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c++ - 在 C++ 中为类提供可访问的 "not repeat yourself"时,如何设置 "name"?

考虑以下几点:classBase{public:virtualstd::stringgetName()=0;...};classDerived1:publicBase{public:staticstd::stringgetClassName(){return("Derived1");}std::stringgetName(){return("Derived1");}...};classDerived2:publicBase{public:staticstd::stringgetClassName(){return("Derived2");}std::stringgetName(){re

C++11/14/17,GCC 7 与 GCC 8 : Name lookup for friend class templates

我想弄清楚以下代码在GCC7中是否有效,但在GCC8.1中无效。代码的作用是:定义(并转发声明)类模板MyGoodFriend(在全局命名空间中)在inner命名空间中定义一个类模板Befriended使MyGoodFriend的所有特化成为Befriended的friend有问题的部分是templatefriendclassMyGoodFriend;我明白问题是什么了。GCC8.1要求我在friend声明中使用完全限定名称::MyGoodFriend-然而,GCC7对MyGoodFriend很满意。这是代码:templateclassMyGoodFriend;namespaceinn

c++ - boost::asio 线程池与 io_service_per_cpu 设计

目前我不确定,我尝试制作一个高性能服务器,我有一个6核CPU,所以如果我使用“io_service_per_cpu”设计,我有6个io_service。我已经听说线程池设计不是最好的,但我不确定。你有什么知识?有人已经对每个进行了压力测试,还是其他? 最佳答案 根据我的经验,按照以下顺序进行异步应用程序设计要容易得多:单线程和单io_service多个线程,每个线程从单个io_service调用io_service::run()。使用strands用于需要访问共享数据结构的处理程序。io_service每个cpu在对您的应用程序进行

C++ - 错误 : 'list' does not name a type (list object as member variable in class)

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭8年前。Improvethisquestion我经常遇到“'xxx'doesnotnameatype”错误,我之前读过的大多数帖子都提到这个错误是由于一些依赖性问题而发生的。但是,我似乎找不到我的。这是我得到的:GameLib.h#ifndefGAMELIB_H_#defineGAMELIB_H_//Structuresstructplayer

c++ - "expected nested-name-specifier before ‘const’ 错误“在 g++ 中类型名称为 const

我在C++中有这段代码templateclassDD:publicenumerables{...private:typenameconstDD&mContainer;}它给了我两条错误信息:错误:在“const”之前需要嵌套名称说明符错误:“&”标记前的声明符无效typenameconst有什么问题?代码?它使用MSVCC++编译得很好。已添加typenameDD&constmContainer;和consttypenameDD&mContainer;给我同样的错误。 最佳答案 那么,typename在那里做什么?您指的不是嵌套类型

c++ - cmake + xcode : error 'Build setting PRODUCT_NAME undefined'

我正在使用cmake2.8.3为xcode3.2.5生成一个C/C++项目文件;构建总体上很好,但每次生成xcode项目时我都必须手动设置“产品名称”(在Project/EditProjectSettings/Packaging中)。如果我未能设置此产品名称,xcode拒绝构建项目,并退出并报告以下错误:build设置PRODUCT_NAME未定义是否可以使用cmake设置这个值?还是不定义产品名称? 最佳答案 你试过这样的事情吗?set_target_properties(your_targetPROPERTIESXCODE_AT

c++ - std::bind() 错误:无法确定重载函数 "boost::asio::io_service::run"的实例

尝试在VisualC++2015中编译时autoworker=std::bind(&boost::asio::io_service::run,&(this->service));我遇到错误:errorC2783:'std::_Binderstd::bind(_Fx&&,_Types&&...)':couldnotdeducetemplateargumentfor'_Ret'note:seedeclarationof'std::bind'errorC2783:'std::_Binderstd::bind(_Fx&&,_Types&&...)':couldnotdeducetemplate

c++ - 为什么 type_info::name() 未指定?

我完全知道std::type_info::name()的返回值是实现定义的。来自C++标准(ISO/IEC14882:2003§18.5.1.7):Returns:animplementation-definedNTBS.我的问题是:为什么?如果标准规定了返回值应该是什么,这个成员函数不是更有用吗? 最佳答案 基本上,如果一个实现决定他们不能或不想支持RTTI,他们可以return"";。如果标准强制它返回某些东西,他们可能会扼杀任何为RTTI资源不存在或想要禁用的环境(例如微芯片)提供兼容编译器的能力。别忘了我们不想在任何编译器上

c++ - "Universal character name conversion"在 C++ 中是什么意思?

C++98显然将此作为编译阶段的标准之一。什么意思,为什么一开始就执行? 最佳答案 通用字符名称类似于\uFFFD或\U0010FFFD。这是一种在源代码中写入字符的方法,其中源代码编码不包含该字符。C++规定在翻译的第一阶段将不在基本源字符集中的字符转换为通用字符名称。这样做的原因是通用字符名称和不在基本源字符集中但在源字符集中的字符得到相同的处理。as-if规则意味着实际上不需要实现来执行此通用字符名称转换,只要它把写为通用字符名称的扩展字符与字面上显示的扩展字符相同在源代码中。 关

没有宏的 C++ 简单反射 : Print Variable Name and Its Value

在C++中是否有一种非宏的方式来打印变量名及其值。这是宏方法:#defineSHOW(a)std::coutPS:我用的是Linux,不需要跨平台的解决方案 最佳答案 不,C++不支持反射,唯一的方法(据我所知)是使用宏。 关于没有宏的C++简单反射:PrintVariableNameandItsValue,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6849965/