我正在尝试使用UIBezierPath为iPad和iPhone设备绘制一个(美式)足球场,绘制12条水平线,其中两条标记端区的开始。正如您从下面看到的,第一行从屏幕的最左侧(0)开始,向下1/12,并一直水平延伸到(size.bounds.size.width)。下一行从最左边开始,但是2/12CGPointMake(0,self.bounds.size.height/12*2)沿着View等。它是以这种方式计算的所有12行。我想,由于我是使用公式(即self.bounds.size.height/12)而不是硬性数字来设置线条,所以无论我在任一设备(iPad或苹果手机)。它在iPad
在我的应用程序中,我集成了适用于iOS的GooglemapSDK。我想显示带有序列号的标记。比如标记的数量将在运行时决定,所以我不能简单地为每个标记放置一个法师,我必须以某种方式以编程方式创建它。我有一张没有序列的图像。我的想法是使用该图像创建一个图像并在创建它时在其上写上数字。但是不知道怎么办。任何帮助,将不胜感激。 最佳答案 感谢@knshn在评论中给我链接。这是我的解决方案-(UIImage*)getImage:(UIImage*)iconstop:(NSString*)stopNumbercolor:(UIColor*)co
我有一个UIScrollView,其中有许多垂直排列的子UITextView。我希望UIScrollView调整大小以适合内容。所以我的TextViews我做-(void)textViewDidChange:(UITextView*)textView{CGFloatfixedWidth=textView.frame.size.width;CGSizenewSize=[textViewsizeThatFits:CGSizeMake(fixedWidth,MAXFLOAT)];CGRectnewFrame=textView.frame;newFrame.size=CGSizeMake(fm
我有以下代码,它绘制了一个顶部带有小插入符号箭头的圆角矩形。我希望能够创建一种方法,根据我指定的内容在顶部、左侧、右侧或底部绘制箭头(我可能会传入枚举类型定义)。这是我的代码现在生成的内容:任何人都可以帮助我使这段代码更加动态/灵活,以便我能够完成此任务吗?CGContextBeginPath(context);CGContextMoveToPoint(context,kBubbleBorderRadius+0.5f,kCaretHeight+0.5f);CGContextAddLineToPoint(context,round(currentFrame.size.width/2.0f
我有一个大小为(1008,669)的UIImage如何根据我的设备大小调整它的大小(例如,如果我在iPhone4s中查看它,它的宽度将为640x960((320*retina_scale)x(480*retina_scale))。我正在使用下面的方法来这样做,但我的图像只是在UIImageView中拉伸(stretch)。如何处理这个问题?如何使其动态化以便它可以工作各种图片?-(UIImage*)hResizeImage:(UIImage*)imagewithTargetSize:(CGSize)targetSize{CGSizesize=image.size;CGFloatwidt
我正在使用SpriteKit,我希望场景的大小等于View的大小。在代码中,这很容易做到:我简单地在“viewDidLoad”中添加以下内容:scene.size=skView.bounds.size但是,我也在使用sks编辑器。有没有办法将场景大小设置为sks文件中的View大小?目前,sks文件显示我的尺寸是1024和768。 最佳答案 您可以像这样手动设置您想要的尺寸:GameScene*scene=[[GameScenealloc]initWithSize:CGSizeMake(1024,768)];scene.scaleM
我目前有一个链接到ViewController(.h和.m)的Storyboard。在Storyboard(主视图)中,我创建了另一个UIView,它占据了大约一半的顶部屏幕。我已将其分配给自定义类。自定义类有一个.h.m和XIB文件。我的自定义类中的特定代码片段包含以下内容:-(id)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder{self=[superinitWithCoder:aDecoder];if(self){[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:@"myXIB"owner:selfoptions:nil];NSLog(@"Wi
在“iOSHumanInterfaceGuidelines”说出适用于iPad的图像尺寸是:iPadAir2-[1536x2048]=@2xiPadPro–[2048x2732]=@2x我对视网膜iPadAir2[1536x2048]使用这样的命名约定:背景@2x~ipad.png但是必须为iPadPro指定哪个名称–[2048x2732]? 最佳答案 如我所见https://github.com/kevindelord/UIImage-Autoresize试图解决这个问题。不过我自己还没有尝试过。
这是我用来将CvVideoCamera提要初始化到我的ViewController中的UIImageView对象的代码。我怎样才能让相机适应UIImageView的大小?就像现在一样,当View首先加载时相机略小,只有当我旋转屏幕时才会变大。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.self.videoCamera=[[CvVideoCameraalloc]initWithParentView:imageView];self.vide
我正在开发一个支持所有方向的通用应用程序。我按照以下步骤操作选择widthcompact和heightany尺寸等级,见下文:AsIcanunderstandaboveimagedescribesthatifwewanttodesignlayoutforiPhone-4toiPhone-6thanweshouldusewidthcompact&heightanysizeclass.在使用widthcompact和heightany类时,我设置了如下图所示的约束选择widthcompact和heightregular尺寸等级,见下文:Thisisbitconfusingformesowh