我试图在我的Linux机器上的C++线程中定期调用采样函数。我想在很短的时间后重新启动我的功能,最好是1毫秒,但我发现1毫秒周期消耗的功率(以瓦特为单位)高得令人望而却步:系统运行时的功率水平是我的两倍周期为5毫秒。保持低功耗是我想要的功能的主要关注点。具体来说,void*loop_and_sample(void*arg){while(1){sample();nanosleep((structtimespec[]){{0,1000000}},NULL);}}需要2倍的功率:void*loop_and_sample(void*arg){while(1){sample();nanoslee
我正在尝试编写一个bash脚本(用于linux),它将同时启动两个进程——一个GUI进程和一个后台进程——如果其中一个进程退出,它们将同时退出。有很多关于同时启动两者的文档(&符号很简单),但是其中一个的退出不会导致另一个退出。有没有办法做到这一点?提前致谢!额外信息:我正在启动两个ruby程序。我在ubuntu上工作。这是一个售货亭。 最佳答案 我用过sleep(1)作为例子;用ruby启动替换每个sleep......(sleep5kill0)&(sleep10kill0)&wait
我正在尝试编写一个bash脚本(用于linux),它将同时启动两个进程——一个GUI进程和一个后台进程——如果其中一个进程退出,它们将同时退出。有很多关于同时启动两者的文档(&符号很简单),但是其中一个的退出不会导致另一个退出。有没有办法做到这一点?提前致谢!额外信息:我正在启动两个ruby程序。我在ubuntu上工作。这是一个售货亭。 最佳答案 我用过sleep(1)作为例子;用ruby启动替换每个sleep......(sleep5kill0)&(sleep10kill0)&wait
我想检查clock_gettime的可靠性,使用已弃用的gettimeofday作为引用,但有时会得到奇怪的结果:#include#include#includevoidclock_gettime_test(){structtimespectp;clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW,&tp);longa=tp.tv_nsec;usleep(250000);clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW,&tp);longb=tp.tv_nsec;printf("clock_gettime(%ld-%ld):%lfmsec\n",b,a,
我想检查clock_gettime的可靠性,使用已弃用的gettimeofday作为引用,但有时会得到奇怪的结果:#include#include#includevoidclock_gettime_test(){structtimespectp;clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW,&tp);longa=tp.tv_nsec;usleep(250000);clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW,&tp);longb=tp.tv_nsec;printf("clock_gettime(%ld-%ld):%lfmsec\n",b,a,
当我在Ubuntu12.04上使用os.system运行此Python脚本时:importos,signalsignal.signal(signal.SIGABRT,lambda*args:os.write(2,'HANDLER\n'))print'status=%r'%os.system('sleep5'),然后我在5秒内多次向脚本进程发送SIGABRT,我得到以下输出:status=0HANDLER这表明信号传递被阻塞,直到sleep5退出,然后只传递了一个信号。但是,使用subprocess.call:importos,signal,subprocesssignal.signal
当我在Ubuntu12.04上使用os.system运行此Python脚本时:importos,signalsignal.signal(signal.SIGABRT,lambda*args:os.write(2,'HANDLER\n'))print'status=%r'%os.system('sleep5'),然后我在5秒内多次向脚本进程发送SIGABRT,我得到以下输出:status=0HANDLER这表明信号传递被阻塞,直到sleep5退出,然后只传递了一个信号。但是,使用subprocess.call:importos,signal,subprocesssignal.signal
排除IntelliJIDEA版本信息IntelliJIDEA2022.1.3(CommunityEdition)Build#IC-221.5921.22,builtonJune21,2022Runtimeversion:11.0.15+10-b2043.56amd64VM:OpenJDK64-BitServerVMbyJetBrainss.r.o.Windows1010.0GC:G1YoungGeneration,G1OldGenerationMemory:1012MCores:8Non-BundledPlugins:com.intellij.zh(221.224)Kotlin:221-1.6
排除IntelliJIDEA版本信息IntelliJIDEA2022.1.3(CommunityEdition)Build#IC-221.5921.22,builtonJune21,2022Runtimeversion:11.0.15+10-b2043.56amd64VM:OpenJDK64-BitServerVMbyJetBrainss.r.o.Windows1010.0GC:G1YoungGeneration,G1OldGenerationMemory:1012MCores:8Non-BundledPlugins:com.intellij.zh(221.224)Kotlin:221-1.6
我正在用C++编写程序。我注意到它获得了一些线程,这些线程的目的是每隔一段时间做一些事情,其中有3或4个。我决定通过编写一个其他使用这些线程的地方可以订阅的调度程序服务来重构,这应该可以将我随时运行的额外事件线程的数量减少到一个。我还没有任何代码使用它;在我开始写它之前,我想知道它是否可行,并获得一些关于我的设计的反馈。对我想要完成的事情的简要描述是这样的:添加事件来电者提供事件和时间表时间表提供事件的下一次发生(event,schedule)对被添加到一个事件队列中中断sleep事件线程(即唤醒它)事件线程主循环尝试获取事件队列中的下一个事件如果没有pending事件,直接跳到4