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iOS Mystery crash w libsystem_kernel.dylib

我从Crashlytics得到的报告是Crashed:com.apple.main-threadSIGABRTABORTat0x357fedf0我如何缩小这个谜团崩溃的范围?此外,还有一些来自Crashlytics的额外信息编辑Thread:Crashed:com.apple.main-thread0libsystem_kernel.dylib0x3b90f350__pthread_kill+81libsystem_c.dylib0x3b886123pthread_kill+582libsystem_c.dylib0x3b8c2973abort+943libc++abi.dylib0x

iOS 10 : NSFetchedResultsController + UICollectionView, SIGABRT on performBatchUpdates

我正在使用这个gist用于FRC和UICollectionView。这在iOS9之前一直运行良好。现在,在iOS10中,有时我的应用程序会在collectionview的performBatchUpdates处因SIGABRT信号崩溃而崩溃。即使CollectionView从崩溃中逃脱,它也会进入1或2个单元格的昏迷状态。-(void)controllerDidChangeContent:(NSFetchedResultsController*)controller{//Checksifweshouldreloadthecollectionviewtofixabug@http://op

ios - 线程 1 : signal SIGABRT error in SpriteKit game

这个问题与我之前提出的关于我在SpriteKit中制作的Galaga游戏的问题有关。(Cannotassignvalueoftype'[SKNode]'totype'SKSpriteNode!')我只是继续讨论我的新问题。我有一个线程1信号:当我尝试在我的游戏中按下启动按钮时,AppDelegate出现SIGABRT错误(启动按钮是一个SKSpriteNode。)有时它会启动,但只有当我在非常特定的位置点击按钮时.否则,它会给我SIGABRT错误。它可能来self的touchesBegan函数中的代码,overridefunctouchesBegan(_touches:Set,with

ios - 在 Xcode 中使用 Google Maps SDK for iOS 时如何解决错误 "Thread 1: SIGABRT error"

我遵循了GoogleMapsSDKforiOS-Gettingstarted链接中提到的步骤.以下是我创建的文件AppDelegate.m#import"AppDelegate.h"#import"ViewController.h"@implementationAppDelegate-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{self.window=[[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UIScr

ios - SIGABRT 错误 - 分段控制

我有一个分段控件,它根据所选择的内容为NS字符串分配一个值,如下所示:-(IBAction)driverKnownIndexChanged{switch(self.driverKnown.selectedSegmentIndex){case0:driverKnownResponse=@"Yes";break;case1:driverKnownResponse=@"No";break;default:break;}}但是,它在以下行抛出一个SIGABRT:#import"RoadSafetyAppAppDelegate.h"intmain(intargc,char*argv[]){@au

ios - 为什么在 AppDelegate (Swift) 中添加 iOS AdMobs GADBannerView 会导致 sigabrt?

我无法在我的iOS应用中使用AdMob广告。我收到了一个特定的错误,我将在下面向您展示,但首先这是我尝试过的。这是我尝试过的一旦我的主应用程序出现错误,我就检索了官方BannerExample并成功运行。BannerView示例应用程序运行,当它在我的iPhone5s模拟器上运行时,我看到广告出现在应用程序中。我已经完成了各种pod更新,以确保我拥有所有必需软件包的确切新版本,并记住应用程序构建没有问题。我已将其调试为一行代码,我将在下面向您展示。既然您知道我已经做了很多工作,那么看看发生了什么。应用程序崩溃确切的错误是:CYaPass[13155:433036][MC]Reading

iphone - 加载 NIB 时抛出 NSInternalConsistencyException

我有一个带有表格View的RSS提要阅读器。当我运行我的应用程序时,它可以正常启动,但是当我尝试触摸TableView中的一篇文章预览时,我收到SIGABRT错误/警告。当我查看调试器控制台时,出现的原因如下:2011-08-1023:39:51.224RossMobile[7733:207]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInternalInconsistencyException',reason:'CouldnotloadNIBinbundle:'NSBundle(loaded)'withname'Detail''请帮我弄清楚我需

ios - MonoTouch SIGABRT "Ran out of trampolines of type 2"错误

在native设备(iPad)上运行我的MonoTouch应用程序时,出现SIGABRT/runoutoftrampolines错误。这在我的应用程序中很早就发生了-我正在使用MonoTouch.Dialog构建一个部分。ItemTypeRadio=newRootElement("Type",newRadioGroup(0)){newSection(){fromitinApp.ViewModel.ItemTypesselect(Element)newRadioElement(it.Name)}};是否有增加蹦床数量的编译器设置?我如何对此进行概要分析并找出我的应用运行耗尽的原因?Ran

iOS 第一步 - 遇到烦人的 SIGABRT 错误

我正在iTunesU上观看PaulHegarty的iOS类(class)。我正在开发类(class)的第一个应用程序。我随机遇到同样的错误(Thread1:signalSIGABRT),大约每两次运行一次。我在各处都放置了断点,但错误似乎发生在调用任何东西之前。我检查并重新检查了我的Storyboard,因为我已经发生了引用网点和那些东西的问题,但一切似乎都很好。此外,它是如此奇怪,以至于它是随机发生的,而不是以编程方式发生的。我在Xcode4上。我在lldb中执行了一个bt,但我不断收到这个(相同的)神秘错误消息(假设Matchismo是应用程序的名称):(lldb)bt*threa

ios - Xcode 4 和 "SIGABRT"错误? (虽然只适用于 iPhone)

我是ios开发和stackoverflow的新手。在发布之前,我确实尝试过搜索stackoverflow和google。我构建了一个简单的小应用程序,最初只是让它成为一个仅限iphone的应用程序,但最终决定让它通用。当我开始了解xcode4并将其切换到通用然后再返回时,我愚蠢地四处乱逛,所以我不得不重新复制项目并再次执行。这次我从一个通用应用程序开始。(不是在我创建它时,而是在我去项目并在那里选择它之后)它创建了ipad文件夹和mainwindow-ipad.xib文件,但当然是空的,因为我还没有做任何事情。我将它设置为基于选项卡的应用程序,因此我的iphone版本也有firstvi