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ios - 将扩展标记为 @objc 仅用于单元测试

我在objective-c中声明了一个类,如下所示:@interfacePerson:NSObject@property(nonatomic,readonly)NSString*firstName;@property(nonatomic,readonly)NSString*lastName;@end我有一个在Swift中声明的扩展,用于获取Person的全名:extensionPerson{varfullName:String{return"\(firstName)\(lastName)"}}我想编写单元测试,在这里我想使用扩展名测试此人的全名。因此,我创建了一个模拟子类,并覆盖了fu

ios - 我的应用程序是否使用 UIApplication.shared.openURL 调用 HTTPS?

在AppStoreConnect中,提交我的导出合规信息说明:如果您正在使用ATS或调用HTTPS,您需要向美国政府提交年终self分类报告。在我的iOS应用程序中,我使用以下代码行将人们从应用程序重定向到支持页面,我认为该页面将在Safari上:UIApplication.shared.openURL(NSURL(string:https://(myurl))!asURL)这算作对HTTPS的调用吗?我不收集用户数据。如果是这样,我需要向美国政府提交什么,因为我从中得不到任何信息-我只是希望人们能够通过我的游戏访问我的网站。 最佳答案

ios - 如何使用SwiftUI在多个屏幕上获取键盘高度并移动按钮

以下代码获取键盘显示时的键盘高度,并将按钮移动键盘高度。此移动在转换源(ContentView)和转换目标(SecibdContentView)中以相同的方式执行,但按钮不会在转换目标处移动。如何让按钮在多个屏幕上移动相同?importSwiftUIstructContentView:View{@ObservedObjectprivatevarkeyboard=KeyboardResponder()varbody:someView{NavigationView{VStack{Text("ContentView")Spacer()NavigationLink(destination:Se

ios - UITableView.reloadRows 在 Timer.scheduledTimer 内部调用时重置行动画类型

我正在寻找具有RowAnimation类型'bottom'的延迟行动画,并具有将行推送到TableView的特定持续时间。到目前为止,我找到了两个选项:在UIView.transition中调用UITableView.reloadRows设置动画时长,在Timer.scheduledTimerUIView.transition设置延迟:Timer.scheduledTimer(withTimeInterval:1,repeats:false){_inUIView.transition(with:self.tableView,duration:1.0,animations:{self.t

c# - Xcode:如何将 Unity 游戏添加到现有的 iOS 应用程序?

我想将Unity游戏添加到现有的iOS应用程序。我在Xcode中使用Swift进行编程,所以我更愿意使用Swift来完成这件事。我在stackoverflow上看了很多教程和其他问题。但没有解决我的问题。最后,我想在应用的多个View之一上显示unity游戏。如果现在有人能告诉我如何做到这一点,我会很高兴。我已经试过了:https://medium.com/better-programming/how-to-embed-unity-with-vuforia-in-a-native-ios-swift-project-e9c82dfe53chttps://medium.com/@Iron

ios - 当应用程序进入后台时显示涵盖所有内容的窗口

在iOS12及以下版本中,我曾经使用类似的东西在所有内容之上显示一个窗口以覆盖我的应用程序内容。这曾经有效,但在iOS13测试版中,这不再有效。classAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?varcoverWindow:UIWindow?funcapplicationDidEnterBackground(_application:UIApplication){ifself.coverWindow!=nil{//Skipsincecoverwindowisalreadyshowingreturn

ios - .IsEmpty 返回 False

我正在使用以下代码检查数组是否为空,然后为tableview返回0行数以避免崩溃。但即使数组为空,它也不会返回0行计数并进入它不应该做的其他部分。因此,我的应用程序因索引超出范围异常而崩溃。我尝试使用count和isEmpty进行两次检查,但即使数组为空,它仍然进入else部分。publicfunctableView(_tableView:UITableView,numberOfRowsInSectionsection:Int)->Int{ifHomeVC.categoryDetail.count==0{return0}else{if(HomeVC.categoryDetail.isE

ios - UIViewController 自定义过渡卡在 iOS13 上

我在我的iOS应用程序中实现了两个ViewController之间的自定义转换,它在iOS10、11和12上运行良好。现在我想使用Xcode11beta6和iOS13beta8为iOS13做好准备,但过渡停滞了。自定义转换应该将第一个ViewController向上移出屏幕,第二个ViewController从下向上移动。但现在它又回到了iOS13默认的呈现样式pageSheet,只是将第一个ViewController缩小了一点,并添加了一个暗淡的覆盖层。但是第二个View没有出现。我发现在animatePresentation(context:UIViewControllerCon

ios - UIEdgeInsets.init 不适用于 Xcode 中的 Swift

我正在做ios元素。我想调整TextView“UIEEdgeInsets”的内部边距值。我尝试使用“init”。但它显示错误。Useofunresolvedidentifier'bottom'引用了官方文档的使用,没有发现问题。我错过了什么?用法@IBActionfuncNextButtonfuc(_sender:Any){ifagreeOneCheck.isSelected!=true||agreeThreeCheck.isSelected!=true||allAgreeCheck.isSelected!=true||agreeTwoCheck.isSelected!=true{le

在Swift 3中创建触觉反馈模式

我是Swift和编程的新手。我正在尝试创建由Uilongpressesturerecognizer触发的触觉反馈模式。当用户“长时间按”屏幕时,我希望手机在每个振动之间以1秒的延迟进行三次振动。我尝试使用“睡眠”来完成1秒的延迟,但这无效。正确执行此操作的最佳方法是什么?varfeedbackGenerator:UIImpactFeedbackGenerator?=nilfuncperformFeedbackPattern(){//createthefeedbackgeneratorfeedbackGenerator=UIImpactFeedbackGenerator(style:.heavy