我有一个iPad应用程序可以将加密信息传输到基于PHP的网站,但我在正确解密此信息时遇到了困难。我使用以下代码进行PHP端解密://Decryptionfunctionfunctionmc_decrypt($decrypt,$key,$iv){$decoded=base64_decode($decrypt);$td=mcrypt_module_open(MCRYPT_RIJNDAEL_128,'',MCRYPT_MODE_ECB,'');mcrypt_generic_init($td,$key,$iv);$decrypted=mdecrypt_generic($td,$decoded)
如何从进程pid获取其他应用的目录路径?似乎在iOS上没有proc_pidpath调用。 最佳答案 以下适用于iOS并使用sysctl,AppStore中使用的应用程序(如ActivityMonitorTouch)应该会被Apple接受。但是,一旦获得路径,您打算如何处理它可能不会被Apple接受。如果您不打算将您的应用程序提交到AppStore,那么这可能不是问题。-(NSString*)pathFromProcessID:(NSUInteger)pid{//Firstaskthesystemhowbigabufferweshou
我们正在尝试让用户从他们的相册中导入图片(UIImagePickerController),并且我们正在缩放/调整大于8兆像素(iPhone标准)的图像。但每次应用程序崩溃时,与assetsd的连接中断或assetsd死亡和Receivedmemorywarning在导入图片之后或之前发出警告。有时Receivedmemorywarning仍在UIImagePickerController中寻找要导入的图片时弹出警告。特别是在iPhone4S上,情况更糟,请帮助我们优化我们的代码,使其在iPhone4S或iPad2等旧设备上运行时没有警告和崩溃。如果我们在使用CoreGraphics缩
我目前正在制作一个应用程序,我打算将其提交到iOSAppStore。通常,当我在Xcode的Main.Storyboard中更新我的框架时,它会保持这样。然而,现在没有了。每当我关闭应用程序并稍后重新打开它时,框架都不会更新。它看起来像这样:更新框架后,它看起来像这样(我希望它看起来像):当我在模拟器上运行该应用程序时它看起来仍然很好,但我的应用程序中仍然有16个警告。我想删除这些错误,因为(我之前提到过)我正在将此应用程序提交到iOSAppStore。我怎样才能解决这个问题?谢谢。 最佳答案 1)因为它表明您已经设计了sizecl
我有一个UITableView位于我的主UIViewController底部,它目前只显示前两行。为了显示其余部分我不希望它滚动,我希望用户能够向上“拉”View以显示额外的4行(然后可以向下滑动以将其“推”回其原始位置),并且我希望“拉动”类似于控制中心在iOS中的工作方式。它的Spring真的很棒。看起来我可以添加一个UIPanGestureRecognizer来进行拉动:UIPanGestureRecognizer*pan=[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(pan:)];pan.ma
我正在使用简单的位图技术将文本转换为图像,之后我将此图像划分为光栅,稍后我计算每个光栅矩形中黑色像素的百分比。在模拟器上一切正常,但在设备上崩溃。这里是一些相关代码-(int)blackValue:(UIImage*)imagerect:(CGRect)rect{intpixelInRect=(int)rect.size.width*rect.size.height;__blockintblackCount=0;ImageBitmap*imageBitmap=[[ImageBitmapalloc]initWithImage:imagebitmapInfo:(CGBitmapInfo)k
我有两种方法正在使用,但它们的效果并不理想。第一个是Perlin噪声发生器,它导出随机云的黑白UIImage,并且运行良好。第二种方法采用UIImage并过滤掉高于或低于给定亮度的所有像素,在不需要的像素所在的位置返回具有透明度的图像,并且它与我一直使用的黑白测试图像完美配合。但是当我尝试将图像从第一种方法输入到第二种方法时,它不起作用。无论输入值如何,每个像素都被删除,我得到一个空白的UIImage。(需要明确的是,这是一个非零的UIImage,除了透明像素外什么都没有,就好像每个像素都被计为超出所需的亮度范围,而不管该像素的实际亮度如何。)下面是两种方法。我从教程和SO答案中改编了
我正在处理一个问题。我使用这个View来查看我的应用程序中文档的缩略图。由于加载缩略图会减慢主线程的速度,我寻找解决方法并最终为缩略图创建任务执行了NSOperation。我正在显示一个带有空缩略图框的View和相应的事件指示器,以告诉用户“稍等,他们正在路上”。但这花了很长时间,所以我想放一些电梯音乐让等待更愉快x_X。我将此NSOperationQueue设置为最多10个并发操作。设置对加载部分有一点帮助,但只是一点点。加载一个拇指仍然需要大约6秒,而且奇怪的是加载10个拇指也需要同样的时间。下面的代码是操作本身@classThumbnailView;@protocolLoadTh
我创建了一个屏幕,上面有2个图像(150x150像素),旨在占据屏幕的大部分。这在模拟器中看起来不错,但是当我在设备上实际运行该应用程序时,图像已经缩小到非常小。我假设设备尺寸是实际图像本身的尺寸。我使用了非常高质量的图像,因此您不会注意到图像在模拟器上被拉伸(stretch)了。有什么方法可以确保我始终使用150x150尺寸吗?非常感谢乔恩 最佳答案 根据您的描述,这可以通过简单地为Storyboard上的每个对象设置约束来解决。为了举例说明如何执行此操作,我向Storyboard中添加了两个UIImageView对象。选择第一个
当硬件键盘连接到iOS设备(iPad)时,软件键盘的一小部分仍然可见:带有单词建议的工具栏以及撤消和重做按钮。最初我希望记录的推断键盘高度的方法(参见https://developer.apple.com/library/ios/documentation/StringsTextFonts/Conceptual/TextAndWebiPhoneOS/KeyboardManagement/KeyboardManagement.html)——在这种情况下——只给出这个栏的高度。但是,报告的高度仍然是整个软件键盘的高度(尽管只有一部分可见)。当连接了硬件键盘时,我们如何获得可见软件键盘的高度