我正在尝试从数据库生成类(EntityFramework的数据库优先方法)。为方便起见,我或多或少地遵循了本教程:https://docs.efproject.net/en/latest/platforms/full-dotnet/existing-db.html我现在正在VisualStudio包管理器控制台中运行与这行代码等效的代码:Scaffold-DbContext"Server=(localdb)\mssqllocaldb;Database=Blogging;Trusted_Connection=True;"Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlS
我目前正在使用与此类似的DbContext:namespaceModels{publicclassContextDB:DbContext{publicDbSetUsers{get;set;}publicDbSetUserRoles{get;set;}publicContextDB(){}}}然后我在需要访问数据库的ALL我的Controller的顶部使用以下行。我还在我的UserRepository类中使用它,其中包含与用户相关的所有方法(例如获取事件用户、检查他拥有的角色等):ContextDB_db=newContextDB();考虑到这一点,有时一个访问者可以激活多个DbCo
我曾经实现我的存储库类,如下所示publicClassMyRepository{privateMyDbContext_context;publicMyRepository(MyDbContextcontext){_context=context;}publicEntityGetEntity(Guidid){return_context.Entities.Find(id);}}不过,我最近读到这篇文章说,将数据上下文作为存储库中的私有(private)成员是一种不好的做法:http://devproconnections.com/development/solving-net-scala
当我处于分离场景并从客户端获取dto时,我将其映射到实体以保存它,我这样做:context.Entry(entity).State=EntityState.Modified;context.SaveChanges();DbSet.Attach(entity)有什么用?或者当EntityState.Modified已经附加实体时,为什么我应该使用.Attach方法? 最佳答案 当您执行context.Entry(entity).State=EntityState.Modified;时,您不仅将实体附加到DbContext,您还标记了整
我正在使用EntityFramework4.1中引入的DbContext和CodeFirstAPI。数据模型使用基本数据类型,例如string和DateTime。在某些情况下,我使用的唯一数据注释是[Required],但它不在任何DateTime属性上。示例:publicvirtualDateTimeStart{get;set;}DbContext子类也很简单,看起来像:publicclassEventsContext:DbContext{publicDbSetEvents{get;set;}protectedoverridevoidOnModelCreating(DbModelBu
我正在使用实体框架开发一个简单的项目,它用于在重新安装新的Windows副本之前运行和加载所有数据库。我正在使用Windows10;SQLServer2016;实体框架6.1.3和目标.NET4.5.2和VisualStudio2015。我重新安装了Windows10和其他所有内容的新副本。我与我的数据连接.mdf文件和我可以在我的VisualStudioServerExplorer中读取数据库,并验证我的表是否填充了所有行。当我运行项目时,我有一个错误:“类型'系统。发生这种情况,因为它正在读取应该从我的实体属性之一填充的列表我的问题是:当我创建我的DbContext实例,为什么它不加载任何
我正在开发我的第一个Flutter应用(在我的Android手机上进行调试)。我有一个包含行项目的列表。当您长按该行时,它会将内容复制到用户的剪贴板中。这很好用!但我需要让用户知道内容已被复制。我尝试按照许多教程来尝试将行包围在构建方法中或在脚手架内,但我无法工作。是否有另一种方法来通知用户(简单地)诸如“已复制!”之类的内容?发生了吗?请注意下面注释掉的Scaffold.of(...。似乎除了将所有内容包装在Scaffold中之外,还必须有一种更简单的方法来通知用户。(当我尝试,它破坏了我的布局)。import'package:flutter/material.dart';impor
Flutter文档非常模糊。你们能解释一下谷歌含糊的说法吗:导航器类ManyappshaveanavigatornearthetopoftheirwidgethierarchyinordertodisplaytheirlogicalhistoryusinganOverlaywiththemostrecentlyvisitedpagesvisuallyontopoftheolderpages.“靠近顶部[...]以显示其逻辑历史”是什么意思?“逻辑历史”是什么意思?脚手架类Implementsthebasicmaterialdesignvisuallayoutstructure.为什么S
我希望在我的Flutter应用程序的根级别使用InheritedWidget,以确保所有子小部件都可以使用经过身份验证的用户的详细信息。基本上让Scaffold成为IW的子节点,如下所示:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewAuthenticatedWidget(user:_user,child:newScaffold(appBar:newAppBar(title:'MyApp',),body:newMyHome(),drawer:newMyDrawer(),));}这在应用程序启动时按预期工作,因此在表面上似乎我已经在
我希望在我的Flutter应用程序的根级别使用InheritedWidget,以确保所有子小部件都可以使用经过身份验证的用户的详细信息。基本上让Scaffold成为IW的子节点,如下所示:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewAuthenticatedWidget(user:_user,child:newScaffold(appBar:newAppBar(title:'MyApp',),body:newMyHome(),drawer:newMyDrawer(),));}这在应用程序启动时按预期工作,因此在表面上似乎我已经在