我正在将一些函数从托管C++Winforms应用程序移动到类库,以便我可以在我正在编写的新C#应用程序中调用它们。然而,其中一个函数返回一个System::Drawing::Bitmap^并使用System::Drawing::Color类,这导致了一个错误,指出System不包含名为Drawing的命名空间...显然是这样,但我猜测,由于类库本身并不像winform那样具有图形元素,因此可能需要额外的步骤来访问该功能吗?我需要添加/链接到什么?提前谢谢你。托尼。 最佳答案 您可能需要添加对System.Drawing.dll的引用
我创建了一个.so文件,其中我根本没有使用boost库(当然早些时候我使用过它),但后来我切换到pthreads并删除了所有头文件和boost.so文件链接生成文件。Java文件编译成功。但是,当我尝试使用java-Djava.library.path=libs/-cpbuild/发送它给我以下错误。线程“main”中的异常java.lang.UnsatisfiedLinkError:/home/aahmed/libplxmsg-java/libs/libplxmsgjavaasyncbinder.so:/home/aahmed/libplxmsg-java/libs/libplxms
Java代码:publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){System.exit(4);}}C++代码:#include#includeintmain(){intresult=system("javaTest");printf("Result:%d",result);}运行这个C++程序输出"Result:1024"如果我直接运行java程序,用bash的$?变量,我得到4:>javaTest>echo$?4看来我误解或误用了系统调用。如何从system()调用中获取返回值“4”而不是“1024”,以及“1024”从何而来?谢谢
我的目录结构如下:rootlibACMakeLists.txtClassA.cpplibBCMakeLists.txtClassB.cppsharedCodeenums.hAbstractClass.hCMake文件中如何包含sharedCode目录?这样classA(在libA中)和classB(在libB中)都可以使用enums.h和AbstractClass.h?在我尝试使用的CMakeLists.txt中:add_subdirectory(../sharedCode)但它给出了错误add_subdirectorynotgivenabinarydirectorybutthegiv
我创建了客户端应用程序。当我发送单个消息clientsever时它工作正常。但是当我出于性能目的发送大量消息时,客户端会以两种不同的方式崩溃:(gdb)runStartingprogram:/home/x64joxer/workerGenerators/Worker2/worker-t-i192.168.0.6-p6000-d5-l//home/x64joxer/workerGenerators/Worker2/[Threaddebuggingusinglibthread_dbenabled]Usinghostlibthread_dblibrary"/lib/x86_64-linux-
客户端向服务器发送大约165kB的数据。起初一切都很好。但是当客户端再次发送相同的数据(165kB)时,我在服务器端收到一个断言。断言包含有关“迭代器越界”的信息在调用堆栈上,有一些关于read_until方法的信息。所以我认为我犯了一个错误。TCP异步服务器代码如下:handle_read代码:voidSession::handle_read(constboost::system::error_code&a_error,size_ta_nbytestransferred){if(!a_error){std::ostringstreamdataToRetrive;dataToRetri
见我的例子classMyClass1:name='A'classMyClass2:foo=MyClass1()obj1=MyClass2()下面的代码将结果AttributeError如果obj1或者foo是False.printobj1.foo.name所以我写下ifobj1:ifobj1.foo:ifobj1.foo.name:printobj1.foo.name什么是最好的方法?我可以避免代码中的重复单词吗?看答案您可以使用try/except语法捕获例外。try:printobj1.foo.nameexceptAttributeError:#dosomething
我正在编写宽度内存和性能敏感的多线程服务器。因此,我需要不使用fork()的标准system()和popen()调用的替代方法,它克隆了所有进程内存通常需要太多时间。看来,需要使用vfork()然后execve()来实现。谁能帮我解决两个问题:替换system()调用。行为示例:一个线程调用要执行的函数,例如touchfilename并调用线程等待直到执行结束。(所有其他线程必须继续工作)替换popen()调用行为示例:相同的行为,但需要获取命令的输出,例如ls-flags(此代码的替代:CorrectCode-Non-blockingpipewithpopen)谢谢
我之前关于同一项目的问题:one和two.没有必要阅读它们;只知道我正在尝试在VisualC++项目中使用nativeC++SDK。这比我最初想象的要棘手得多,但是这个网站关于ExtendinganativeC++projectwithmanagedcode已经帮助了我很多。按照最后一个链接的说明,我已将一个表单添加到我的nativeC++项目中,该项目已自动将项目转换为CLR项目。只有MainForm.cpp和Interface.cpp(允许nativeC++代码创建和显示MainForm的文件)使用/clr编译旗虽然;其他文件保持原样。我现在遇到的问题是,VisualStudio似
C++中已经有足够多的错误处理策略。我们有异常处理、错误返回代码和这个ERRNO困惑。system_errorheader在这里扮演什么角色?我如何使用那里的功能?对我来说,它看起来只是随意组合在一起。我正在使用cppreference网站作为引用。 最佳答案 您可以throw和catch它作为一个正常的异常(exception)。它只是std::exception的一部分等级制度。std::system_error延伸std::runtime_error延伸std::exception应该什么时候使用?通常它用于将C风格的ERRN