草庐IT

34 | 并发安全字典sync.Map (上)

在前面,几乎已经把Go语言自带的同步工具全盘托出了。它们和Go语言独有的并发编程方式并不冲突,相反,配合起来使用,绝对能达到“一加一大于二”的效果。当然了,至于怎样配合就是一门学问了。在前面已经讲了不少的方法和技巧,不过,更多的东西可能就需要在实践中逐渐领悟和总结了。我们今天再来讲一个并发安全的高级数据结构:sync.Map。众所周知,Go语言自带的字典类型map并不是并发安全的。前导知识:并发安全字典诞生史换句话说,在同一时间段内,让不同goroutine中的代码,对同一个字典进行读写操作是不安全的。字典值本身可能会因这些操作而产生混乱,相关的程序也可能会因此发生不可预知的问题。在sync.

用于获取从 iTunes 同步到 IOS 设备的视频的 IOS API

我正在尝试编写一个IOS应用程序,除其他外,它可以获取从iTunes同步到IOS设备(应用程序正在运行的设备)的视频。我尝试过使用AssetsLibrary和PhotosFramework。我只能获取照片应用程序可访问的那些Assets(框架文档也证实了这一点)但是,视频应用程序能够获取从iTunes同步的那些视频。是否有一些公共(public)API可用于访问同步视频?或者这是设计使然?我遇到的一个解决方法是转到iTunes中的“照片”部分并打开“包含视频”并将视频(另一个副本)同步为“照片”,照片应用程序和我的应用程序现在都可以访问它。这是唯一的出路吗?

ios - "No Source Video Found"错误仅适用于 HLS 流、Kaltura CE 6 和 Wowza 4.1

我在使用HLS流和HTML5mwembed视频播放器时遇到问题。我正在使用mwembedv2.29.1.2、KalturaCE6.0和WowzaStreamingEngine4.1.2。通过KalturaFlash视频播放器播放视频效果很好(通过Wowza使用RTMP进行流式传输)但是当尝试在iOS设备上访问视频时,我收到消息“错误:找不到源视频。”我直接测试了Wowza流式传输,直接播放任何视频都没有问题:http://wowza.medquestreviews.com/kaltura/_definst_/mp4:content/entry/data/4/268/0_uxutn4hk

ios - 了解 dispatch_sync 例程

这个问题在这里已经有了答案:Whyisthisdispatch_sync()callfreezing?(2个答案)Howtousebackgroundthreadinswift?(17个答案)关闭6年前。我正在学习GCD。请考虑以下代码:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{NSLog(@"Helloworld");});/*Anot

objective-c - 建议 : Best way to sync sqllite ios to web

如果可以的话,就在这里提出一些建议和建议。我正在创建一个iPad应用程序(IOS6),它将数据写入设备上的本地数据库,然后立即或稍后将该记录复制到Web服务(基本上是云服务)。您认为解决此问题的最佳方法是什么?我正在考虑在本地数据库中有一个名为“synced”的列,并在创建记录时立即将标志设置为“0”,然后立即或定期将记录与“0”同步.然后显然在复制每条记录时将标志设置为“1”。我希望该应用程序可以离线工作,然后在设备与我的网络服务建立可用连接时进行同步。理想情况下,每条记录都应立即或几秒钟后复制,但在没有网络连接的情况下,我希望能够对复制进行排队。那么,您认为实现这一目标的最佳方式是

ios - 在属性更改时更新标志

作为我的同步解决方案的一部分,我对特定类的所有对象使用syncstatus。每当该对象的特定(不是全部)属性发生变化时,我都想更新状态。我正在考虑四种方法:在我更改的任何地方手动设置代码中的状态需要同步的东西。这是最明显的,但也是最费力和最容易出错的(我需要记住在添加新功能时也添加同步状态更新)。使用核心数据通知(例如willSave或NSManagedObjectContextObjectsDidChangeNotification)。乍一看这似乎是最合适的——我只需在我的AppDelegate中注册通知并更新每次的状态。但是否有可能检查这些变化并且只在我关心的属性是时更新同步状态更

IOS - 在后台执行有限长度的任务

我正在编写一个同步数据的iOS应用程序。我也需要在应用程序处于后台时运行同步服务。所以我在上传数据的地方写了这段代码。-(void)startAsyncUpload{UIApplication*thisApplication=[UIApplicationsharedApplication];if([thisApplicationrespondsToSelector:@selector(beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:)]){bgTaskIdentifier_=[thisApplicationbeginBackgroundTaskWith

ios - 锁定文件以在 Dropbox 中编辑

我正在iOS中构建将数据保存在Dropbox中的应用程序。多个设备可以使用相同的数据。这样做时,有时两个设备可能会覆盖同一个文件。为了避免这种情况,是否有任何类似的锁定文件可供写入。也欢迎任何替代解决方案。 最佳答案 虽然我不知道DropboxAPI,但我总是会小心使用锁定机制。我从某些系统知道,锁会导致问题,例如,如果应用程序崩溃或退出并且锁没有被释放。不过,一种非常简单的方法是在您读取文件后存储修改日期。然后,在保存更改之前,将您的存储值与最新值进行比较。如果它们不同,则文件已被修改。接下来询问您的用户如何继续并提交更改、取消或

ios - +[同步更改 :inEntityNamed:predicate:parent:inContext:dataStack:completion:] 中的断言失败

我正在使用SyncfromHyperOslo我得到一个简单的JSON对象:打印的json对象(用户)=>[{email="email@email.fr";name="DamianMenestrel";}]...使用以下方法在CoreDataUser中转换:Sync.changes(user,inEntityNamed:"User",dataStack:DataManager.dataStack,completion:{(response)->Voidin})应用程序崩溃并出现此错误:Assertionfailurein+[Syncchanges:inEntityNamed:predic

ios - 为什么我们需要在另一个队列上使用 dispatch_sync() 而不是在 iOS GCD 中使用当前队列/线程

我读到dispatch_sync()会阻塞当前线程并且不会返回它,直到一个人想要同步执行的任务在dispatch_sync的串行队列上完成()需要继续努力。所以基本上它会停止当前线程并执行它的任务。如果是这样,为什么还要为这种任务设置另一个队列,为什么我们不能将任务放在当前线程上。毕竟,执行任务无论如何都会阻塞当前线程。既然dispatch_sync()不会打开另一个线程,那么为什么我们还要打开另一个队列来执行任务而不是在当前队列/线程上执行呢?希望我在这里清楚地描述我的困惑。我在这里比较在另一个队列上使用dispatch_sync()和直接使用当前线程/队列,所以我想知道在什么用例中