警告:这个问题使用类比角色扮演游戏作为例子。假设我正在使用C#制作我梦寐以求的角色扮演游戏。当玩家进入战斗时,会出现某种战场,其中包含与战斗相关的每个元素的引用,例如战场上的各种对手和可用元素。现在所有这些元素都有一个但几个角色:例如,盟友(通过直接继承成为战士)能够在战场上移动、发出命令或成为敌人的目标。现在那把巨大的石中剑在战斗中也有一些作用。显然它不能移动也不能发出命令,但它仍然可以被瞄准,并且它可以(希望)被抬起或使用。所有这些行为在我的代码中都由接口(interface)表示,因此无论实现它的对象是什么,都可以使用具有相同行为的所有对象。代码示例:publicclassAll
正如标题所说,当类“T”的所有属性都是只读时,我注意到类别没有显示在集合(OfT)的**PropertyGrid*(在其默认集合编辑器中)中.下面的代码代表了我的代码结构:C#:[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]publicclassTestClass1{publicTestClass2TestProperty1{get;}=newTestClass2();}[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]publicsealedclassTestClass2{[Typ
我正在尝试挂接到集合中INotifyPropertyChanged对象上的事件。我见过的这个问题的每个答案都说要按如下方式处理:voidNotifyingItems_CollectionChanged(objectsender,NotifyCollectionChangedEventArgse){if(e.NewItems!=null){foreach(INotifyPropertyChangeditemine.NewItems){item.PropertyChanged+=newPropertyChangedEventHandler(CollectionItemChanged);}}
我正在为离散数学设计一个类库,但我想不出一种方法来实现infiniteset.到目前为止我所拥有的是:我有一个抽象基类Set,它实现了接口(interface)ISet。对于有限集,我派生了一个FiniteSet类,它实现了每个set方法。然后我可以像这样使用它:FiniteSetset1=newFiniteSet(1,2,3);FiniteSetset2=newFiniteSet(3,4,5);Console.WriteLine(set1);//{1,2,3}Console.WriteLine(set2);//{3,4,5}set1.UnionWith(set2);Console.W
我正在寻找具有以下属性的集合:threadsafe:将在asp.net中使用,多个客户端可以同时尝试添加、删除和访问成员maxelements:我希望能够在构造时设置一个上限,最大元素数TryAdd:一种与BlockingCollection.TryAdd(T)相同的方法将是完美的,即如果已达到最大元素数,它将返回false类似字典:在大多数其他方面是ConcurrentDictionary将是完美的,即能够通过键识别元素,删除任何项目(不仅仅是第一个或最后一个,我认为这将是BlockingCollection的限制)在尝试自己动手之前,我的问题是:我是不是错过了一个可以对集合中的
有效语法:vartest=newList{"a","b","c",//Validtrailingcomma};语法无效:privatevoidTest(paramsstring[]args){}Test("a","b","c",//Invalidtrailingcomma);这是语法不一致的问题还是经过深思熟虑的决定? 最佳答案 因此,尽管我永远不会知道“真正的”原因,因为我不在编译器团队中,但我还是会尝试一下——而且有人出现的可能性值得怀疑。尾随逗号通常在一些场景中很有用,即合并和代码生成。在诸如集合或属性初始化器和枚举之类的上下
假设一个客户有很多电话号码,而一个电话号码只有一个客户。publicclassPhoneNumber:IValueObject{publicstringNumber{get;set;}publicstringType{get;set;}}publicclassCustomer:IEntity{publicICollectionphones{get;privateset;}//ewatnoencapsulatedcollectionsupportpublicvoidSetPhones(paramsPhoneNumber[]phones){this.phones.Clear();this.
我有一个从存储库模式定义存储库的接口(interface):interfaceIRepository{ListGetAllCustomers(Expression>expression);}我已经在EntityFramework上实现了它:classEntityFrameworkRepository{publicListGetAllCustomers(Expression>expression){returnDBContext.Customers.Where(expression).ToList();}}这似乎工作得很好,它允许我做类似的事情:varcustomers=entityFr
我有一个ObservableCollection.我已将它绑定(bind)到ListBox控件并添加了SortDescriptions到ListBox上的Items集合,使列表按我想要的方式排序。当子元素上的任何属性发生更改时,我想在任何点对列表求助。我所有的子元素都实现了INotifyPropertyChanged. 最佳答案 蛮力:将处理程序附加到每个子项的每个PropertyChanged事件从CollectionViewSource中获取ListCollectionView调用Refresh。编辑:1、2的代码将存在于您的代
2012年12月18日更新由于这个问题似乎有很多观点,我应该指出,接受的答案不是我使用的解决方案,但它确实提供了构建解决方案的链接和资源,但是,对我来说请注意,这不是理想的解决方案。我的回答包含MVC框架标准部分的替换;并且您应该只在您愿意检查它们是否仍适用于future版本时才使用它们(一些私有(private)代码已从官方来源中删除,因为基类中没有足够的可扩展性)。不过,我可以确认这两个类也适用于Asp.NetMVC4和3。也可以为Asp.NetWebAPI框架重复类似的实现,这是我最近完成的。结束更新我的类型有很多“标准”验证(必需等),但也有一些自定义验证。某些验证需要获取服务