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Sass-loader

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ruby - 如何在 Windows 上安装 sass

虽然我已经下载了ruby​​并在cmd上打印,但我无法将Sass安装到我的机器上:cdC:/ruby22然后:geminstallsass但我得到的结果是:'gem'isnotrecognizedasaninternalcommand,operableprogramorbatchfile请问如何安装? 最佳答案 您可以在Windows上安装Sass,方法是从GitHub选择latestrelease下载适合您操作系统的软件包。解压下载的zip文件现在注意下载解压出来的zip文件路径。例如D:\MyUserName\dart-sass

windows - npm 不会安装 node sass

我第一次遇到这个问题是在尝试使用ionic时,它需要依赖于它的模板。然后,当我尝试自己使用npm安装node-sass时,问题仍然存在。这是在Windows10Version1703上,nodejs6.11.3和nodejs8.4.0都试过了,结果一样。和VPN,http代理都试过了,但没有成功。基本上,它是说:Cannotdownload"https://github.com/sass/node-sass/releases/download/v4.5.3/win32-x64-57_binding.node"当什么都没有摆弄时,它说:connectECONNREFUSED127.0.0

windows - gulp-ruby-sass 在 Windows 中不是可识别的命令

我第一次在WindowsServer2012VM上尝试gulp。我通常是Mac用户,所以对于像这样的开发工具,我对Windows和Powershell有点陌生。我安装了Node.js&npm(没有别的)。我创建了以下基本Gulpfile来编译我的Sass:Gulpfile.jsvargulp=require('gulp'),sass=require('gulp-ruby-sass');gulp.task('styles',function(){returngulp.src('Content/sass_new/application.scss').pipe(sass({style:'ex

ios - 无法使用 Application Loader 上传应用内购买托管内容

我正在尝试使用ApplicationLoader为新的IPA上传托管内容(现有应用,已经包含其他应用内购买)。当我点击“交付”时,我看到显示以下错误:ERRORITMS-3000:"Line262column97:valueofattribute"display_target"isinvalid;mustbeequalto"Mac","iOS-3.5-in","iOS-4-in","iOS-4.7-in","iOS-5.5-in","iOS-Apple-Watch"or"iOS-iPad"atXPath/package/software/software_metadata/versio

ios - iTunes 连接 : in-App mass import via Application Loader: unknown price tier error

我一直想通过应用程序加载器在iTunesConnect中为我的应用程序创建一系列应用程序内购买。理论上,可以创建一个包含产品ID、价格等的制表符分隔的txt文件,以大量创建应用内购买。不幸的是,在实践中,我无法让它工作。我的示例应用程序内购买的“批发价格等级”为32,当我尝试从txt文件导入数据时,应用程序加载器给我错误消息:“未知价格等级:32”(或那种效果,我收到的消息是德语的)。这似乎是应用程序加载器中的一个错误,因为当我尝试导入应用程序加载器附带的未经修改的AppMassImportTemplate.txt模板时,程序甚至会提示。同样,该程序不接受“无”的“结束日期”,即使这是

ios - 如何使用 Xcode 4.3 或 Application Loader 将应用程序提交到 App Store

我的第一个iOS应用程序在iTunesConnect中处于“等待上传”状态,但由于我在ApplicationLoader中的Xcode4.3中遇到问题,我无法将其提交到AppStore。在Xcode4.3中我有3个配置文件临时配置文件AppStore配置文件(未找到有效的签名身份)iOS团队配置文件构建并存档我的应​​用程序后,我单击“分发”并选择iOSAppStore。我输入我的iTunesConnect用户名和密码,但收到以下错误消息-没有可用于签名的身份。这是什么意思?所以我尝试使用ApplicationLoader。我在Xcode中选择了AdHoc或EnterpriseDist

ios - 通过 Application Loader 添加新的应用内购买

我正在使用ApplicationLoader添加3个新的应用内购买。我目前有14个待售。当我添加新的3(带有托管内容)时,进行验证,然后按交付。我收到这个错误ThearchiveforIn-AppPurchase'com.xxx.xxx'isinvalid.The'ContentVersion'intheContentInfo.plistmusthaveahighervaluethanthecurrentversion.其中com.xxx.xxx是旧的实时托管内容应用内购买...如果我修改了com.xxx.xxx的ContentVersion,会影响已经购买的用户吗?为什么我仍然需要更

ios - 上传二进制 Application Loader 或 Xcode Organizer 的最佳方式

我想知道将二进制文件上传到iTunes商店的最佳方式。是通过Applicationloader还是使用XcodeOrganizer存档构建、验证和提交。 最佳答案 我试图在下面列出一些显着差异(截至Xcode6.3.2-2015年6月):Xcode管理器提交的应用程序必须从您本地存档的应用程序列表中选择(您无法浏览到特定文件)提供在提交前“验证”您的应用的选项在验证/提交时将下载/同步与所选Apple开发者帐户关联的所有配置文件,并使用适当的帐户重新签名/重新嵌入应用程序(它确实表明选择了哪个,但您不能覆盖它)提供自动上传存档应用程

ios - MonoTouch项目导致Application Loader报错 "icon dimensions (0 x 0) don' t meet the size requirements”

我在MonoTouch上编译了一个iOS应用程序以供分发。现在我尝试使用ApplicationLoader在AppStore上获取它。但我收到一条错误消息“...图标尺寸(0x0)不符合尺寸要求...”。在这个论坛上,我发现其他开发人员对XCode有同样的问题。他们的解决方案是禁用png文件的压缩。但是我如何在MonoTouch中执行此操作?有人知道这个问题吗? 最佳答案 Jörn解决了他的问题,但这里是其他人的完整步骤。错误:icondimensions(0x0)don'tmeetthesizerequirements是OSX10

iphone - Xcode 4.2 - App Loader : Unable to verify icon dimensions, 找不到图标

在我开始使用Xcode4.2之前,我从来没有遇到过这个问题。我在尝试上传我的应用时遇到以下错误:Unabletoverifyicondimensions,noiconfound.Yourminimumosversionisbelow3.2,soyoumustdefineCFBundleIconFileorprovideadefaultIcon.pngthatis57x57我有一个“Icon.png”图像,大小为57x57。我尝试添加它并从info.plist中删除它。没有成功。我不知道该怎么办。这是我的info.plist文件再次编辑Info.plist解决方案感谢您的评论。问题是我没