00网址来源01Unity2D回合制游戏案例-梦幻西游(第一季战斗逻辑篇)01Unity2D回合制游戏案例-梦幻西游(第一季战斗逻辑篇)【B站的第一季的部分视频】02Unity2D商业游戏案例-梦幻西游(第二季框架设计篇)03Unity2D商业游戏案例《梦幻西游》(番外篇-场景系统)。。。。。。siki学院的(1年有限期到期前下载的项目,现在已经过期,所以自己理清项目,这篇文章做的是【第二季】的)所以更多的不是学习这个项目,而是学习理清该类型的项目的思路。。。。。工程发的是我改过的,不是原版的。总体572M,压缩后223M(zip)github和网盘有些不一样,是路径太长,删了一个文件夹git
微服务开发流程及详细案例文章目录微服务开发流程及详细案例一、微服务示例简介二、IDEA创建父Maven工程及子项目2.1使用IDEA创建Maven项目2.2创建子项目模块2.3父项目引入依赖三、编写子项目3.1写入子项目(order-service和user-service)依赖3.2创建数据库表3.2添加插件MybatisX3.3IEDA连接数据库3.4通过MybatisX插件自动生成项目文件3.5编写控制类及接口3.6编写子项目配置文件3.7编写项目启动类四、项目启动以及接口测试4.1项目启动4.2普通接口测试4.3Swagger接口文档测试五、接口返回结果类编写5.1新建service-
【Unity/ShaderGraph】常见节点原理|02图形化节点基本结构,基础节点UV,SampleTexture2D图形化节点基本结构面板上的接口颜色对应不同维度的数据基础节点UVUV贴图UV节点SampleTexture2D节点的作用节点的输出部分内容来自YouTube@BenClowardhttps://www.youtube.com/watch?v=bihZJzeuwOU&t=49s这篇文章是总结了视频内容,并根据自己的经验分析了节点的表层逻辑。如果有什么错误的地方,欢迎留言指出。图形化节点基本结构面板上的接口颜色对应不同维度的数据接口颜色代表数据维度蓝色一维数据(float,int
文章目录1.Flowable-UI2.安装方式2.1运行war包2.2docker安装2.3访问3.身份管理(IDM)3.1用户管理3.2组管理3.3权限控制4.流程图绘制5.创建应用6.体验报账其实松哥之前已经写过文章和大家介绍了flowable-ui的玩法了,这是官方提供的一个工具,这个工具不仅可以用来绘制流程图,还可以用来部署一个流程应用,通过这个流程应用我们可以体验一把flowable流程引擎到底是干嘛的,解决了我们的哪些问题,并且这个体验是不需要写代码的,对于一些对flowable没有基础的小伙伴而言,我觉得这个很好。所以今天我想再带大家体验一把flowable的功能,可能有小伙伴说
企业微信消息发送开发步骤:1、到企业微信官网注册企业用户企业微信,找到“立即注册”。2、下载企业微信APP到手机3、找到关键信息,AgentId、企业ID(CropID)、秘钥(Secret)①AgentId,到“企业微信”->"应用管理"->"自建"一个自己的要接受信息的应用->最上面会有“AgentId”②CropID,到“企业微信”->“我的企业”->最下面“企业ID”或者手机上的企业微信APP->“工作台”->“管理企业”->“企业信息”->“企业ID”③Secret,到“企业微信”-> "应用管理"->找到自己创建的“自建应用”->在AgentId下面既是“Secret”->点击“查
百度地图开发系列目录数据可视化大屏应急管理综合指挥调度系统完整案例详解(PHP-API、Echarts、百度地图)数据可视化大屏百度地图API开发:停车场分布标注和检索静态版百度地图高级开发:map.getDistance计算多点之间的距离并输入矩阵百度地图高级开发:获取某范围半径圆形区域检索覆盖物内的所有标注的解决方案百度地图高级开发:LBS服务实时定位覆盖范围内关键词标注的解决方案百度地图:监听地图缩放自动显示和隐藏的富文本标签百度地图POI多信息点标注开发说明文档(php+layui+mysql+百度javascriptAPI2.0+echarts4.8)百度地图开发:地图调起API(W
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【虚幻引擎UE】UE5三种模式调用API详解(案例基于免费Varest插件)想通过UE5调用API实现GET和POST,可以通过自己编写C++方法,或基于相关HTTP请求插件,如Varest、HttpRequest、HttpBlueprintForWeb等等插件进行实现。本文仅简要介绍实现思路及基于Varest插件的实操案例。一、了解数据结构是首要工作1.如果是无后端直接写代码,可以通过Apifox工具(或其他mock工具)设计接口,进行接口模拟,并查看API信息(这玩意甚至还可以自动生成代码-w-)2.如果已经有后端接口,可以通过Swagger-ui工具(或其他接口文档类工具)查看API信息
weigis近几年越来越被人们所关注,但是二三维开发难度也比普通web要高出许多,不管我们是在在开发或者是学习过程中,往往需要耗费大量的时间去查阅资料,和研究官方案例,而大多二三维的包(openlayersjs,cesiumjs、threejs)都是外国的,如果英语水平好还行,否则读起来正是连蒙带猜甚是难受;正式因为经历过所有结合自身经验和网络资料整理了一套cesium相关案例的开发包,供大家参考,希望对各路小伙伴有所帮助。案例截图旋转图形渐变墙探照灯发光线城市道路线球体拖拽分析物体角度调整雷达扫描坐标拾取信息框标绘测量案例在线地址github源码地址
目录面向视觉问答的多模态融合研究深度学习与视觉问答技术2.1深度神经网络理论基础