Sec-WebSocket-Protocol
全部标签 如何实现Websocket?这项新技术背后的算法是什么(与长轮询相比)?在性能方面如何比长轮询更好?我问这些问题是因为herewehaveasamplecodeofJettywebsocketimplementation(server-side)。Ifwewaitlongenough,atimeoutwilloccur,resultinginthefollowingmessageontheclient.这绝对是我使用长轮询时面临的问题。它停止了该过程以防止服务器重载,不是吗? 最佳答案 HowWebsocketsareimpleme
我用JavaScript创建了一个WebSocket客户端if("WebSocket"inwindow){ws=newWebSocket(url);ws.binaryType="arraybuffer";}elseif("MozWebSocket"inwindow){ws=newMozWebSocket(url);ws.binaryType="arraybuffer";}和一个WebSocket服务器应用程序。对于某些情况,我对服务器进行了编程以拒绝连接请求并提供错误代码。例如然后Firefox控制台显示一条消息Firefoxcan'testablishaconnectiontothe
我想使用与加载当前运行的JavaScript的页面相同的方案(大概是“http:”或“https:”)构建URL。现代浏览器支持简单地省略方案(例如,src="//example.com/test.js"),但这并不完全跨浏览器兼容。(我读到IE6是唯一不支持它的浏览器,但我仍然需要与该版本兼容。)执行此操作的跨浏览器方法似乎是检查location.protocol。例如,GoogleAnalytics使用:('https:'==document.location.protocol?'https://ssl':'http://www')+...在Google的案例中,他们希望根据请求是
我在一个只能使用本地文件系统和浏览器(即不能运行服务器)的环境中构建应用程序。我在很多页面上都有一个通用的“返回”链接,主要只是调用history.back()。它看起来像下面这样:functiongoBack(evt){//Checktoseeifoverrideisneededhere//Ifnooverrideneeded,callhistory.back()history.back();}$('#my-back-button').click(goBack);此代码在Firefox和IE6(不要问)中工作正常,但在Chrome中失败。关于原因和/或可能的解决方法有什么建议吗?我也
我最近设置了一个EC2实例(在没有负载均衡器的VPC中),诚然配置有点奇怪,但这是我们正在运行的Web应用程序所需要的。Web服务器(在Haskell中)在端口4433上运行(标准端口为Apache实例保留)并且正在接收从另一个系统广播的UDP数据包。我有许多端口完全开放(仅在测试期间),如下所示(来自安全组):CustomTCPRule4433tcp0.0.0.0/0✔CustomTCPRule8080tcp0.0.0.0/0✔SSH22tcp0.0.0.0/0✔HTTP80tcp0.0.0.0/0✔HTTPS443tcp0.0.0.0/0✔CustomUDPRule30090udp
我正在通过websockets发送大量的JSON数据。JSON可能有超过1000个条目。由于帧大小的限制,Websocket协议(protocol)会自动将JSON拆分成帧,这也是没办法的。因为我们无法更改websockets的帧大小。问题:当我尝试使用JSON.parse评估我的JSON时,它给我一个解析错误,这很明显,因为帧不是完整的JSON对象。所有这一切都发生在Websocketonmessage事件回调中。我怎样才能在不同的框架中接收巨大的JSON并且仍然能够解析它?我已尝试在onmessage中连接帧,但错误仍然存在。附带问题:如何正确连接损坏的JSON?
Safari10.1中的WebSocketAPI似乎有它可以缓冲的最大二进制数据量,然后发送的下一条消息收到错误“WebSocket连接到...失败:无法发送WebSocket帧。”Safari随后关闭了代码为1006(CLOSE_ABNORMAL)的连接。WebSockets是supposedtoreportthebufferedAmount-但Safari始终报告0,直到发生错误并关闭连接。我尝试在每条消息之间设置100毫秒的setTimeout,这似乎适用于小数据block的情况,但是当我发送结束JSON消息时它似乎很脆弱并且大数据block仍然会出错,即使有更长的时间延迟。您可
onerror回调不会立即调用onclose是否可以调用?换句话说,是否有可能得到一个WebSocket错误,该错误与当时正在关闭的连接不一致?如果可能的话,我想测试一下这个案例。我有一个使用node.js和express-ws的模拟后端。后台怎么触发前端的onerror事件回调。 最佳答案 error事件只会在触发close事件之前被触发,至少通过正确实现规范的实现,即你会得到error和close作为一对,或者只是close本身。processforclosingawebsocketconsistsof3steps,如果需要,第
我正在构建一个服务器,在尝试实现websocket协议(protocol)时遇到了一些问题。如问题标题所述,假设我定义了两条路由(/ws1、/ws2),它们公开了多个websocket连接。在握手的情况下,我可以成功地了解发送握手请求的路由。手头的主要问题是,当客户端发送后续的websocket消息时,服务器将如何理解websocket消息发送到哪个端点。阅读后:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebSockets_API/Writing_WebSocket_servers我知道消息中没有表示路由的字段。以防万一:我在P
我完全了解PHP套接字和FIX协议(protocol)的基本知识。我有一个帐户,允许我连接到服务器并检索货币价格。我修改了这段代码来连接并弄清楚我从远程服务器收到了什么:$host="the-server.com";$port="2xxxx";$fixv="8=FIX.4.2";$clid="client-name";$tid="target-name";$fp=fsockopen($host,$port,$errno,$errstr,30);if(!$fp){echo"$errstr($errno)\n";}else{$out="$fixv|9=70|35=A|49=$clid|56