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STM32——I2C通信

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CRC32概述以及实现和使用

一、CRC16实现思路:取一个字符(8bit),逐位检查该字符,如果为1,crc^crc_mul;同时,如果原本crc最高位是1,那么crc^crc_mul后左移1位,否则只是左移一位。计算完一个字符后,装入下一个字符。#include#definecrc_mul0x1021//生成多项式unsignedintcal_crc16(unsignedchar*ptr,unsignedcharlen){unsignedchari;unsignedintcrc=0;while(len--!=0){for(i=0x80;i!=0;i>>=1){if((crc&0x8000)!=0){crc二、CRC32

Java网络编程 - 网络编程介绍 - 网络通信三要素

文章目录网络编程网络编程介绍网络通信三要素要素一:IP地址IP地址基本介绍IP地址的操作类要素二:端口号要素三:协议TCP协议UDP协议网络编程网络编程介绍什么是网络编程?网络编程可以让程序与网络上的其他设备中的程序进行数据交互。网络编程基本模式:常见的通信模式有如下2种形式:Client-Server(CS:客户端与服务器模式)、Browser/Server(BS:浏览器与服务器模式)Client-Server(CS)模式Browser/Server(BS)模式网络通信三要素实现网络编程关键的三要素:IP地址:设备在网络中的地址,是唯一的标识。端口:应用程序在设备中唯一的标识。协议:数据在网

GIC 介绍 (二)—gic400 使用

GICV2(gic400)GIC400,支持最大8个core,在gicv2中,gic由两个大模块组成:distributor和cpuinterfacedistributor:实现中断分发,对于PPI,SGI是各个core独有的中断,不参与目的core的仲裁,SPI,是所有core共享的,根据配置决定中断发往的core。最后选择最高优先级中断发送给cpuinterface。寄存器使用GICD_作为前缀。一个GIC中,只有一个GICD_*。当一个中断事件分发到多个CPUinterface(最多8个)的时候,GIC的内部逻辑应该保证只assert一个CPU。Distributor:用来收集所有的中断

LeetCode——链表简单题题解

83.删除排序链表中的重复元素题目描述给定一个已排序的链表的头head,删除所有重复的元素,使每个元素只出现一次。返回已排序的链表。输入:head=[1,1,2]输出:[1,2]解题思路:用一个指向节点类型的指针保存头结点,用另一个指向节点类型的指针对该链表进行遍历,由于是有序的,当出现不同的值就说明不会再出现跟前面的值相同的节点了,最后循环结束的条件是遍历到最后一个节点的时候,也就是该节点的next指向空的时候,停止循环,返回该保存的头结点,另外,如果传过来的头结点是空,则直接返回空。参考代码:/***Definitionforsingly-linkedlist.*structListNod

go - 通过 api 网关的 http 链接的 docker 容器之间的通信

我目前正在开发一个golang网络应用程序,该应用程序目前是一个由许多包组成的应用程序,并且部署在一个单独的docker容器中。我有一个redis实例和一个mysql实例作为单独的容器部署和链接。为了获取它们的地址,我从docker设置的环境变量中拉取它们。我想实现一个api网关模式,其中我有一个服务公开HTTP端口(80用于http或443用于https)称为“api”,它代理对其他服务的请求。其他服务最好不要公开任何端口,而是直接链接到它们所依赖的服务。所以,api会和除mysql和redis以外的所有服务Hook。任何需要验证用户session信息的服务都将与用户服务等相关联。我

arrays - Golang 字节数组通过 channel 通信丢失数据

我在我的golang项目中使用工作-工作队列实现。WorkRequest结构如下typeWorkRequeststruct{fieldsmap[string][]byte}dipatcher是gofunc(){for{select{casework:=worker.Work是WorkRequest结构的channel,WorkerQueue是Worker结构的channel。每当WorkQueue中有许多并发请求时,它就会通过调度程序例程分配给工作人员。当我向WorkQueue发送并发请求时,我发现了问题,其中很少有遗漏,也很少有被多次执行。例如如果我排队使用ID1、2、3、4、5..

go - Go 中的 uint32 和 bool 类型不匹配

我有一个这样定义的C宏:#definenormalize(c,a)c=(a)+((a)==0xFFFFFFFF)我是用Go重写的,据我所知Go中没有C宏之类的东西。因此,我创建了一个普通函数:funcnormalize(auint32,c*uint32){*c=a+(a==0xFFFFFFFF)}问题是这给了我一个类型不匹配错误。有什么解决办法吗? 最佳答案 因此,如果a不等于0xffffffff,那么您的Cnormalize宏会将c分配给a,否则为0。我不确定这是哪种规范化,但现在这不是我关心的问题。鉴于您提供的Go函数签名,这将

listen 和 serve 的 goroutine 会阻塞主进程的执行,永远不会到达以下用于通信的选择状态

我仍然完全了解goroutines和channel,所以我可能会做一些明显错误的事情。我有一个运行websocket服务器和公共(public)路由的服务,用于将客户端从https升级到wss。我正在尝试为其中一个例程附加一些拆卸代码,但第二个go调用似乎阻止了主函数的执行。我在启动时在控制台上到达Println5。我程序的其余部分运行得很愉快。我只是不能用ctrl+C杀死它(它也不需要在手动关闭后拆除)。这是相关代码(完整的主文件减去了streamAddr变量和导入):funcmain(){fmt.Println(1)flag.Parse()log.SetFlags(0)fmt.Pr

go - NAT 后面的两个节点之间如何通信?

我有一些节点。每个节点都属于其他网络。每个节点都有私有(private)IP,如192.168.0.2并位于NAT之后。有没有可能在节点之间进行通信?实际上,我需要在这些独立的节点之间传输文件。我尝试使用这个项目-https://github.com/libp2p/go-libp2p.但是libp2p有一些限制:两个节点都有私有(private)IP地址(同一网络)其中至少有一个拥有公共(public)IP地址。但是我的节点有私有(private)IP地址,它们属于不同的网络。更新。有这样的解决方案:https://en.wikipedia.org/wiki/Hole_punching

网络通信基础(入门知识总结)

网络通信基础什么是网络?答:网络是由若干节点和连接这些节点的链路构成,表示诸多对象及其相互联系。网络是信息传输、接收、共享的虚拟平台,通过它把各个点、面、体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享。网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展。通信:信息的传递过程数据通信网络:由路由器、交换机、防火墙、无线控制器、无线接入点、以及个人电脑、网络打印机、服务器等设备构成的通信网络。​功能:数据通信网络的最基本的功能就是实现数据互通交换机:距离终端用户最近的设备,用于终端用户接入网络、对数据帧进行交换等。—终端设备(PC、服务器等)网络接入—二层交换防火墙:网络安全设备,用于控制两个