我已经向Apple提交了一个使用CloudKit的iOS应用程序。它被拒绝,因为它需要用户登录iCloud才能访问。Apple的理由是,即使没有iCloud登录,公共(public)数据库仍然是可读的。这样应用程序的那部分应该可以正常工作。我正在尝试修改应用程序,但在我未登录时仍会收到此错误。我在网上搜索过,解决方案始终是登录iCloud。也没有关于此错误的Apple文档。有谁知道如何在不登录iCloud帐户的情况下解决这个问题?非常感谢。 最佳答案 我遇到了同样的错误,但原因略有不同,所以对于这个问题,需要检查另一件事(@Cake
我想做的很简单:在subview中的图像前面添加一个标签。但是当我的标签被选中时,所有用于排列的选项都被禁用/不可选择。我发现这种情况经常发生。我几乎从不允许在“排列”菜单中更改对象的z轴的原因可能是什么?避免此功能并以编程方式设置View顺序是否更好? 最佳答案 这可能取决于您选择标签的方式(类似于标签在以某些方式被选中时只能通过键盘移动的方式)。一个简单的替代方法是查看左侧Pane中的View列表并上下拖动View以更改顺序。 关于ios-在XcodeInterfaceBuilder
我正在尝试使用以下代码将SparkRDD的内容保存到RedisimportredisclassRedisStorageAdapter(BaseStorageAdapter):@staticmethoddefsave(record):###---HowdoIgetaction_name----###redis_key=#redis_host=settings['REDIS']['HOST']redis_port=settings['REDIS']['PORT']redis_db=settings['REDIS']['DB']redis_client=redis.StrictRedis(r
我正在Xcode6.4中开发一个应用程序并在模拟器上运行,但是当我尝试在我的iPhone(iOS8.4)上运行它时它崩溃了。控制台中的消息是:Messagefromdebugger:failedtosendthekpacket.有人可以帮忙吗? 最佳答案 我刚才遇到了这个问题,刚刚用修复了它rm-rf~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/*;rm-rf~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode/*在终端/shell/bash中。不确定它到底是什么,但我会把它扔到“另一
我有一个使用自定义FTP库的C#应用程序。现在我正在使用Socket.Send发送数据,但我想知道用套接字启动NetworkStream并改为使用NetworkStream.Write是否会更好。使用一个比另一个有什么优势吗? 最佳答案 NetworkStream的优势主要是因为它是一个Stream.Socket的缺点是从抽象I/O源读取和写入的通用代码,如Stream无法处理Socket.NetworkStream的主要用例是您在其他地方有一些代码可以从Stream读取或写入,并且您希望可以将它与Socket一起使用.你会知道如果
给定Web.Config中的以下部分:以及以下代码片段:smtp=newSmtpClient();smtp.Host="smtp.gmail.com";smtp.Port=587;smtp.EnableSsl=true;smtp.DeliveryMethod=SmtpDeliveryMethod.Network;smtp.UseDefaultCredentials=false;smtp.Credentials=newNetworkCredential("someuser@gmail.com","somepassword");smtp.Send(mailMessage);以上工作正常,但
我正在使用SignalRWiki入门中心页面中的示例聊天应用程序。我已经扩展它以添加组支持并且它工作正常。但是,现在我想从外部控制台应用程序向群组发送消息。这是我的控制台应用程序代码,下面是我的群组代码。如何从代理向群组发送消息?可能吗?//ConsoleAppusingSystem;usingMicrosoft.AspNet.SignalR.Client.Hubs;namespaceSignalrNetClient{classProgram{staticvoidMain(string[]args){//Connecttotheservicevarconnection=newHubCo
这与我前几天在howtosendemail上提出的问题有关.我的新问题是这样的...如果我的应用程序的用户在防火墙后面或其他一些原因导致client.Send(mail)行不起作用...行后:SmtpClientclient=newSmtpClient("mysmtpserver.com",myportID);client.Credentials=newSystem.Net.NetworkCredential("myusername.com","mypassword");在尝试发送之前,我可以做些什么来测试客户端吗?我考虑过将它放在try/catch循环中,但我宁愿先做一个测试,然后弹
感谢JeremyMiller在FunctionalProgrammingForEveryday.NETDevelopment中的出色工作,我有一个工作命令执行器,它可以做我想做的一切(在线程池上做繁重的工作,将结果或错误发送回同步上下文,甚至将进度发送回同步上下文),但我无法解释为什么使用SynchronizationContext.Send来自线程池和Synchronization.Post从Func传递到执行繁重工作的方法。我已经多次阅读文档,但我无法直觉了解其中的区别。我应该从一个名为Send和一个名为Post的事实中得到什么?我感觉到神奇之处在于Send“启动一个同步请求”和P
我一直在谷歌搜索并尝试所有我能找到或想到的解决方案。我尝试加载的站点运行的是TLS1.2,我尝试测试的其他几个站点也是如此,以确保它不是TLS1.2问题。其他网站加载正常。byte[]buffer=Encoding.ASCII.GetBytes("mod=www&ssl=1&dest=account_settings.ws"+"&username="+username.Replace("","20%")+"&password="+password.Replace("","20%"));ServicePointManager.MaxServicePointIdleTime=1000;Se