我在C++中经常使用的东西是让一个类A处理另一个类的状态进入和退出条件B,通过A构造函数和析构函数,以确保如果该范围内的某些内容引发异常,则B在退出范围时将具有已知状态。就首字母缩略词而言,这不是纯粹的RAII,但它仍然是一种既定的模式。在C#中,我经常想做classFrobbleManager{...privatevoidFiddleTheFrobble(){this.Frobble.Unlock();Foo();//Canthrowthis.Frobble.Fiddle();//CanthrowBar();//Canthrowthis.Frobble.Lock();}}需要这样做p
我在C++中经常使用的东西是让一个类A处理另一个类的状态进入和退出条件B,通过A构造函数和析构函数,以确保如果该范围内的某些内容引发异常,则B在退出范围时将具有已知状态。就首字母缩略词而言,这不是纯粹的RAII,但它仍然是一种既定的模式。在C#中,我经常想做classFrobbleManager{...privatevoidFiddleTheFrobble(){this.Frobble.Unlock();Foo();//Canthrowthis.Frobble.Fiddle();//CanthrowBar();//Canthrowthis.Frobble.Lock();}}需要这样做p
或者更具体到我需要的:如果我从另一个函数中调用一个函数,它是从调用函数中还是从上面的级别中提取变量?例如:myVar=0;functionrunMe(){myVar=10;callMe();}functioncallMe(){addMe=myVar+10;}如果通过runMe()调用callMe(),myVar最终会变成什么? 最佳答案 杰夫是对的。请注意,这实际上并不是静态作用域(JS确实有)的良好测试。一个更好的方法是:myVar=0;functionrunMe(){varmyVar=10;callMe();}functionc
或者更具体到我需要的:如果我从另一个函数中调用一个函数,它是从调用函数中还是从上面的级别中提取变量?例如:myVar=0;functionrunMe(){myVar=10;callMe();}functioncallMe(){addMe=myVar+10;}如果通过runMe()调用callMe(),myVar最终会变成什么? 最佳答案 杰夫是对的。请注意,这实际上并不是静态作用域(JS确实有)的良好测试。一个更好的方法是:myVar=0;functionrunMe(){varmyVar=10;callMe();}functionc
我们有原子访问至shared_ptrs但是我看不到如何将它们重置:我缺少什么?看答案您可以使用atomic_exchange默认构造shared_ptr:atomic_exchange(&ptr,{});
如果我有一个像这样的包范围变量:var(bus*Bus//THISVARIABLE)//Busrepresentsarepositorybus.Thiscontainsalloftherepositories.typeBusstruct{UserRepository*UserRepository//...}...并且我允许访问我的存储库上的bus变量,以便它们可以相互访问,如果它们可以同时使用,我是否需要使用任何类型的互斥锁?会发生什么的快速伪代码://Routerrouter.GET("/user/:id",c.FindUser)//Controllerfunc(c*UserCont
如果我有一个像这样的包范围变量:var(bus*Bus//THISVARIABLE)//Busrepresentsarepositorybus.Thiscontainsalloftherepositories.typeBusstruct{UserRepository*UserRepository//...}...并且我允许访问我的存储库上的bus变量,以便它们可以相互访问,如果它们可以同时使用,我是否需要使用任何类型的互斥锁?会发生什么的快速伪代码://Routerrouter.GET("/user/:id",c.FindUser)//Controllerfunc(c*UserCont
我有一个类似这个演示的数据结构。typeFamilystruct{firststringlaststring}typePersonstruct{namestringfamily*Family}funcmain(){per1:=Person{name:"niki",family:&Familys{first:"yam",last:"bari"}}Check(per1)}和代码:varvalidate*validator.ValidatefuncCheck(datainterface{}){varv=reflect.ValueOf(data)ifv.Kind()==reflect.Stru
我有一个类似这个演示的数据结构。typeFamilystruct{firststringlaststring}typePersonstruct{namestringfamily*Family}funcmain(){per1:=Person{name:"niki",family:&Familys{first:"yam",last:"bari"}}Check(per1)}和代码:varvalidate*validator.ValidatefuncCheck(datainterface{}){varv=reflect.ValueOf(data)ifv.Kind()==reflect.Stru
我正在尝试向第三方包传递指向结构中字段的可变指针列表。该包接受一个可变的interface{}列表(funcPersist(...interface)error),其中每个接口(interface)值都是一个指向变量的指针。我创建了一个函数来模拟第三方库并打印出指针的类型和种类(下面称为mockFunction)。当我以非可变方式将结构变量的地址传递给它时,它们在使用反射调用的模拟函数中具有它们的原始类型和值。但是,当我使用扩展以可变方式传递它们时,它们具有Type:Type:reflect.Value和Kind:struct。第三方包不知道如何处理这种形式。我想找出一种方法来调用带有