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iphone - Storyboard是否强制您编写难看的代码?

我一直在用xib文件开发所有东西,因为我们需要支持iOS4。现在我们终于只支持iOS5和iOS6,所以我决定尝试一下Storyboard,所以一切都很好很容易,但我发现自己做了很多这样的代码:-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)seguesender:(id)sender{if([segue.identifierisEqualToString:@"AddPlayer"]){//UglyUINavigationController*navigationController=segue.destinationViewController;P

iphone - Storyboard是否强制您编写难看的代码?

我一直在用xib文件开发所有东西,因为我们需要支持iOS4。现在我们终于只支持iOS5和iOS6,所以我决定尝试一下Storyboard,所以一切都很好很容易,但我发现自己做了很多这样的代码:-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)seguesender:(id)sender{if([segue.identifierisEqualToString:@"AddPlayer"]){//UglyUINavigationController*navigationController=segue.destinationViewController;P

ios - Segue 不调用 prepareForSegue

也许我遗漏了一些简单的东西。我添加了一个从按钮到ViewController的模态转场。然后我向prepareForSegue添加了一些步骤(并检查我是否正确命名了segue)。我已经这样做了几次,没有问题。现在,当我单击按钮时,模态窗口打开,但prepareForSegue不会触发。我尝试在prepareForSegue甚至检查标签的描述之前在prepareForSegue中放置一个日志语句(因此理论上它应该为任何segue触发)。但我什么也没记录。有什么想法吗? 最佳答案 将segue从一个按钮连接到下一个Controller是

ios - Segue 不调用 prepareForSegue

也许我遗漏了一些简单的东西。我添加了一个从按钮到ViewController的模态转场。然后我向prepareForSegue添加了一些步骤(并检查我是否正确命名了segue)。我已经这样做了几次,没有问题。现在,当我单击按钮时,模态窗口打开,但prepareForSegue不会触发。我尝试在prepareForSegue甚至检查标签的描述之前在prepareForSegue中放置一个日志语句(因此理论上它应该为任何segue触发)。但我什么也没记录。有什么想法吗? 最佳答案 将segue从一个按钮连接到下一个Controller是

ios - 手动模态 segue 不起作用,View Controller 不在窗口层次结构中?

我已经在网络和StackOverflow上搜索了几个小时,但我无法解决这个问题。希望你们都能看到我的错误,因为我就是找不到它。我有一个简单的基于Storyboard的应用程序,我刚刚开始。初始ViewController是UITabBarController的一个实例,带有模板中的两个虚拟ViewController。启动后,我需要检查设备是否登录到外部服务。如果没有,我将显示一个允许用户进行身份验证的模态ViewController,如果设备已通过身份验证,那么我将只显示FirstViewController。以下步骤是我创建项目以来所做的一切:在Storyboard上创建Authe

ios - 手动模态 segue 不起作用,View Controller 不在窗口层次结构中?

我已经在网络和StackOverflow上搜索了几个小时,但我无法解决这个问题。希望你们都能看到我的错误,因为我就是找不到它。我有一个简单的基于Storyboard的应用程序,我刚刚开始。初始ViewController是UITabBarController的一个实例,带有模板中的两个虚拟ViewController。启动后,我需要检查设备是否登录到外部服务。如果没有,我将显示一个允许用户进行身份验证的模态ViewController,如果设备已通过身份验证,那么我将只显示FirstViewController。以下步骤是我创建项目以来所做的一切:在Storyboard上创建Authe

ios - 模态转场需要点击 2 次而不是一次

我的UITableView需要点击2次才能显示所选单元格的详细信息页面:一次用于选择,另一次用于显示详细信息View。我想要一个点击直接显示被点击单元格的详细View。我在UITableViewManager.m中通过此方法使用模态转场:-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)seguesender:(id)sender{if([[segueidentifier]isEqualToString:@"showDetail"]){NSIndexPath*indexPath=[playerListindexPathForSelectedRow];

ios - 模态转场需要点击 2 次而不是一次

我的UITableView需要点击2次才能显示所选单元格的详细信息页面:一次用于选择,另一次用于显示详细信息View。我想要一个点击直接显示被点击单元格的详细View。我在UITableViewManager.m中通过此方法使用模态转场:-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)seguesender:(id)sender{if([[segueidentifier]isEqualToString:@"showDetail"]){NSIndexPath*indexPath=[playerListindexPathForSelectedRow];

iOS segue 执行了两次

我有一个表格View,其中包含不同类型的表格View单元格。在其中一个单元格中,有两个按钮,按下时加载ViewController。我正在使用以下函数来处理按钮按下操作:-(IBAction)leftButtonPressed:(id)sender{//GettingthepressedbuttonUIButton*button=(UIButton*)sender;//GettingtheindexpathNSIndexPath*indPath=[NSIndexPathindexPathForRow:button.taginSection:0];//Loadingtheproperda

iOS segue 执行了两次

我有一个表格View,其中包含不同类型的表格View单元格。在其中一个单元格中,有两个按钮,按下时加载ViewController。我正在使用以下函数来处理按钮按下操作:-(IBAction)leftButtonPressed:(id)sender{//GettingthepressedbuttonUIButton*button=(UIButton*)sender;//GettingtheindexpathNSIndexPath*indPath=[NSIndexPathindexPathForRow:button.taginSection:0];//Loadingtheproperda