草庐IT

Android studio @aar import 创建不正确的 exploded-aar 目录

所以,事情是这样的,我有一个.aar文件,当我将它添加为依赖项时,如下所示:编译('com.foo:bar:1.0.0@aar')它生成以下文件:build>intermediates>exploded-aar>com.foo>bar>bar-1.0.0其中包含classes.jar、源等但是,它应该执行以下操作:build>intermediates>exploded-aar>com.foo>bar>1.0.0有人知道为什么我的aar没有被正确导入吗?这是一个问题,因为在构建gradle时出现以下错误:com.android.manifmerger.ManifestMerger2$M

c# - Xamarin Studio Android 应用程序 "aapt.exe"退出,代码为 -1073741819 错误 MSB6006 :

我刚刚创建了一个项目,想在我的Android手机上构建和运行它。这是我的项目输出的正常细节。我没有在我的任何文件中放置空格和破折号。而错误错误MSB6006:“aapt.exe”已退出,代码为-1073741819。显示C:\Users\DeviceBeeSAQE\AppData\Local\Android\android-sdk\build-tools\21.0.1\aapt.exepackage-f-m-M"C:\Users\DeviceBeeSAQE\AppData\Local\Temp\mwyidlg1.uvy\AndroidManifest.xml"-J"C:\Users\D

android - 在 Android Studio 中优化构建时间的技巧?

我的androidstudio构建时间很糟糕,我想知道您是否有任何优化提示。以下是我目前正在开发的应用程序的一些详细信息:65k函数限制问题,使用来自支持包的最新multidex修复使用大约10-15个库使用1-2个原生库(.so)尝试使用pre-dex技巧,结果各不相同。构建时间之前集成Twitter结构~1分30秒构建时间在集成twitterfabric4分30秒-14分30秒硬件/软件规范:i7424016GB内存250GB固态硬盘欢迎任何提示和评论:)编辑1添加分析结果:SummaryDescriptionDurationTotalBuildTime8m44.29sStartu

Android studio gradle,错误: Cause: error=2, No such file or directory

我在MacOSXYosemite上的AndroidStudio1.0.2上遇到了一个奇怪的错误。该项目没有构建,我得到了错误:(8,0)Cause:error=2,Nosuchfileordirectory第8行是defgitSha='gitrev-parse--shortHEAD'.execute().text.trim()我可以通过命令行构建项目。Androidstudio似乎无法运行git命令。编辑:它发生在我卸载旧的git(1.9)并安装更新的(2.0.1) 最佳答案 改用git的完整路径。例如“/usr/local/bin

java - NoClassDefFoundError at Runtime on class inside .AAR in Android Studio

我已经研究了很多小时来寻找可能的解决方案,但无论我尝试什么都失败了。这是解释的情况:我在AndroidStudio上有这个库项目,它生成app-debug.aar文件。然后我在实现项目中添加这个新模块,按照向导导入.JAR/.AARs我选择.aar并更新项目中:app的依赖项结构。清理项目后(甚至使用./gradlewclean--MacOSX)我可以在任何Activity中引用此类及其方法。现在在运行时,一旦构建并安装在真实设备上,应用程序将崩溃并抛出上述运行时异常。注意:我正在导入.aar因为我需要保护代码并且它有资源所以.jar是不可能的。如果我导入库模块(使用源和全部而不是.a

android - 迁移到 Android Studio : how to better configure logcat view

我正在从eclipse迁移到AndroidStudio。我在一些基本问题上遇到困难,其中之一是有效地检查日志。在eclipse中,我通常检查logcat输出最大化LogCat选项卡(双击选项卡以最大化,然后再次最小化)。这很快并且可以从DDMS、Java或调试角度完成。在AndroidStudio中,似乎只有一个视角,DDMS框架固定在左下角。为了最大化,我现在找到的唯一方法是将窗口置于float模式(使用DDMS窗口角落的齿轮图标),然后调整它的大小。要再次最小化它,我必须再次单击齿轮图标并禁用float模式。与eclipse相比,这是太多的工作。有没有更好的办法?同样在logcat

android - 当我尝试在 UBUNTU 14.04 上的 Android Studio 中使用 Gradle 进行编译时,不断出现此错误

Error:org.gradle.process.internal.ExecException:Aproblemoccurredstartingprocess'command'/home/codywang/Documents/android-sdk-linux/build-tools/21.1.2/aapt'':app:mergeDebugResourcesFAILEDError:Executionfailedfortask':app:mergeDebugResources'.Error:org.gradle.process.internal.ExecException:Aproble

android - Ctrl + Space 无法正常工作 Android Studio

我在androidstudio中遇到问题。在Eclipse中,当我想使用像Intent这样的类时,我会以小写字母开头编写Intent,它会给我指示类名称Intent的建议框,但在AndroidStudio中,如果我以小写字母开头键入Intent,它不会提供建议类名称Intent。提前致谢。 最佳答案 在我的例子中,Ctrl+Space被mac快捷方式重载了。即使在这种情况下,我禁用了它们,它们也会与AndroidStudio冲突。所以,我给了他们另一把key,问题就解决了。转到系统偏好设置->键盘->快捷方式->输入源并为它们使用新

android - Android Studio 是否使用 Gradle 守护进程?

这个问题在这里已经有了答案:BuildingandrunningappviaGradleandAndroidStudioisslowerthanviaEclipse(28个答案)关闭7年前。我使用GradleDaemon从命令行构建Android项目并注意到它非常快。但是与命令行相比,AndroidStudio似乎有点慢,所以这让我想知道:AndroidStudio是使用GradleDaemon来加速构建还是其他东西在减慢它们的速度?

android - 如何在Android studio中长按EditText打开弹出窗口

如何在长按EditText时打开PopUpWindow,用户可以在其中键入或粘贴内容,然后可以按ok,然后将输入的文本放入EditText并且我不希望用户使用回车键。我的主要动机是用户可以一次看到整个文本,因为我的apk中的EditText大小很小。注意:-我是android编程的初学者,这是我的第一个问题。:) 最佳答案 我对你的问题的理解。我的答案是您可以在长按“编辑文本”时打开一个弹出窗口。复制您的编辑文本-文本到弹出窗口-编辑文本。按“确定”将弹出窗口编辑文本的文本复制回您的基本文本框。附上代码供您引用弹出窗口xml-主要A