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c++ - 架构 x86_64 : Compiling problems 的 undefined symbol

所以我正在尝试开始一项作业,我的教授给了我们一个Main.cpp、Main.h、Scanner.cpp、Scanner.h和一些其他实用程序。我的工作是创建一个相似度类来使用余弦和Jaccard系数比较文档。但是,我似乎无法正确链接项目,因此无法从实际代码开始。在尝试了几个小时来看看我做错了什么之后,我需要用新的眼光来看看我做错了什么,我怀疑这很明显。这里是Main.cpp#include"Main.h"usingnamespacestd;staticconststringTAG="Main:";intmain(intargc,char*argv[]){stringinStreamNa

c++ - 架构 x86_64 : Which architecture should I use? 的 undefined symbol

我正在尝试在C++中做一些非常简单的事情,但我找不到任何关于如何解决这个问题的信息。甚至我刚刚说的书“只需编译并运行程序”。test.cpp#includeusingnamespacestd;intmain(){cout编译器说:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::cout",referencedfrom:_maininccVfJHGs.o"std::basic_ostream>&std::operator>(std::basic_ostream>&,charconst*)",referencedfrom:_maininccVfJHG

c++ - 架构 x86_64 : Which architecture should I use? 的 undefined symbol

我正在尝试在C++中做一些非常简单的事情,但我找不到任何关于如何解决这个问题的信息。甚至我刚刚说的书“只需编译并运行程序”。test.cpp#includeusingnamespacestd;intmain(){cout编译器说:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::cout",referencedfrom:_maininccVfJHGs.o"std::basic_ostream>&std::operator>(std::basic_ostream>&,charconst*)",referencedfrom:_maininccVfJHG

c++ - undefined symbol "vtable for ..."和 "typeinfo for..."?

接近最后一步,但仍有一些奇怪的错误......bash-3.2$makeg++-Wall-c-gMyworld.ccg++-Wall-gsolvePlanningProblem.oPosition.oAStarNode.oPRM.oPRMNode.oWorld.oSingleCircleWorld.oMyworld.oRECTANGLE.oCIRCLE.o-osolvePlanningProblemUndefinedsymbols:"vtableforObstacle",referencedfrom:Obstacle::Obstacle()inMyworld.o"typeinfofor

c++ - undefined symbol "vtable for ..."和 "typeinfo for..."?

接近最后一步,但仍有一些奇怪的错误......bash-3.2$makeg++-Wall-c-gMyworld.ccg++-Wall-gsolvePlanningProblem.oPosition.oAStarNode.oPRM.oPRMNode.oWorld.oSingleCircleWorld.oMyworld.oRECTANGLE.oCIRCLE.o-osolvePlanningProblemUndefinedsymbols:"vtableforObstacle",referencedfrom:Obstacle::Obstacle()inMyworld.o"typeinfofor

c++ - 错误 LNK2019 : unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup

我不知道它有什么问题。我找不到错误在哪里,注释掉实现也不能解决错误。头文件#ifndefMAIN_SAVITCH_SEQUENCE_H#defineMAIN_SAVITCH_SEQUENCE_H#include//Providessize_tnamespacemain_savitch_3{classsequence{public://TYPEDEFSandMEMBERCONSTANTStypedefdoublevalue_type;typedefstd::size_tsize_type;staticconstsize_typeCAPACITY=30;//CONSTRUCTORseque

c++ - 错误 LNK2019 : unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup

我不知道它有什么问题。我找不到错误在哪里,注释掉实现也不能解决错误。头文件#ifndefMAIN_SAVITCH_SEQUENCE_H#defineMAIN_SAVITCH_SEQUENCE_H#include//Providessize_tnamespacemain_savitch_3{classsequence{public://TYPEDEFSandMEMBERCONSTANTStypedefdoublevalue_type;typedefstd::size_tsize_type;staticconstsize_typeCAPACITY=30;//CONSTRUCTORseque

c - Linux内核代码中的 "EXPORT_SYMBOL"是什么意思?

来自here48structsnd_card*snd_cards[SNDRV_CARDS];49EXPORT_SYMBOL(snd_cards);我不明白它的含义以及使用它的原因。我试图搜索它,但不理解它的含义。 最佳答案 它使动态加载的模块可以访问符号(前提是所述模块添加了extern声明)。不久前,someoneaskedhowtouseit. 关于c-Linux内核代码中的"EXPORT_SYMBOL"是什么意思?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c - Linux内核代码中的 "EXPORT_SYMBOL"是什么意思?

来自here48structsnd_card*snd_cards[SNDRV_CARDS];49EXPORT_SYMBOL(snd_cards);我不明白它的含义以及使用它的原因。我试图搜索它,但不理解它的含义。 最佳答案 它使动态加载的模块可以访问符号(前提是所述模块添加了extern声明)。不久前,someoneaskedhowtouseit. 关于c-Linux内核代码中的"EXPORT_SYMBOL"是什么意思?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

java - 在 IntelliJ 的 Java 项目中获取 "cannot find Symbol"

我从GameManager.java类中调用一个静态单例实例。HUD.getInstance().update(timeDelta);HUD.java包含HUD类以及其他两个相关的类,HUDTextElement和HUDElement。所有的类都在同一个根路径../src/org/mypackage.但是,在IntelliJ中编译此项目时,我在进行HUD.getInstance()调用的行上得到cannotfindSymbolHUD。这个完全相同的代码在Eclipse中编译得很好,知道问题是什么吗? 最佳答案 选择Build->Re