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LLMs之Efficient-LLMs-Survey:Efficient-LLMs-Survey(高效大型语言模型综述)的简介、代表性算法论文及其代码之详细攻略

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【愚公系列】软考中级-软件设计师 001-计算机系统知识(考点简介)

🏆作者简介,愚公搬代码🏆《头衔》:华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。🏆《近期荣誉》:2023年华为云十佳博主,2022年CSDN博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主等。🏆《博客内容》:.NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。🏆🎉欢迎👍点赞✍评论⭐收藏文章目录🚀前言🚀一、完整计算机系统知识🔎1.

iOS ShareKit 在 youtube 上分享视频时出错 invalid_client

我们正在使用ShareKit对于在youtube上分享视频,代码工作正常但现在出现错误YouTubeauthenticationfinishedwitherror:ErrorDomain=com.google.HTTPStatusCode=401"Theoperationcouldn’tbecompleted.(com.google.HTTPStatuserror401.)"UserInfo=0x19452960{data=,json={error="invalid_client";}}我已经从GoogleConsole创建了新的测试key但仍然出现此错误。使用如下代码:

elasticsearch笔记五:2024最新版ES8Java客户端-Elasticsearch Java 的client API 操作 Elasticsearch client 8.0

一、ESClient简介ES是一个服务,采用C/S结构2.回顾ES的架构3.ES支持的客户端连接方式3.1RESTAPI,端口9200这种连接方式对应于架构图中的RESTfulstyleAPI这一层,这种客户端的连接方式是RESTful风格的,使用http的方式进行连接3.2Transport连接端口9300这种连接方式对应于架构图中的Transport这一层,这种客户端连接方式是直接连接ES的节点,使用TCP的方式进行连接4.ES提供了多种编程语言客户端官网可以了解详情:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/client/index.ht

1、HarmonyOS简介

一、HarmonyOSHarmonyOS全场景分布式智慧操作系统,将逐步覆盖“1+8+N”全场景终端设备1、“1”代表智能手机2、“8”代表PC、平板、手表、智慧屏、AI音响、耳机、AR/VR眼镜、车机3、“N”代表IoT生态产品二、对于消费者:HarmonyOS用一个“统一的软件系统”从根本上解决消费者面对大量智能终端体验割裂的问题。为消费者带来统一、便利、安全的智慧化全场景体验。三、对于开发者:HarmonyOS通过多种分布式技术,整合不同终端硬件能力,形成一个虚拟的“超级终端”。应用开发者可基于“超级终端”开发应用,聚焦上层业务逻辑,无需关注硬件差异。四、对于设备开发者:可以按需调用其他

javascript - Facebook 登录设置 : Where is the "Enable Client Access Token Flow" switch?

在facebookdocumentation他们说Inyourapp'sdashboard,thereisaswitchlabeledEnableClientAccessTokenFlow嗯,没有这样的开关。在那儿?如何启用/禁用此开关? 最佳答案 文档错误或已过时。要获取AccountKit客户端token,转到您的Facebook开发人员仪表板。点击“添加产品”选择AccountKit客户端按照提示操作,您将找到AccountKit客户端token 关于javascript-Face

Unity中Shader测试常用的UGUI功能简介

文章目录前言一、锚点1、锚点快捷修改位置2、使用AnchorPresets快捷修改3、AnchorPresets界面按下Shift可以快捷修改锚点和中心点位置4、AnchorPresets界面按下Alt可以快捷修改锚点位置、UI对象位置和长宽大小二、Canvas画布1、UGUI中Transform变成了RectTransform,增加了UI图片的位置和长宽(主要用于UI自适应)2、UI的渲染模式3、UI的缩放模式三、Image1、UGUI的渲染都需要这个组件2、UGUI默认使用的材质球3、Image组件的主要功能三、文本TextMeshPro四、Button1、Button对象是基于Image

物联网协议Coap之Core和NetWork简介

目录前言一、Coap的Core包1、Coap对象2、Message对象3、Request对象4、Response对象二、Coap的NetWork调试1、UDP运行模式 2、Network消息接收3、Sender线程发送数据 三、总结前言        在之前的博文中,对Californium中Coap的实现进行了简要的介绍,分别从Server和Client两端进行了基础介绍。对于面向连接的连接协议,一定是离不开网络层。本次将重点介绍Coap的Core核心实现以及网络层定义,虽然在Californium协议中,已经全面的实现了Coap协议。        本文将以Core包和NetWork包为主

区块链技术以太坊简介

文章目录以太坊开发以太坊简介以太坊组成成分以太坊中的重要概念区块链技术(也称之为分布式账本技术),是一种互联网数据库技术,其特点是去中心化,公开透明,让每一个人均可参与的数据库记录❤️💕💕关于区块链技术,可以关注我,共同学习更多的区块链技术。个人博客http://nsddd.top以太坊开发我们通常说的区块链都是指的是公链,私链是指其写入权限仅在一个组织手里的区块链。读取权限或者对外开放,或者被任意程度地进行了限制比特币只是简单地记账和转账,而区块链2.0开始,就不光光可以记账,此时有了各种支持智能合约的平台区块链最大的问题是交易量没办法上去,速度很慢,此时区块链3.0开始发展,高性能、大吞吐

基于断言的验证简介 – 第 1 部分

基于断言的验证简介–第1部分基于断言的验证(ABV)是一种与传统方法相比可以大大减少验证过程的技术.ABV主要用于ASIC领域,但由于FPGA设备的复杂性不断增加,事实证明它在FPGA验证流程中同样至关重要。然而,在我们开始庆祝芯片项目验证周期大幅缩短的可能性之前,我们需要了解断言以及如何将它们有效地集成到验证方法中。为了便于技术消化,断言的介绍将分为两部分。第一部分将解释什么是断言,讨论语言并发展基本术语和思想。在第二部分中,我们将深入挖掘并介绍蕴涵的使用和“空洞真理”的概念以及断言和覆盖。什么是断言?断言最简单的定义是“设备行为的抽象表示,在规范、验证和实现中很有用……”稍后我们会看到这个