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c# - 使用 System.Windows.Forms.Timer.Start()/Stop() 与 Enabled = true/false

假设我们在.Net应用程序中使用System.Windows.Forms.Timer,在计时器上使用Start()和Stop()方法与使用Enabled属性之间是否有任何有意义的区别?例如,如果我们希望在进行某些处理时暂停计时器,我们可以这样做:myTimer.Stop();//Dosomethinginterestinghere.myTimer.Start();或者,我们可以这样做:myTimer.Enabled=false;//Dosomethinginterestinghere.myTimer.Enabled=true;如果没有显着差异,社区是否就选择哪个选项达成共识?

c# - 使用 System.Windows.Forms.Timer.Start()/Stop() 与 Enabled = true/false

假设我们在.Net应用程序中使用System.Windows.Forms.Timer,在计时器上使用Start()和Stop()方法与使用Enabled属性之间是否有任何有意义的区别?例如,如果我们希望在进行某些处理时暂停计时器,我们可以这样做:myTimer.Stop();//Dosomethinginterestinghere.myTimer.Start();或者,我们可以这样做:myTimer.Enabled=false;//Dosomethinginterestinghere.myTimer.Enabled=true;如果没有显着差异,社区是否就选择哪个选项达成共识?

c# - 为什么 double.TryParse ("0.0000", out doubleValue) 返回 false ?

我正在尝试使用double.TryParse()解析字符串“0.0000”,但我不知道为什么在这个特定示例中它会返回false。当我传递类似整数的字符串时,例如“5”正确解析为值5。知道为什么会这样吗? 最佳答案 它考虑了运行时的本地化设置...也许您在.不是小数点而是,的系统上运行它...在您的具体情况下,我假设您想要一种固定的文化,而不管您使用.作为小数点运行的系统:double.TryParse("0.0000",NumberStyles.Number,CultureInfo.CreateSpecificCulture("en

c# - 为什么 double.TryParse ("0.0000", out doubleValue) 返回 false ?

我正在尝试使用double.TryParse()解析字符串“0.0000”,但我不知道为什么在这个特定示例中它会返回false。当我传递类似整数的字符串时,例如“5”正确解析为值5。知道为什么会这样吗? 最佳答案 它考虑了运行时的本地化设置...也许您在.不是小数点而是,的系统上运行它...在您的具体情况下,我假设您想要一种固定的文化,而不管您使用.作为小数点运行的系统:double.TryParse("0.0000",NumberStyles.Number,CultureInfo.CreateSpecificCulture("en

c# - 为什么 ConfigureAwait(false) 不是默认选项?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion如您所知,在不需要捕获同步上下文的代码中等待任务时调用Task.ConfigureAwait(false)是个好主意,因为它可以causedeadlocks否则。那么,您需要多久捕获一次同步上下文?我很少练习。在大多数情况下,我使用的“库”代码几乎迫使我一直使用Task.ConfigureAwait(false)。所以我的问题很简单:为什么Task.ConfigureAwait(false

c# - 为什么 ConfigureAwait(false) 不是默认选项?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion如您所知,在不需要捕获同步上下文的代码中等待任务时调用Task.ConfigureAwait(false)是个好主意,因为它可以causedeadlocks否则。那么,您需要多久捕获一次同步上下文?我很少练习。在大多数情况下,我使用的“库”代码几乎迫使我一直使用Task.ConfigureAwait(false)。所以我的问题很简单:为什么Task.ConfigureAwait(false

c# - 我为什么要费心使用 Task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext : false);

考虑以下窗口窗体代码:privateasyncvoidUpdateUIControlClicked(objectsender,EventArgse){this.txtUIControl.Text="Iwillbeupdatedafterawait-ihope!";awaitTask.Delay(5000).ConfigureAwait(continueOnCapturedContext:false);this.txtUIControl.Text="Iamupdatednow.";}这里在第3行抛出异常,因为在await之后代码在非UI线程上执行。ConfigureAwait(false

c# - 我为什么要费心使用 Task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext : false);

考虑以下窗口窗体代码:privateasyncvoidUpdateUIControlClicked(objectsender,EventArgse){this.txtUIControl.Text="Iwillbeupdatedafterawait-ihope!";awaitTask.Delay(5000).ConfigureAwait(continueOnCapturedContext:false);this.txtUIControl.Text="Iamupdatednow.";}这里在第3行抛出异常,因为在await之后代码在非UI线程上执行。ConfigureAwait(false

c# - 使用 ConfigureAwait(false) 和 Task.Run 有什么区别?

我知道建议对库代码中的await使用ConfigureAwait(false),这样后续代码就不会在调用者的执行上下文中运行,这可能是一个UI线程。我也明白,出于同样的原因,应该使用awaitTask.Run(CpuBoundWork)而不是CpuBoundWork()。ConfigureAwait示例publicasyncTaskLoadPage(Uriaddress){using(varclient=newHttpClient())using(varhttpResponse=awaitclient.GetAsync(address).ConfigureAwait(false))us

c# - 使用 ConfigureAwait(false) 和 Task.Run 有什么区别?

我知道建议对库代码中的await使用ConfigureAwait(false),这样后续代码就不会在调用者的执行上下文中运行,这可能是一个UI线程。我也明白,出于同样的原因,应该使用awaitTask.Run(CpuBoundWork)而不是CpuBoundWork()。ConfigureAwait示例publicasyncTaskLoadPage(Uriaddress){using(varclient=newHttpClient())using(varhttpResponse=awaitclient.GetAsync(address).ConfigureAwait(false))us