我想这很棘手。手机在连接USB(用于调试)和拔下时表现不同。不同之处在于sleep模式-带有USB连接的手机似乎更加活跃和响应,而没有-更少。比如我有闹钟唤醒手机和调节音量。连接时-在sleep中工作得很好(每10秒调整一次警报触发器的音量)。虽然未连接-很少工作(仅在随机警报触发时调整音量,比方说在20到50秒之间)。如何在拔掉电源的情况下调试手机?我怎样才能强制手机在有USB连接和没有USB连接的情况下表现完全相同?部分唤醒锁(没有打开屏幕的那个)没有帮助。这很奇怪,它让开发变得非常痛苦。 最佳答案 这很简单,但简单的答案总是最
为了同步/排队访问共享资源,我将使用Semaphore,在等待循环的帮助下。为了不遇到CPUHook,我想在while循环中稍微sleep()。我搜索了http://developer.android.com引用并找到了两个这样的sleep()函数,我很困惑哪个适合哪个场景:Thread.sleep()SystemClock.sleep()哪个更适合我描述的情况,为什么? 最佳答案 首先,你真的需要等待循环吗?您通常可以使用适当的通知来解决您的问题,即拥有一个对象,在其上调用wait()和notify()或其他方式(如阻塞队列,或S
在过去的几周里,我在Android中遇到了电话管理器API的问题-传入调用的监听器基于监听器开始录音和结束调用停止录音(过程顺利)问题我面临的问题是,在某些手机中,它一直在工作,但在某些手机中,电话管理器的广播监听器在几个小时后停止工作。经过一些研究,我找到了一个使用唤醒锁来防止CPU休眠的解决方案,我尝试了这个但没有成功。@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){//Welistentotwointents.Thenewoutgoingcallonlytellsusofan//outgoingcall.We
问题描述我正在尝试编写一个应用程序,该应用程序将在应用程序处于运行状态时捕捉音量调高/调低以及蓝牙耳机按钮的按下背景前景背景和手机处于sleep模式(按下电源按钮)前台和手机处于sleep模式(按下电源按钮)对于前两点,我编写了一些测试应用程序,在我的案例中一切正常,我将应用程序发送到后台并按音量调高/调低,我的应用程序捕获了这些事件。按下电源按钮后,我的手机进入休眠模式。然后我按音量增大/减小按钮,手机对该事件没有反应,我在logcat中看不到任何日志,就像一切都停止工作一样。在sleep模式下检测按键的应用程序。我认为这个问题无法解决,但后来我记得当您在播放音乐时按下音量增大/减小
如何以编程方式将安卓手机从sleep中唤醒(挂起到内存)?我不想获得任何唤醒锁,这意味着手机在禁用cpu的情况下进入“真正的”sleep状态。我想我可以使用某种RTC(实时时钟)机制吗?谁有例子吗?谢谢。 最佳答案 为了让Activity唤醒设备不需要密码/刷卡,只需要添加几个flag即可。为此,请在您的代码中包含:this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN|WindowManager.LayoutParams.FLAG_DISMISS_K
我在用alarmManager.setInexactRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME,0,DURATION,broadcast);安排一个只应在设备未休眠时执行的重复任务。据我了解API在AlarmManager上,一旦设备从sleep中醒来,就会调用intent。Android设备何时休眠?为了进行测试,我将持续时间设置为两分钟并将设备连接到我的机器。现在我在看logcat,每两分钟它就会吐出我的调试信息。我一直认为停用屏幕意味着设备开始休眠。还是我在查看调试输出以阻止设备休眠?我还断开了USB连接并在半小时后查看了日志,我可以看到对我的
首先,我是android世界的初学者,所以如果这是一个愚蠢的问题,请向我道歉..我正在尝试执行以下操作:启用移动数据等待10秒一个。检查手机是否有IP地址(数据连接成功)b.如果未连接,禁用数据C。转到步骤1这些步骤1到3将在For循环中针对用户给定的重试次数执行。现在我的问题是:我卡在了第2步。我无法执行waitfor(intseconds)函数。我尝试使用RunnablePostDelayed方法,但它没有给我所需的输出。for(retry=UserChoice;retry>0&&!isDataAvailable;retry--){enableInternet()delay(10)
如何使用信号处理程序中断sleep()? 最佳答案 来自sleep()函数手册页:Thesleep()functionsuspendsexecutionofthecallingthreaduntileithersecondssecondshaveelapsedorasignalisdeliveredtothethreadanditsactionistoinvokeasignal-catchingfunctionortoterminatethethreadorprocess.Systemactivitymaylengthenthesl
我正在做一个VoIP程序,它不断检查录音缓冲区中是否有任何内容(FMOD库,只要函数getRecordPosition>0,缓冲区中就有数据)。所以它会是这样的:while(true){if(getRecordPosition>0){processdata....}}然而,这会导致非常高的CPU使用率。一个版本是使用sleep()但如果可能我宁愿不使用它。例如,带有事件驱动循环的win32消息处理不会消耗很多cpu周期,这是我试图模仿的东西。同时我明白必须经常调用函数getRecordPosition()以查看返回值是否大于0。我是否坚持执行while(true)循环和sleep()一
我有一个程序使用SleepWin32API调用让线程等待特定的时间。简而言之,它通过发送预取在内存中的图像来模拟相机。我正在使用Sleep来模拟帧率--Sleep(1000/fps)这在我的开发系统(Inteli5(第一代)、Win764)上运行良好,但当我在另一个系统(Inteli7-2600-SandyBridge)上运行时,sleep时间完全不同且不准确。例如,Sleep(16)休眠大约32msSleep(3)休眠16ms过去,我认为Windows中的最短sleep时间为15ms,但我的开发系统没有这个限制。有什么想法吗?另外,有没有更好的方法来实现我的模拟器的帧率?