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ruby-on-rails - Rails 4.0.3 使用 asset_sync 生成不正确的 Assets 路径

我以前多次使用asset_syncgem并取得了很大的成功,但是在Rails4.0.3项目中使用它似乎导致了问题。Assets被上传、散列并gzip到目标目录(我只是使用默认的“Assets”),但是在暂存/生产环境中运行应用程序时,路径不正确。它们的形式是:S3_DOMAIN.com/stylesheets/application.css代替:S3_DOMAIN.com/assets/application-HASH.css有没有人遇到过这个问题?我发现扭转这种行为的唯一方法是将config.assets.compile设置为true,但这在生产环境中行不通。这里是相关的配置文件:#

ruby - 我可以做 hash.has_key 吗? ('video' 或 'video2' ) ( ruby )

或者我可以做得更好hash.has_key?('videox')wherexis''什么都没有或一个数字?所以'video'、'video1'、'video2'会通过条件吗?当然我可以有两个条件,但万一我将来需要使用video3,事情会变得更复杂...... 最佳答案 如果您想要video的一般情况后跟一个数字而不明确列出所有组合,可以使用Enumerable中的几种方法。您可以将其与正则表达式结合使用。hash.keys是来自hash的键数组,^video\d$匹配视频后跟一个数字。#trueiftheblockreturnstr

ruby - "file.sync = true"是做什么的?

我查看了文档,但似乎找不到相关部分。谁能告诉我以下代码中调用sync的目的是什么?fh=Tempfile.new('tmp')fh.sync=true 最佳答案 它设置文件的同步模式。这会影响future的操作并导致在没有block缓冲的情况下写入输出。如果f.tty?为真,也就是说,如果文件连接到类似控制台的设备,则输出不是block缓冲的。但是,当输出到管道或文件时,f.tty?将为false,I/O库将切换到block缓冲,也就是说,将输出累积到一个缓冲区并仅在文件关闭、程序退出或缓冲区已满时写入它。这样速度更快,最终结果相同

ruby - STDOUT.sync = true 是什么意思?

我正在阅读Ruby中的god进程监控框架的源代码,发现了这个STDOUT.sync=true。我以前从未见过这样的事情。请解释它的作用,这一行的意义何在?提前致谢。 最佳答案 通常puts不会立即写入STDOUT,而是在内部缓冲字符串并将输出写入更大的block。这样做是因为IO操作很慢,通常避免将每个字符立即写入控制台更有意义。这种行为在某些情况下会导致问题。假设您想构建一个进度条(运行一个循环,在大量计算之间输出单个点)。缓冲的结果可能是一段时间没有任何输出,然后突然一次打印多个点。要避免这种行为,而是立即写入STDOUT,您可

javascript - chrome.storage.sync.set 不保存值

所以我在GoogleChrome上的本地存储方面遇到了一些问题。根据我的研究,我的语法似乎是正确的,但由于某种原因,该值没有被保存。这是我的代码:chrome.storage.sync.get(accName,function(data){varaccData=data[accName];//Stuffchrome.storage.sync.set({accName:accData},function(){alert('Datasaved');});});每次我重新运行它时,data[accName]都会返回undefined。我已经为sync.set参数尝试了具有文字值的相同代码(例

javascript - HTML5 video.play 返回未决 promise

我正在尝试确定浏览器是否支持加载时自动播放。我正在使用以下代码,它在Androidchrome上运行良好,但对于桌面版Chrome,.catch或.then中的任何行都不会执行。promise似乎只是无限地返回Pendingpromises。这是一个真正的Chrome错误还是我不理解Promises在这里是如何工作的?constpromise=document.createElement('video').play();if(promiseinstanceofPromise){ promise.catch((error)=>{ //Checkifitistherighterror

javascript - 为什么 html5-video 事件 timeupdate 在 Chrome 浏览器上触发两次?

html5-video事件timeupdate在Chrome浏览器上触发两次。重现步骤:运行代码Updatetime$(document).ready(function(){varvid=document.getElementById("video")vid.addEventListener("timeupdate",timeUpdate,false);$("#button").on("click",buttonClick);functiontimeUpdate(e){console.log("timeUpdate");}functionbuttonClick(e){console.l

javascript - 防止在 iOS 上滚动 HTML5 <video> 元素

我试图阻止在MobileSafari上包含HTML5视频元素的Web应用程序中的默认滚动。处理document.ontouchmove和调用e.preventDefault()是我发现实现此目的的标准方法。这似乎在任何地方都有效,除了当您触摸视频元素的顶部时,您可以开始向四周拉动页面,就好像它要滚动一样。这似乎只有在强制打开native视频控件时才会发生。如果您不包含controls属性并以可以在线播放的方式加载视频(例如在iPad上或在设置了allowsInlineMediaPlayback的UIWebView中),则会正确阻止滚动。所以它似乎与捕获事件的native视频控件(大播放

javascript - 在 Backbone.js 中创建自定义 "sync"方法

在backbone中创建一个自定义的sync()方法。我想“正确”地做这件事,尽可能少地干扰Backbone的正常功能。这是我目前的代码:varCustomSyncModel=Backbone.Model.extend({sync:function(method,model,options){varparams={type:'POST'url:model.url(),error:function(jqXHR,textStatus,errorThrown){alert('error');},success:function(data,textStatus,jqXHR){model.par

javascript - 抛出新的 TypeError ('callback provided to sync glob' )?

执行错误详情:#Node应用程序.jsthrownewTypeError('callbackprovidedtosyncglob')^TypeError:callbackprovidedtosyncglobatglob(C:\Users\z\Documents\node_modules\glob\glob.js:70:13)atObject.module.exports.getGlobbedFiles(C:\Users\z\Documents\Server\Config\config.js:31:4)atObject.(C:\Users\z\Documents\Server\app.j