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android - 是否可以在 Android Studio 中开发 2D 游戏?

我在网上搜索了一下,发现关于这个问题的资料很少。我听说过Unity3D,并且知道还有其他工具。但是我想知道是否可以在AndroidStudio中开发游戏?我正在学习Android开发和Java,因此不想跳入其他语言和平台。但是,如果这不是有效的方法,那么您会建议哪一种?从哪里开始? 最佳答案 是的,这是可能的。您可以使用适用于Android的免费游戏引擎制作您自己的游戏。您可以使用LibGDX.有关AndroidStudio的教程,您可以阅读here.访问示例2DgamewithLibGDX

android - Mac、Android Studio、Emulator、SQLite 数据库——实际找到目录?

我在Mac上使用AndroidStudio,一切都在最新版本上。假设我这样做:SQLiteDatabasedb;db=yourAppContext.openOrCreateDatabase("db.sqlite3",Context.MODE_PRIVATE,null);感谢这个链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/e14021/know-where-database-is-stored-in-android-studio/可以在模拟器运行时准确找到保存您的实际SQLite3数据库的目录:很棒的东西。接下来,您可以单击“拉取”按钮,然后拉取

更新到 3.0.0 后的 Android Studio "error: failed to read metadata"

我已经将AndroidStudio更新到v3.0.0,但现在我无法构建我的项目。AndroidStudio将.flat添加到构建时的资源文件名中,构建崩溃,因为它无法识别.flat扩展名。我已尝试清理项目并重建它,但我仍然遇到此错误。我不知道是什么原因造成的。我希望有人能帮我解决我的问题,因为Studio无法成功构建,它找不到我的依赖项,我无法工作。Gradle控制台输出Executingtasks:[clean,:TP2A:assembleDebug,:TP2B:assembleDebug]Configurationondemandisanincubatingfeature.Conf

android - Android Studio 无法识别三星盖乐世 S8

我正在尝试将我的GalaxyS8与androidstudio一起用作外部设备,但我的Mac似乎无法识别它。我启用了开发者模式和USB调试ADB驱动程序已安装,但是当我在终端上运行ADBdevices时它没有显示任何内容我多次尝试重启ADB服务器,但无论如何都不起作用我在不同的Mac和Windows计算机上试过-同样的问题-我用不同的USB数据线尝试了所有以前的解决方案-同样的问题-我安装了SmartSwitch,但此程序也无法识别我的设备,AFT也是如此,我也删除了两者之一并单独尝试,但一如既往,它不起作用。基本上手机好像只能通过usb充电,但我没有理由相信usb接口(interfac

安卓开发——Android Studio常见报错与解决方法

1.NotoolchainsfoundintheNDKtoolchainsfolderforABIwithprefix:arm-linux-android这个错误是由于较新版本的NDK的./toolchains目录中没有arm-linux-androideabi文件,解决办法是从旧的NDK版本里面把相关的lib复制到要使用的NDK的版本里面,重新编译运行。打开AndridSDK配置界面:下载旧版本的NDK(NDK21是包含了需要的LIB,新测可行)然后打开SDK所在的目录:把NDK21里面的toolchains目录下除了llvm的所有文件移动到NDk25toolchains里面,重新编译运行。

android - 如何使用 Gradle 构建在 Android Studio 中导入 com.google.android.gms.*?

我已按照此处描述的程序进行操作:Setup我点击了“与Gradle同步项目”这个小按钮。Gradle和AndroidStudio似乎可以找到所有内容,但实际上我无法使用gms代码。如果我尝试导入,我将获得com.google.android.gms的自动完成功能,但不会继续。我已经使用AndroidSDKManager更新了所有包。我正在运行AndroidStudio0.4.2。我的minSdk设置为9我的build.gradle包括编译'com.google.android.gms:play-services:4.0.30'就程序而言,我应该准备好编写代码,但它就是行不通。有什么想法

java - 在 android studio 中重命名包名称后启动错误,运行时错误

我在androidstudio中有一个项目,我首先将项目从eclipse导出到androidstudio。在那之后我已经在AndroidMenifest.xml,中更改了它的包名从AndroidStudio重命名目录,更改所有我的类文件中的包名称,还改变了R.java文件的位置和旧的gen文件夹是com.oldpath.path1到com.newpath.path2。在R.java文件和BuildConfig.java文件中也反射(reflect)相同。现在出现如下错误..Starting:Intent{act=android.intent.action.MAINcat=[androi

android - 如何将 watch 模块添加到现有的 Android Studio 项目中?

Google文档“创建和运行可穿戴应用程序”(https://developer.android.com/training/wearables/apps/creating.html)仅讨论了如何从头开始创建项目。假设您已经有一个用于手机/平板电脑的AndroidStudio项目(从Eclipse导入),您如何为AndroidWear添加watch模块? 最佳答案 右键单击您的项目,打开模块设置,点击+号,这将带您进入向导,您可以在其中添加磨损模块 关于android-如何将watch模块

android - 无法在 Android Studio 中解析符号 'LocationClient'

我在AndroidStudio中开发我想在其中使用位置服务的应用程序时遇到此错误。我知道这个问题之前已经被问过,但我相信之前的问题是在Eclipse中开发的应用程序。我相信这可能是GooglePlay服务设置的问题我已按照此处的说明进行操作http://developer.android.com/google/play-services/setup.html但我现在收到错误消息。这可能与我之前通过SDK管理器在eclipse中安装GooglePlay服务有关吗?任何帮助将不胜感激,谢谢 最佳答案 LocationClient已于几个

Android Studio 改变事件颜色

如何在AndroidStudio中更改事件/写入事件的颜色?这可能吗?在Eclipse中(在Mac上)在Preferences->General->Editors->TextEditors->AnnotationsAndroidStudio甚至提供此选项吗?这是一些像这样的小烦恼(以及它迄今为止似乎存在的大量性能问题)阻止我迁移到AndroidStudio。如果有帮助,目前正在运行AndroidStudio1.2Beta。 最佳答案 转到菜单Preferences>Editor>Color&Fonts>General找到“插入符号下