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Shared_Ptr

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c++ - C++中的默认参数与重载

例如,而不是voidshared_ptr::reset()noexcept;templatevoidshared_ptr::reset(Y*ptr);可能会想到templatevoidshared_ptr::reset(Y*ptr=nullptr);我认为这里的性能差异可以忽略不计,第二个版本更简洁。C++标准采用第一种方式有什么具体原因吗?samequestion已被要求使用Kotlin语言,并且首选默认参数。更新:std::unique_ptr::reset()遵循默认参数设计(参见here)。所以我认为std::shared_ptr::reset()使用重载的原因是因为它们有不同

c++ - C++中的默认参数与重载

例如,而不是voidshared_ptr::reset()noexcept;templatevoidshared_ptr::reset(Y*ptr);可能会想到templatevoidshared_ptr::reset(Y*ptr=nullptr);我认为这里的性能差异可以忽略不计,第二个版本更简洁。C++标准采用第一种方式有什么具体原因吗?samequestion已被要求使用Kotlin语言,并且首选默认参数。更新:std::unique_ptr::reset()遵循默认参数设计(参见here)。所以我认为std::shared_ptr::reset()使用重载的原因是因为它们有不同

c++ - 我应该使用 boost::ptr_vector<T> 还是 vector<boost::shared_ptr<T>>?

我需要一个指针容器。你会推荐boost::ptr_vector或std::vector>?(或者别的什么?)如果感兴趣的话,我的实际数据结构相对复杂(见here)并且目前存储对象,而不是指针,但我想改变它(使用指针容器),以摆脱不必要的复制:typedefstd::multimap>VecElem;std::vectorvec; 最佳答案 谁拥有对象?如果容器拥有对象(意味着对象的生命周期不应超过容器),请使用ptr_vector。否则,使用shared_ptr的vector。标准库容器(例如std::vector或std::lis

c++ - 我应该使用 boost::ptr_vector<T> 还是 vector<boost::shared_ptr<T>>?

我需要一个指针容器。你会推荐boost::ptr_vector或std::vector>?(或者别的什么?)如果感兴趣的话,我的实际数据结构相对复杂(见here)并且目前存储对象,而不是指针,但我想改变它(使用指针容器),以摆脱不必要的复制:typedefstd::multimap>VecElem;std::vectorvec; 最佳答案 谁拥有对象?如果容器拥有对象(意味着对象的生命周期不应超过容器),请使用ptr_vector。否则,使用shared_ptr的vector。标准库容器(例如std::vector或std::lis

c++ - 从 'enable_shared_from_this' 派生一个类可以提高性能吗?

make_shared比单独调用new并创建shared_ptr性能更高,因为make_shared为引用分配空间在与客户端对象实例相同的内存块中计数和弱计数(有效地为shared_ptr提供了intrusive_ptr的大部分性能优势)。enable_shared_from_this给出一个共享指针,而不引用任何共享指针。因此,必须以某种方式从客户端对象内部访问诸如引用和弱计数之类的东西。因此,enable_shared_from_this导致类似于make_shared的侵入性计数是明智的。但是,我不知道如何实现类似的东西(即使我查看实际来源,我也不确定我是否会关注其中发生的事情)

c++ - 从 'enable_shared_from_this' 派生一个类可以提高性能吗?

make_shared比单独调用new并创建shared_ptr性能更高,因为make_shared为引用分配空间在与客户端对象实例相同的内存块中计数和弱计数(有效地为shared_ptr提供了intrusive_ptr的大部分性能优势)。enable_shared_from_this给出一个共享指针,而不引用任何共享指针。因此,必须以某种方式从客户端对象内部访问诸如引用和弱计数之类的东西。因此,enable_shared_from_this导致类似于make_shared的侵入性计数是明智的。但是,我不知道如何实现类似的东西(即使我查看实际来源,我也不确定我是否会关注其中发生的事情)

c++ - 在销毁期间使用 std::shared_ptr 的 Segfault 可能是由于堆栈上的函数调用过多

以下代码编译运行良好:#includestructMyTree{std::shared_ptrleft;std::shared_ptrright;intval;MyTree(std::shared_ptrleft_,std::shared_ptrright_,intval_):left(left_),right(right_),val(val_){};};intmain(){std::shared_ptrt(newMyTree(std::shared_ptr(),std::shared_ptr(),0));for(inti=0;i但是,当for循环从10000更改为100000时,我收

c++ - 在销毁期间使用 std::shared_ptr 的 Segfault 可能是由于堆栈上的函数调用过多

以下代码编译运行良好:#includestructMyTree{std::shared_ptrleft;std::shared_ptrright;intval;MyTree(std::shared_ptrleft_,std::shared_ptrright_,intval_):left(left_),right(right_),val(val_){};};intmain(){std::shared_ptrt(newMyTree(std::shared_ptr(),std::shared_ptr(),0));for(inti=0;i但是,当for循环从10000更改为100000时,我收

c++ - 如何初始化一个unique_ptr

我正在尝试向我的类(class)添加延迟初始化函数。我对C++不是很精通。谁能告诉我我是如何实现的。我的类(class)有一个私有(private)成员定义为:std::unique_ptranimal;这是带有一个参数的原始构造函数:MyClass::MyClass(stringfile):animal(newAnimal(file)){}我刚刚添加了一个无参数构造函数和一个Init()函数。这是我刚刚添加的Init函数:voidMyClass::Init(stringfile){this->animal=???;}我需要在那里写什么才能使它等同于构造函数正在做的事情?

c++ - 如何初始化一个unique_ptr

我正在尝试向我的类(class)添加延迟初始化函数。我对C++不是很精通。谁能告诉我我是如何实现的。我的类(class)有一个私有(private)成员定义为:std::unique_ptranimal;这是带有一个参数的原始构造函数:MyClass::MyClass(stringfile):animal(newAnimal(file)){}我刚刚添加了一个无参数构造函数和一个Init()函数。这是我刚刚添加的Init函数:voidMyClass::Init(stringfile){this->animal=???;}我需要在那里写什么才能使它等同于构造函数正在做的事情?