我可以显示接收到的单个图像,但现在我想在我的磁盘上接收和写入多个图像,这些图像将每5秒从Android客户端发送一次。Socketsock=servsock.accept();dataInputStream=newDataInputStream(sock.getInputStream());dataOutputStream=newDataOutputStream(sock.getOutputStream());System.out.println("Acceptedconnection:"+sock);dataInputStream=newDataInputStream(sock.ge
我想声明一些维度以命名我的应用中的一些常见文本大小。是否有针对各种资源类别的商定标准或推荐的最佳做法?或者,是否有任何聪明的解决方案可以在运行时基于当前系统默认值动态地设置通用文本大小?例如,默认文本大小被视为普通文本。次要文本/描述声明的尺寸较小,次要标题的尺寸稍大,主要标题的尺寸大得多,等等。 最佳答案 在我们的代码中,我们经常将文本大小设置为3或4步,以保持它看起来统一,例如11sp13sp21sp30sp为了获得完美的UI外观,您应该在不同的DPI和屏幕尺寸中定义单独的尺寸,例如values-sw800dp-large-po
我正在尝试实现tablayout,我想根据各个选项卡中的文本内容设置选项卡的宽度,现在它设置相等,这导致小文本,选项卡宽度感觉更高。 最佳答案 试试这个:publicvoidwrapTabIndicatorToTitle(TabLayouttabLayout,intexternalMargin,intinternalMargin){ViewtabStrip=tabLayout.getChildAt(0);if(tabStripinstanceofViewGroup){ViewGrouptabStripGroup=(ViewGroup
我想在捕获的图像中检测条形码。我使用android的camera2拍摄图像。在此之后,检索图像的元数据并将图像保存到设备。元数据全部传递到下一个Activity,这是应用程序尝试检测条形码的地方。下一个Activity从之前保存的文件中创建一个byte[]。接下来,使用随Intent传递的数据创建相关的FirebaseVision对象。最后,应用程序尝试调用detectInImage()方法,但会抛出错误:"java.lang.IllegalArgumentException:Invalidimagedatasize."我怀疑这是因为捕获的图像太大,但是我似乎无法弄清楚如何捕获较小的图
在一个有很多组件的Activity中,我有一个包含WebView的RelativeLayout(它只显示一个TextView,我不知道它的大小)。这是xml代码:RelativeLayout的属性android:layout_height是125dip,因为如果文字太大,我想定界到125dip。如果文字很大,我会看到带有滚动条的文字。太棒了!但是...如果文本很短,我会看到很多不必要的空间。一种解决方案是将RelativeLayout的android:layout_height更改为wrap_content。如果文本很短,组件将具有精确的像素,但如果文本太大,我就无法对其进行定界。最大
我刚开始进行Android开发,我有几个关于支持不同屏幕尺寸的问题。我已经阅读了所有相关内容here但仍然不知道如何为不同的屏幕使用不同大小的图像。我的情况是我在res/drawable/hdpi中放置了一个图像,当在我的samsunginfuse4g以及我的galaxy10.1平板电脑上运行时,该图像将被拾取。因为它们具有相同的密度等级,所以图像在两种设备上的物理尺寸大致相同。这就是问题所在,显然我希望我的平板电脑上的图像更大,但我还没有找到一种方法来做到这一点。我确实看过另一种分类,小、中、大,但似乎只适用于布局而不适用于图像资源。如有任何指点,我们将不胜感激。谢谢!
安卓WebViewwebview.setdefaultfontsize(intsize);尺寸单位是什么?webview.getSettings().setDefaultFontSize(20);是20pt还是20dp还是其他uinit? 最佳答案 字体单位是spsp与比例无关的像素-这类似于dp单位,但它也会根据用户的字体大小偏好进行缩放。建议您在指定字体大小时使用此单位,这样它们将根据屏幕密度和用户偏好进行调整。有关sp、dp、像素的更多信息,请参阅here 关于androidweb
我在stackoverflow中遇到了很多关于这个错误的问题,但没有一个问题找到了适合我的场景的解释。在我的android应用程序中,我必须允许用户单击一个按钮来打开图库并选择图像。然后需要将该特定的选定图像加载到我的布局(UI)中的ImageView。这样做很好。以下是我用来实现此目的的代码。在上传按钮中点击->Intentintent=newIntent();intent.setType("image/*");intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);startActivityForResult(Intent.createChooser
问题的上下文是Android环境下的OpenGLES2.0。我有一个纹理。显示或使用都没有问题。是否有一种方法可以简单地从绑定(bind)ID开始了解其宽度和高度以及其他信息(如内部格式)?我需要在不知道纹理大小的情况下将纹理保存到位图。 最佳答案 不在ES2.0中。功能不存在实际上有点令人惊讶。您可以获取渲染缓冲区的大小,但不能获取纹理的大小,这看起来不一致。唯一可用的是您可以使用glGetTexParameteriv()获得的值,它们是纹理的FILTER和WRAP参数。它仍然不在ES3.0中。仅在ES3.1中,添加了glGetT
我正在使用Realm3.0.0作为我的Android应用程序的数据库。它就像一个问卷调查应用程序,用户在应用程序内部进行大量导航。当我连续使用该应用程序(来回)时,出现以下错误:FatalException:io.realm.exceptions.RealmError:Unrecoverableerror.mmap()failed:Outofmemorysize:1073741824offset:0in/Users/cm/Realm/realm-java/realm/realm-library/src/main/cpp/io_realm_internal_SharedRealm.cpp