当我执行此代码时,只有print("itisgreaterthanzero")被执行,但我有两种情况是正确的,我尝试使用fallthrough关键字,但它会执行下一个caseblock,即使它为false,无论如何,这又引出了另一个问题,什么时候应该使用fallthrough关键字?如果我想强制执行下一个block,为什么不将代码插入到fallthrough所在的同一block中?有没有什么方法可以让下面的示例打印所有计算结果为真的情况并仍然排除所有计算结果为假的情况?letnumber=1switchnumber{case_wherenumber>0:print("itisgreat
我在使用Swift中的switch函数时遇到问题,我不明白为什么下面的第一个代码可以工作,而第二个代码却不能。提前感谢您的帮助。第一个有效的代码:foriin1...100{switch(i){case_where(i%3==0)&&(i%5==0):println("FizzBuzz")case_wherei%3==0:println("Fizz")case_wherei%5==0:println("Buzz")default:println(i)}}第二个无效的代码:foriin1...100{switch(i){case(i%3==0)&&(i%5==0):println("Fi
如何在UIImagePickerControllerMediaType上使用switch语句?以下示例抛出奇怪的编译器错误:Expressionpatternoftype'CFString'cannotmatchvaluesoftype'CFString'.funcimagePickerController(picker:UIImagePickerController,didFinishPickingMediaWithInfoinfo:[String:AnyObject]){switchinfo[UIImagePickerControllerMediaType]as!CFString{
在下面的代码示例中,我不明白为什么打印的是“Value7”而不是“Default”。情况7,即x=7不满足,因为x=6,那么为什么“值7”被打印而不是被跳过并且执行下降到默认值?letx=6 switchx{ case0...5:println("0through5") case6:fallthrough case7:println("Value7") default:println("Default")} 最佳答案 当x=6时,switch语句找到6的case然后它“落空”到下一个casenot默认的。如果您希望6的case执行d
这是一个带有关联值的常见枚举。enumMultiplierType{casewidth(Double)caseheight(Double)casexxxxx1(Double)casexxxxx2(Double)casexxxxx3(Double)varvalue:Double{switchself{//Normalway.caselet.width(value):returnvaluecaselet.height(value):returnvaluecaselet.xxxxx1(value):returnvalue...}}}我的问题是如何做到这一点?varvalue:Double{s
我是Swift和iOS开发的新手,所以我正在尝试构建一个用于学习目的的计算器应用程序。但是,我遇到了一个错误。我用它们代表的数字为我的所有按钮命名,所以我通过sender.titleLabel.text在buttonPressIBAction中检索标题。然后,我将其传递到switch语句以确定按钮是数字还是运算符。funchandleButton(sender:UIButton){switchsender.titleLabel.text{case"1","2","3","4","5","6","7","8","9","0":println(sender.titleLabel.text)
所以我希望能够懒惰地订阅共享数据,而不会在没有人订阅时持续存在。然后如果有人再次订阅,将创建一个新的可观察对象。我会使用一个变量,但如果没有人订阅,我不希望它持续存在(因为如果我使用数组或大于int的东西,我不想将它们保留在内存中)。我当前的实现有效,除非重新订阅它仍然获得最后一个值,这意味着该值仍然存在。我正在考虑将observable设置为nil,但我不知道该在哪里做。谁能帮我完成这个?下面的代码显示它大部分工作正常,但看起来数据在没有人订阅的情况下仍然存在。varswitchTwoDisposable:Disposable?=nil@IBActionfuncswitchOneC
微信小程序switch开关组件修改样式,大小,颜色1、大小2、颜色1、大小/*swtich整体大小*/.wx-switch-input{width:100rpx!important;height:57rpx!important;}/*false的样式*/.wx-switch-input::before{width:100rpx!important;height:53rpx!important;}/*true的样式*/.wx-switch-input::after{width:57rpx!important;height:53rpx!important;}以上尺寸根据你的具体情况来调整2、颜色s
这个问题在这里已经有了答案:SavingUIColortoandloadingfromNSUserDefaults(8个答案)关闭8年前。我想在NSUserDefaults中存储一个UIColor。然而,这会导致一些问题,所以我想我可以将UIColor保存为String以转换回UIColor。我决定用一个switch语句来做到这一点:switchbc{case"UIColor.redColor()":blockColour=UIColor.redColor()case"UIColor.orangeColor()":blockColour=UIColor.orangeColor()cas
我的第一个Controller中有一个对象数组,我正在传递一个对象以通过模态转场对其进行修改。此模态视图与创建新对象并填充它相同。在这个模式的Storyboard中,我有3个TextField和5个代表颜色的按钮。当用户点击其中一个时,我绘制一个边框以将其标记为已选中。当我加载此模态视图以修改现有对象时,我需要绘制正确按钮的边框。我有一个方法可以做到这一点,但它需要参数中的UIButton实例。所以我想知道是否可以使用switch语句来了解我的对象中的颜色并使用良好的UIButton实例调用该函数。switchaction?.color{caseUIColor.redColor():s