STM32电源结构(VREF、VDDA、VCC、VDD、VBAT)STM32的工作电压(VDD)为2.0~3.6V。通过内置的电压调节器提供所需的1.8V电源。当主电源VDD掉电后,通过VBAT脚为实时时钟(RTC)和备份寄存器提供电源。VCC(电路的电源正电压),GND(电路的电源负电压)。VCC是指芯片的电源电压,通常是5V或3.3V,用于为芯片提供工作电压。电源电压通常由电源模块提供,它可以是交流电、直流电或者其他形式的电源信号。VCC通常连接到芯片的正极电源,也就是芯片的电源输入端。VDD(芯片工作正电压),VSS(芯片工作负电压)。VDD是指MOSFET场效应管的漏极电压,也称为供电
目录1,新建工程前的准备工作(了解)1.1下载相关STM32Cube官方固件包(F1/F4/F7/H7)2,新建HAL库版本MDK工程步骤(熟悉)2.1新建工程文件夹2.1.1Drivers文件夹2.1.2Middlewares文件夹2.1.3Output文件夹2.1.4Projects文件夹2.1.5User文件夹2.2新建一个工程框架2.2.1新建工程2.2.2保存工程2.2.3选择主控型号2.2.4删除文件夹2.3添加文件2.3.1设置工程名和分组名2.3.2添加启动文件2.3.3添加User源码2.3.4添加SYSTEM源码2.3.5添加STM32F1xx_HAL_Driver源码2.
RT-ThreadSTM32Nucleo开发板连接RW007WiFi模块①RT-ThreadSTM32Nucleo开发板连接RW007WiFi模块①简介STM32F401Nucleo-64RW007准备工作开始上路硬件连接STM32bsp配置(Menuconfig)步骤一:下载RT-ThreadSDK步骤二通过CubeMX配置SPI初始化程序步骤三:通过menuconfig配置RW007软件包1.配置开启SPI外设2.配置RW007软件包3.开启WiFi框架4.保存Menuconfig配置编译烧写固件1.更新本地软件包2.生成MDK5项目文件3.编译、下载工程运行、测试模块功能常见问题与解决方
文章目录前言一、下载u8g2源文件二、复制和更改文件2.1复制文件2.2修改文件u8g2_d_setup文件u8g2_d_memory三、编写oled.c和oled.h文件3.1CubeMX配置I2C3.2编写文件oled.holed.c四、测试代码main函数测试代码总结前言在本文中,我们将介绍如何在STM32上成功地移植u8g2图形库,以便能够轻松地控制OLED或LCD显示屏。u8g2库提供了一个灵活、功能强大的框架,可以简化图形界面的开发过程。通过合理地配置STM32CubeMX以及适当的硬件连接,我们可以使得u8g2与STM32微控制器完美结合。我们将逐步引导您完成整个移植过程,从ST
STM32使用DMA实现GPIO的高速翻转一、前言二、原理三、配置IO口四、配置DMA五、程序内容5.1gpio配置5.2keil中添加`.C`和`.h`文件(需要DMA发送控制GPIO的数组波形文件)==如不想这么麻烦的可以略过,在main函数中定义一个数组即可,因为我的数组太大了,而且为了方便更改,故单独存了一个文件==5.3DMA实现GPIO的高速翻转代码实现==(memorytomemory模式)==5.4输出结果总结一、前言接着上一篇博客的内容,上一篇博客实现了定时器输出pwm,这次我们使用DMA来驱动gpio高速翻转,来探索一下stm32h750的gpio翻转极限二、原理这里大家可
文章目录概要整体架构流程不用DMA的方式使用DMA方式小结概要我的博客:https://hahaxiong0204.github.ioSTM32的串口接收不定长数据,最近在看超子说物联网,感觉太麻烦了不适合直接上手,然后我自己总结了两种方法:1、不利用DMA2、利用DMA方式整体架构流程这个HAL整起来是方便,但是HAL整体来说对于细节很到位就是逻辑很强逻辑,也就很繁琐,效率又不高,还缺胳膊少腿的。好用,就比如说这个串口接收,没有专门的方法调用。搞的就很麻烦,我第一次接触就是这感觉哈,大佬除外。然后我看到超子说物联网可以用这个串口的空闲中断来搞这个串口的不定长接收。大致的原理是:在接收每一段数
我已经导出了一个AndroidAppBundle文件以上传到Play商店,其中包含从Unity所需位置下载的NDK,因为AndroidStudioNDK文件与Unity不兼容。我在上传构建时收到此类错误消息:这里有SDK和NDK路径设置:现在,解决这个问题的方法是什么?我做错了什么我无法理解的步骤?请不要提及重复的问题,因为我已经尝试过其他对我不起作用的选项。 最佳答案 供将来引用:这是googleplay和x86build不提供64位对应代码的问题。禁用x86构建可修复此问题。引用:https://forum.unity.com/
我即将涉足Android开发,我对JavaSDK有一些疑问,因为它与Android编码有关。我正在运行Win7x64-我运行32位JDK还是64位JDK更好?我进行了一些搜索,并一直在寻找相互矛盾的答案。此外,如果我要安装SDK,我是否应该先在我的机器上卸载JavaRunTime?SDK是否有相同的用途?还是我需要同时安装两者?谢谢!如果你们以前听过这些问题,我很抱歉。(我确实首先尝试查找信息,我保证!):) 最佳答案 您需要同时安装32位和64位JDK。如果没有32位JDK,Eclipse的Android插件将无法安装。您不需要卸
鸿蒙LiteOS-A是华为公司基于鸿蒙操作系统(HarmonyOS)推出的一款轻量级操作系统,专为物联网设备设计。本篇文章将介绍如何将鸿蒙LiteOS-A移植到STM32MP157平台,并提供相应的源代码示例。环境准备在开始移植之前,确保您具备以下环境:STM32MP157开发板LiteOS-A源代码STM32CubeMP软件包(包含STM32MP157的驱动和外设库)创建LiteOS-A工程首先,在LiteOS-A源代码目录中创建一个新的工程文件夹。进入工程文件夹后,创建以下文件和文件夹:在工程文件夹下创建platform文件夹,用于存放STM32MP157平台相关的代码。在platform
目录1、简介2、CubeMX初始化配置2.1基础配置2.1.1SYS配置 2.1.2RCC配置2.2屏幕引脚配置2.3项目生成 3、KEIL端程序整合3.1LCD驱动添加3.2 函数修改3.2.1 lcd.h修改3.2.2lcd_innit.h 修改 3.2.3lcd.c修改 3.2.4 lcd_inut.c修改 3.3 主函数代码3.3.1添加头文件3.3.2 LCD进行初始化3.3.3 while中添加如下代码4、硬件连接5、效果展示1、简介屏幕厂家提供的都是标准库,网上找了找没看到好用的HAL库屏幕驱动,因此本文对HAL库驱动TFT屏幕进行详细讲解。2、CubeMX初始化配置2.1基础配