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IOS 在使用 Compact Regular 和 Compact Any Size 类时的区别

我只通过使用CompactAnySizeClasses..它可以在各种类型的手机上完美运行。但XCodeStoryboard更喜欢对所有iphone纵向模式使用紧凑的常规尺寸类。我无法区分它们..如果我使用了错误的尺寸等级。请有人详细解释我应该使用哪种尺寸等级的原因。我曾使用Any|阅读过Storyboard任何尺寸类别都适用于所有屏幕尺寸,包括iphone6plus和ipad设备。那么它为什么不紧凑|任何人都不会比所有纵向的iphone更受欢迎。请指导 最佳答案 压缩宽度|RegularHeight是最适合的SizeClass,根

ios - 限制支持的 Dynamic Type 字体大小

我要支持DynamicType但仅限于一定的限制,类似于Settings.app,其中标准UITableViewCell可以增长到UIContentSizeCategoryAccessibilityExtraExtraLarge但不会更大。有没有一种简单的方法可以使用标准的UITableViewCell样式来实现这一点? 最佳答案 我在UIFont上使用自定义类别来获得具有限制的首选字体,就像这样extensionUIFont{staticfuncpreferredFont(withTextStyletextStyle:UIFont

ios - 为什么 SKSpriteNode node.frame.size.width 小于 node.size.width?

为什么SKSpriteNodenode.frame.size.width小于node.size.width?这是示例代码,您可能需要插入自己的图片-(void)DrawRect:(SKSpriteNode*)node{SKShapeNode*rect=[[SKShapeNodealloc]init];CGMutablePathRefmyPath=CGPathCreateMutable();CGPathAddRect(myPath,nil,node.frame);rect.path=myPath;rect.lineWidth=1;rect.strokeColor=[SKColorwhit

ios - target 指定产品类型 'com.apple.product-type.watchkit2-extension' ,但是 'iphonesimulator' 平台没有这样的产品类型

当我尝试运行我的项目时弹出此错误目标指定产品类型'com.apple.product-type.watchkit2-extension',但'iphonesimulator'平台没有这样的产品类型我不知道该怎么办,请帮忙。 最佳答案 在我的例子中,当我使用xcode7添加watchkit扩展时,大多数事情都没有问题。但是扩展的调试目标是iOS。所以当我在调试/模拟器中运行时,我得到了这个错误。我必须将它们更改为WatchOS。并解决。选择Project>Targets>SupportedPlatform>Debug>watchOS(

ios - ld : warning: section __DATA/__objc_imageinfo__DATA has unexpectedly large size

有人知道这个警告是什么意思吗?紧随其后的是错误:命令/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2失败,退出代码为1这是iPad的Xcode项目。我只在为模拟器而不是设备编译时看到这个。我已将静态库(*.a)链接到该项目,这就是我认为失败的地方。此外,它曾经在模拟器上运行没有问题,我不确定发生了什么变化。所有的编译器输出:Ld/Users/cduckering/Library/Developer/Xcode/DerivedData/IQ-bldfqilntfqfrccozykbqu

ios - 代码 8 : Vary for traits changing layout for all size classes

我正在尝试在xcode8.2.1上使用veryfortraits功能,但是当我使用'varyfortraits'更改一个尺寸类的布局,然后在完成时'donevarying'实际上改变了布局我的Storyboard中的每个大小类(class)。例如我尝试通过选择varyfortraits来更改ipadw:R,h:R的约束,将底部的栏变成蓝色。我进行了必要的更改并单击“完成更改”以更改约束。但是,如果我选择其他设备尺寸(例如iphone7),则调整后的约束也会应用于此尺寸类别。我该如何阻止这种情况发生?为了澄清,我在Storyboard中选择了“使用特征变体”和“使用自动布局”。

objective-c - NS代码 : encoder and decoder for primitive types

我试图为我的模型类创建一个通用的编码器和解码器。我试图找到一种方法来为所有类型的属性调用“编码方法”,无论是对象(NSString、NSNumber、NSArray等)还是原始类型。我看到有人在做以下事情。我想知道这是否是一种正确的方法。属性:@property(assign,nonatomic)intintegerP;@property(assign,nonatomic)floatfloatP;@property(assign,nonatomic)BOOLboolP;编码器和解码器代码:-(void)encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder{idobject

ios - 如何摆脱 Xcode 中的 "Unknown type name ' __declspec'"错误

我尝试在Xcode中构建并运行我的第一个GoogleCardboard项目。我第一次遇到基本上说我的签名不正确并要求我登录以便计算机可以修复它的东西(它似乎是这样)。(我包含此信息以防它以某种方式与错误相关。)然后我遇到了错误Unknowntypename'__declspec'并且不知道如何修复它。也发现了这个问题here但没有答案。Googlesearch产生了大约50个结果,所以它似乎相对不常见。我最好的行动方案是什么? 最佳答案 如果您无法升级到修复此问题的Unity版本,我有一个修复程序。在名为il2cpp-codegen

ios - 警告 "Pointer is missing a nullability type specifier"的原因是什么?

+(UIColor*)getColorWithHexa(NSString*)hexString;:这是我类(class)中的一个方法定义。它引起了警告。出现类似警告的原因是什么?如何解决?我返回一个UIColor对象,而该问题与block相关,在注释中给出。所以,这很有帮助。 最佳答案 NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN/END:AnnotatinganypointerinanObjective-Cheaderfilecausesthecompilertoexpectannotationsfortheentirefile

ios - Swift 3 核心数据 "Entity"错误 : `Use of undeclared type`

Useofundeclaredtype'Transcription'我正在学习Swift3中核心数据的简单教程(https://learnappdevelopment.com/uncategorized/how-to-use-core-data-in-ios-10-swift-3/)我在行中收到上述错误:letfetchRequest:NSFetchRequest=Transcription.fetchRequest()我仔细检查了实体“Transcription”在我的.xcdatamodeld文件中拼写正确本教程是为Swift3设计的,但自发布以来我修复了另一个变化,所以我猜测过去