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AV Foundation ④ 视频的压缩与文件格式

视频    视频文件是由一系列称为”帧“的图片组成的,在视频文件的时间轴线上每一帧代表一个场景。要创建连续运动的动画,我们要在短时间间隔内提供特定数量的帧。视频文件一秒钟内所能展现的帧数称为视频的帧率,并用FPS作为单位进行测量。RGB    一般图像是有红(R)、绿(G)、蓝(B)三个通道,每个通道由(0-255)不同的值组成,这就构成了多彩的图像,这称为图像的颜色空间。在图像处理中,还有另外的颜色空间,这些更具有可分离性和可操作性。所以很多的图像算法需要将图像从RGB转换为其他空间。视频数据就是使用RGB转换的Y'CbCr色彩空间的典型案例。Y'CbCr什么是Y'CbCr    Y'CbC

AV Foundation ⑨ 音频会话

前言    回忆一个场景,我们使用iPhone打开一首歌曲,音频从内置扬声器中播放出来,此时有电话拨入,音乐会立即停止并处于暂停状态。此时听到的是手机呼叫的铃声,当我们挂掉电话后,刚才的音乐再次响起。在这一过程中iOS提供了一个可管理的音频环境,通过音频会话(AudioSession)来管理应用程序、应用程序间和设备级别的音频行为。音频会话介绍    音频会话在应用程序和操作系统之间扮演者中间人的角色,它提供了一种简单实用的方法使得系统得知应用程序应该如何与iOS音频环境进行交互。开发者不需要了解与音频硬件交互的具体细节,只需要对应用程序的行为进行抽象的配置,并把对该行为的管理委托给音频会话,

AV Foundation ⑨ 音频会话

前言    回忆一个场景,我们使用iPhone打开一首歌曲,音频从内置扬声器中播放出来,此时有电话拨入,音乐会立即停止并处于暂停状态。此时听到的是手机呼叫的铃声,当我们挂掉电话后,刚才的音乐再次响起。在这一过程中iOS提供了一个可管理的音频环境,通过音频会话(AudioSession)来管理应用程序、应用程序间和设备级别的音频行为。音频会话介绍    音频会话在应用程序和操作系统之间扮演者中间人的角色,它提供了一种简单实用的方法使得系统得知应用程序应该如何与iOS音频环境进行交互。开发者不需要了解与音频硬件交互的具体细节,只需要对应用程序的行为进行抽象的配置,并把对该行为的管理委托给音频会话,