指定BS_ICON样式的相应对话框资源中定义了我的按钮(MODEL_SEARCH也是在资源header中定义的资源ID):CONTROL
我将其标记为Erlang和Elixir,因为我的示例代码在Elixir中,但我怀疑答案将涉及ErlangWin32Reg库。Windows8.1x64二郎17.4Elixir1.0.3我在Windows上从Iex执行以下操作:{:ok,handle}=:win32reg.open([:read]):ok=:win32reg.change_key(handle,:local_machine)当我这样做时,我得到了这个错误:**(FunctionClauseError)nofunctionclausematchingin:win32reg.split_key/3(stdlib)win32r
架构插件详细信息中的“IA64_32”选项是什么意思。完整的选项列表是here,但没有详细解释。osgi.archprocessorarchitecturex86,x86_64,ia64,ia64_32,ppc,PA_RISC,sparc我面临的问题是,我有2个相同接口(interface)的实现,一个用于x86的32位设置,另一个用于x86_64,ia64的64位设置,但由于某种原因,当我在windows2012serverr264位上安装32位版本的应用程序时,两者都没有启动。非常感谢。 最佳答案 ia64和ia64_32适用于
我需要在以下注册表路径中添加一个新的双字(32位)值“1001”:path="Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\InternetSettings\\Zones\\3\\"添加后,注册表结构应该是这样的:如何使用ruby实现同样的效果? 最佳答案 这是一种修改用户环境变量的方法,你试过吗?require'win32/registry.rb'path="Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\InternetSettings
我编写的应用程序需要cbw32.dll。在我的电脑上,dll在c:\windows\system32,路径上有c:\windows\system32。奇怪的是:此应用程序有一个安装程序,我用它在我自己的计算机上安装该应用程序。安装程序不分发dll。我们的客户和他们的客户安装和运行这个软件都很好。我在一位同事的计算机上安装了该软件,并且运行良好。他们唯一的dll实例在他们的c:\windows\system32中。我们的计算机都运行64位Windows7。但它在我的电脑上不起作用。为什么在所有计算机中分布相同的软件无法在我的计算机上找到dll,而dll恰好位于它应该在的位置?
我正在使用Win32编辑器来显示调试信息,并且我已将编辑器与我的基本GUI的其余部分一起放在一个类中。但是,当我向编辑输出任何内容时,它会显示“????????????????????????????”。我认为错误出在我的MyGUI::append(LPCSTR)方法中,尽管它在过去一直运行良好。任何意见/想法/解决方案将不胜感激。如果我需要发布与我的GUI类有关的所有代码,请告诉我。我的类位于命名空间Interface中,还有独立的WindowProcedure函数,我在使用WNDCLASSEX注册应用程序时调用它>对象。win32编辑不是在WindowProcedure的WM_CR
我正在处理一个提供32位自定义句柄的组件,我想使用标准的WindowsHANDLE类型来包装它。在遗留组件中,我看到了以下两种转换方法的使用://valueis32-bitsautovalue=GetCustomHandle();HANDLEhA=HANDLE(value);HANDLEhB=(void*)(SIZE_T)value;hA和hB总是等价的吗?如果不是,在什么情况下不是?在这种情况下,我认为它们总是等价的,因为:函数式转换和类C转换之间没有区别。HANDLE等同于void*。void*和SIZE_T的大小在32位系统上为32位,在64位系统上为64位。谢谢。
所以我有一个汇编代码块,它初始化一个程序,解析kernel32,找到GetProcAddress,然后找到LoadLibarayA来加载User32.dll。它工作到LoadLibraryA为止。它在函数调用中崩溃,但我可以看到调试器中加载了User32.dll。如果我尝试在不同的模块(例如Kernel32.dll)上使用LoadLibraryA,它会返回并成功。如果你想看的话,这里有完整的源代码https://gist.github.com/mojobojo/921a5af897e86bb940a2Exceptionthrownat0x00007FFAFAE8E91C(ntdll.d