importpygamefrompygame.localsimport*fromOpenGL.GLimport*fromOpenGL.GLUimport*verticies=((1,-1,-1),(1,1,-1),(-1,1,-1),(-1,-1,-1),(1,-1,1),(1,1,1),(-1,-1,1),(-1,1,1))edges=((0,1),(0,3),(0,4),(2,1),(2,3),(2,7),(6,3),(6,4),(6,7),(5,1),(5,4),(5,7))defCube():glColor3f(0.0,1.0,1.0)glPolygonMode(GL_FRONT,GL
是否可以将Html传递给Canvas.drawtext()。我试过这个:canvas.drawText(Html.fromHtml("ThisisanunderlinetextdemoforTextView."),0,20,colIndex,rowIndex,getTextPaint());但是那不能解析标签并且不能正确显示。提前致谢。 最佳答案 可以将html字符串解析成SpannedpublicstaticSpannedfromHtml(Stringhtml,intflags){if(android.os.Build.VERSI
我正在使用OpenGLES创建适用于Android的2DOpenstreetmap渲染应用程序。不幸的是,我正在努力绘制由大约50个或更多点组成的凹多边形。为了完成我的多边形填充,我正在使用GL10.GL_TRIANGLE_FAN:gl.glVertexPointer(2,GL10.GL_FLOAT,0,vertBuff);//size=2because2Dgl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLE_FAN,pointCount,GL10.GL_UNSIGNED_SHORT,indexBuff);只要我的多边形不太复杂,这种方法就可以正常工作,例如绘制这样的多