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javascript - Sencha Touch 2 的大型离线存储

我目前正在开发一个移动应用程序(使用SenchaTouch2实现并设计为在iPad上运行)。需要从Web服务将相当大量的数据(3000多个对象,对象有大约30个字段)提取到应用程序,然后将数据保存在本地以供离线使用。我调查了讨论的标准解决方案here在其他地方,本地存储代理用于在从Web服务中提取数据后保留数据,但由于我试图保留的数据量,我遇到了可怕的QUOTA_EXCEEDED_ERR。有一些主题讨论SQLLite和Lawnchair(包括this主题,其中有人提到将Sencha与Lawnchair集成并引用了我在任何地方都找不到的指南),但没有具体示例或成功案例。谁能推荐一种使用S

ios - XCUITest 中的 Force Touch/3D Touch

我正在尝试为iOS应用程序添加强制触摸自动化。我查看了Apple文档以了解相同的问题,但找不到任何有用的信息。我们可以通过辅助触摸进行强制触摸,但我正在寻找像tap()Action一样简单的东西。有什么可以用于forceTouch的吗?任何帮助将不胜感激。谢谢! 最佳答案 TherawforcevalueassociatedwithatouchisavailableintheforcepropertyoftheUITouchobject.Youcancomparethatvalueagainstthevalueinthemaximu

ios - XCUITest 中的 Force Touch/3D Touch

我正在尝试为iOS应用程序添加强制触摸自动化。我查看了Apple文档以了解相同的问题,但找不到任何有用的信息。我们可以通过辅助触摸进行强制触摸,但我正在寻找像tap()Action一样简单的东西。有什么可以用于forceTouch的吗?任何帮助将不胜感激。谢谢! 最佳答案 TherawforcevalueassociatedwithatouchisavailableintheforcepropertyoftheUITouchobject.Youcancomparethatvalueagainstthevalueinthemaximu

ios - 如何在 iOS 8 中使用 Touch ID 传感器

iOS8最令我兴奋的事情之一是能够在iPhone5s及更新机型上使用指纹传感器。不幸的是,我找不到所需的框架,也不知道如何进行身份验证。请帮助我:使用TouchID需要什么框架?如何使用它的方法以及如何对用户进行身份验证?非常感谢代码示例。 最佳答案 更完整的片段,swift风格:funcauthenticateUser(){//Getthelocalauthenticationcontext.letcontext=LAContext()//DeclareaNSErrorvariable.varerror:NSError?//Set

ios - 如何在 iOS 8 中使用 Touch ID 传感器

iOS8最令我兴奋的事情之一是能够在iPhone5s及更新机型上使用指纹传感器。不幸的是,我找不到所需的框架,也不知道如何进行身份验证。请帮助我:使用TouchID需要什么框架?如何使用它的方法以及如何对用户进行身份验证?非常感谢代码示例。 最佳答案 更完整的片段,swift风格:funcauthenticateUser(){//Getthelocalauthenticationcontext.letcontext=LAContext()//DeclareaNSErrorvariable.varerror:NSError?//Set

ios - 3D Touch 和状态恢复的问题

我正在努力在我的应用程序中实现状态恢复,但是我遇到了一个问题。我最近在表格View中添加了3DTouch支持,除了现在我添加了状态恢复之外,它每次都能完美运行。当应用程序恢复表格View时,对单元格施加压力不会执行任何操作,就好像表格View尚未注册预览一样。我在viewDidLoad中有这段代码:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()if#available(iOS9.0,*){iftraitCollection.forceTouchCapability==UIForceTouchCapability.Available{regis

ios - 3D Touch 和状态恢复的问题

我正在努力在我的应用程序中实现状态恢复,但是我遇到了一个问题。我最近在表格View中添加了3DTouch支持,除了现在我添加了状态恢复之外,它每次都能完美运行。当应用程序恢复表格View时,对单元格施加压力不会执行任何操作,就好像表格View尚未注册预览一样。我在viewDidLoad中有这段代码:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()if#available(iOS9.0,*){iftraitCollection.forceTouchCapability==UIForceTouchCapability.Available{regis

ios - 如何为 i386 和 x86_64 架构构建 Cocoa Touch Framework?

构建CocoaTouch框架(Swift或Object-C)并将其作为“嵌入式二进制文件”添加到另一个项目后,我在尝试构建时收到以下错误消息missingrequiredarchitecturei386...ld:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)根据各种现有答案和扩展研究,我已经将i386添加到Architecturesbuild设置中......但是这似乎没有效果。当我检查使用lipo-infoTesterFram

ios - 如何为 i386 和 x86_64 架构构建 Cocoa Touch Framework?

构建CocoaTouch框架(Swift或Object-C)并将其作为“嵌入式二进制文件”添加到另一个项目后,我在尝试构建时收到以下错误消息missingrequiredarchitecturei386...ld:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)根据各种现有答案和扩展研究,我已经将i386添加到Architecturesbuild设置中......但是这似乎没有效果。当我检查使用lipo-infoTesterFram

cocoa-touch - 使用 Swift 子类化 SKShapeNode

我正在尝试使用Swift对SKShapeNode进行子类化。到目前为止,我有这样的东西:importUIKitimportSpriteKitclassSTGridNode:SKShapeNode{init(){super.init()self.name="STGridNode"self.fillColor=UIColor(red:0.11,green:0.82,blue:0.69,alpha:1)}}在我的代码中,我希望按照以下方式做一些事情:lets=STGridNode(rectOfSize:CGSize(width:100,height:100))所以我的问题是-如何在STGri